크로노스: 레지던트 이블과 데드 스페이스에서 영감을 받아 독특한 메커니즘을 갖춘 전투의 새로운 새벽

크로노스: 레지던트 이블과 데드 스페이스에서 영감을 받아 독특한 메커니즘을 갖춘 전투의 새로운 새벽

블루버 팀의 새로운 공포 모험: 크로노스: 새로운 새벽

Silent Hill 2 리메이크로 고전 서바이벌 호러 경험을 성공적으로 되살린 후 , Bloober Team은 게임 커뮤니티에서 부활의 길을 걷고 있습니다. 최근 출시에 이어, 이 스튜디오는 흥미로운 신작인 Cronos: The New Dawn을 발표했습니다. 초기 공개는 시각적으로 흥미로웠지만, 게임플레이 세부 사항에 대한 통찰력은 제한적이었고, 대신 게임의 분위기 요소를 강조하는 것을 선호했습니다. 이러한 접근 방식은 Cronos를 Resident Evil , Prey , Dead Space 와 같은 다른 주목할 만한 타이틀과 일치시킵니다 .

Cronos: The New Dawn에서 기대할 수 있는 것

최근 MP1st와의 단독 인터뷰 에서 Cronos의 게임 디렉터인 보이치에흐 피에코는 게임의 전투 메커니즘에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 전투 시스템은 Resident EvilDead Space 의 유명한 프레임워크에서 영감을 얻을 예정입니다 . 게임플레이를 “향신료”로 만들기 위한 고유한 전투 메커니즘에 대한 구체적인 내용은 공개되지 않았지만, 이 의도는 플레이어 참여를 강화하기 위한 혁신적인 기능을 암시합니다.

스토리텔링에 충실하다

Piejko는 또한 게임의 내러티브 초점을 강조하면서, 전투가 포함되어 있음에도 불구하고 팀은 “마음속으로는 스토리텔러”라고 밝혔습니다. Bloober의 Layers of FearObserver 와 같은 이전에 비평적으로 호평을 받은 타이틀을 연상시키는 스토리텔링과 분위기 탐색에 대한 심오한 강조를 기대하세요 . 이러한 초기 작품은 주로 환경 스토리텔링, 퍼즐 및 아이템 수집을 통해 전개되는 몰입형 내러티브로 유명합니다.

서바이벌 호러 요소

감독은 게임플레이 메커니즘에 대한 통찰력을 제공하면서, 주인공인 “여행자”가 불안하고 파괴된 세상에서 강력한 괴물과 마주하면서 다양한 슈트, 무기, 능력을 활용할 것이라고 설명했습니다. 플레이어는 종종 자신이 수적으로 열세에 처해 신중한 자원 관리와 생존을 위한 전략적인 게임플레이가 요구되는 시나리오에 대비해야 합니다.

기대되는 릴리스

Cronos: The New Dawn은 현재 2025년 에 출시될 예정이며 PlayStation 5 , Xbox Series X|S , PC를 포함한 플랫폼을 타겟으로 합니다 . Bloober Team의 최근 성공과 이 유망한 신작으로 게임 커뮤니티 내에서의 기대감이 뚜렷합니다.

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