Minecraft 플레이어가 제안한 악명 높은 팬텀 몹에 대한 창의적인 재작업 제안

Minecraft 플레이어가 제안한 악명 높은 팬텀 몹에 대한 창의적인 재작업 제안

Minecraft의 광활한 세계에서 플레이어는 적대적인 적에서 도움이 되는 동료에 이르기까지 다양한 몹을 만납니다. 그러나 이 모든 생물들 중에서 팬텀은 게임 플레이 경험을 향상시키는 데 있어 상당한 존재감이 부족한 듯합니다.

Reddit 사용자 u/GodsDoorways가 최근 Minecraft subreddit에 팬텀 이미지를 공유하면서 흥미로운 토론이 시작되었습니다. 원래 게시자는 커뮤니티가 이 몹을 어떻게 개편하여 매력과 관련성을 높일 수 있을지 의문을 제기했습니다. 반응은 열광적이었으며, 이는 플레이어들이 여전히 팬텀에 대한 아이디어를 가지고 있음을 보여줍니다.

Minecraft 에서 u/GodsDoorways과소평가된 팬텀을 어떻게 재작업할 것인가?

사용자 u/MrCobalt313의 한 제안은 유령이 처음 몇 밤 동안은 수동적일 수 있다는 것입니다. 유령은 플레이어를 에워싸고 경고로 소음을 내며 플레이어가 잠을 자지 않을 때만 공격하여 반격의 기회를 제공합니다.

토론에서 u/GodsDoorways댓글마인크래프트 에서

또 다른 참가자 u/Several-Cake1954는 Mojang Studios가 Bedrock Edition에서 유령의 무자비한 속성을 줄여야 한다고 제안했습니다. 특히 하드코어 모드에서 유령을 피하는 것이 얼마나 어려운지 고려할 때 더욱 그렇습니다.

토론에서 u/GodsDoorways댓글마인크래프트 에서

사용자 u/barbadizzy는 플레이어가 잠을 자지 않았을 때 유령의 공격성을 감안하여, 유령이 착용자를 공격하지 못하도록 특별히 고안된 헬멧 마법 부여로 플레이어가 이익을 얻을 수 있을 것이라는 아이디어를 표현했습니다.

또한, u/velofille은 조각된 호박을 장착하면 공격을 받는 것에 대한 보호 수단이 될 수 있다고 제안했습니다. 사용자 u/MrCobalt313은 이를 더 발전시켜 보호를 위해 제작 가능한 양모 나이트캡을 만들 것을 권장했습니다.

Reddit 사용자들이 팬텀 리워크에 대한 생각을 공유합니다(Reddit/GodsDoorways를 통한 이미지)
Reddit 사용자들이 팬텀 리워크에 대한 생각을 공유합니다(Reddit/GodsDoorways의 이미지)

사용자 u/PizzaCop_는 플레이어가 스폰 지점을 재설정하지 않고 잠을 잘 수 있는 아이템이 있다면 팬텀을 갖는 것이 본질적으로 문제가 되지 않는다고 언급했습니다. Minecraft는 주로 탐험으로 정의되지만 팬텀의 존재는 종종 플레이어가 새로운 영토로 모험하는 것을 막습니다.

플레이어는 스폰 지점을 변경하지 않고도 잠을 잘 수 있는 아이템을 원합니다(Reddit/GodsDoorways 이미지)
플레이어들은 스폰 지점을 변경하지 않고도 잠을 잘 수 있는 아이템을 원합니다(Reddit/GodsDoorways의 이미지)

사용자 u/UpstairsBeach8575는 Mojang Studios에서 침낭이나 해먹을 도입해 플레이어가 스폰 지점을 변경하지 않고도 쉴 수 있게 할 수 있다고 제안했습니다.

Minecraft 업데이트 강화

Minecraft의 새로운 번들 탐색(Mojang Studios 이미지)
Minecraft의 새로운 번들 탐색(Mojang Studios 이미지)

Mojang Studios는 게임 내의 기존 메커니즘을 개선하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 최근에 그들은 속도를 높이고, 오래된 문제를 해결하고, 더 효율적인 장거리 운송을 가능하게 하여 스냅샷에서 미니카트 기능을 개선했습니다.

Bundles of Bravery 업데이트가 다가오면서, 플레이어는 오랫동안 기다려온 번들 출시를 기대할 수 있습니다. 플레이어가 수년간 원하던 아이템입니다. 이 업데이트는 Bedrock Edition에 Hardcore 모드를 도입하여 게임에 또 다른 흥미진진한 층을 더할 것입니다.

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