Warhammer 40k: Space Marine 2의 개인 로비는 패치 3.0 출시 이후 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다. 이 업데이트는 현재 라이브 상태이며 게임 클라이언트를 통해 직접 다운로드할 수 있습니다. 이 중요한 변경 사항은 커뮤니티 요청에 대한 응답으로 제공되지만 현재는 Operations 모드로 제한됩니다. 이 기능이 도입됨에 따라 플레이어는 Imperium의 적과 싸우는 동안 새로운 경험을 할 수 있습니다.
Warhammer 40k: Space Marine 2에 개인 로비를 추가한 것은 게이머가 자신의 속도에 맞춰 협동 미션에 참여할 수 있게 해주는 중요한 추가 기능입니다. 이를 통해 커뮤니티는 익숙하지 않은 플레이어와 매치업해야 한다는 압박 없이 전장을 탐험하고 다양한 난이도에서 기술을 다듬을 충분한 시간을 갖게 됩니다.
이 글에서는 Warhammer 40k: Space Marine 2에서 개인 로비에 접근하는 방법을 안내합니다.
Warhammer 40k: Space Marine 2에서 개인 로비를 만드는 방법
패치 3.0은 2024년 9월 26일 에 출시되었으며 , 초광각 지원, 배틀 바지선의 새로운 스파링 경기장, 방어구 홀에서 사용자 정의된 색상 사전 설정을 되돌릴 수 있는 옵션, 개인 로비를 만들 수 있는 기능 등 여러 가지 새로운 기능이 도입되었습니다.
Warhammer 40k: Space Marine 2에서 개인 로비를 만드는 방법은 다음과 같습니다.
- 게임 클라이언트를 실행하고 패치 3.0이 장치에 다운로드되어 설치되는지 확인하세요.
- 업데이트가 완료되면 게임을 시작하여 모든 새로운 기능을 사용해 보세요.
- 메인 메뉴에서 작업 탭으로 가서 비공개 모드를 활성화하면 비공개 로비에 들어갈 수 있습니다.
- 비공개 모드를 활성화한 후, 고유 로비 코드를 친구에게 보내서 작전 미션에 초대하세요.
- 친구의 로비 코드를 요청해 비공개 매치에 참여하고 전용 게임 플레이를 즐길 수도 있습니다.
개인 로비 이해
Warhammer 40k: Space Marine 2의 개인 로비는 플레이어가 개별적으로 만들어 AI 또는 선택한 친구와 함께 플레이할 수 있는 맞춤형 매치로, 무작위 매치메이킹을 피할 수 있습니다. 이 기능은 플레이어가 운영 게임플레이를 완벽하게 제어할 수 있게 해주어 여유롭게 목표를 완료할 수 있습니다.
이러한 로비는 공개 매치메이킹에 참여하지 않고 다른 플레이어가 참여하는 것을 방지하므로, 특정 미션을 혼자 플레이하고 목표를 달성하는 것을 선호하는 사람들에게 이상적입니다.
플레이어를 위한 개인 로비의 이점
Warhammer 40k: Space Marine 2의 개인 로비 구현은 출시 후 로드맵에서 예상되었으며, 개발자는 패치 3.0으로 이 약속을 이행했습니다. AI 또는 친구와의 개인 매치를 위한 전용 기능을 갖는 것은 온라인 협동 또는 멀티플레이어 형식에 필수적입니다.
개인 로비는 게임 경험을 풍부하게 하여 플레이어가 서두를 필요 없이 플레이어 대 환경(PvE) 측면에 몰두할 시간을 가질 수 있게 합니다. 이 형식은 팬이 다양한 로드아웃을 실험하고 미션 목표를 달성하기 위한 전략을 개발할 수 있는 훌륭한 기회를 제공합니다.
게다가, 미리 준비된 친구 분대와 협력하면 사용 가능한 미션에 대한 새로운 전술적 방법을 구현할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 지역을 더 효율적으로 탐험하고 적군을 물리치기 위한 다양한 계획을 고안할 수 있습니다.
이러한 로비에서 획득한 경험치도 일관되게 유지되어 플레이어가 개인 로비에서 팀을 구성하도록 하는 추가적인 인센티브를 제공합니다. 이를 통해 커뮤니티는 계획되지 않은 매치메이킹의 불안 없이 그라인딩하고 레벨업할 수 있습니다.
Operations Mode의 게임플레이 변경 사항
개발자들은 패치 3.0으로 Operations 모드에 여러 가지 조정을 가했습니다. 새로운 변경 사항의 요약은 다음과 같습니다.
- 방패를 가지고 생성되는 잔고르의 최대 수가 10에서 4로 감소했습니다.
- 컬티스트 저격수의 최대 생성 수가 10명에서 3명으로 감소했습니다.
- 생성되는 잔고르의 최대 수가 30마리에서 20마리로 감소했습니다.
- 볼트건을 장착한 루브릭 마린의 최대 수가 8명에서 5명으로 감소했습니다.
- 워프플레이머를 장착한 루브릭 마린의 최대 수가 4명에서 3명으로 감소했습니다.
- 완벽한 패리는 이제 미노리스를 죽일 때 방어구를 회복합니다.
- 블록과 펜싱 무기의 패리에 대한 시간은 기존 30프레임에서 20프레임으로 줄었고, 취약성 창은 10프레임으로 늘어났습니다.
- 돌격병의 지면 강타 피해량이 30% 증가했습니다.
- 상자에서 획득하는 방어구 강화 효과의 재사용 대기시간이 60초로 증가했습니다.
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