Insomniac Spider-Man 시리즈의 두드러진 요소 중 하나는 매끄러운 횡단 시스템으로, 많은 찬사를 받았습니다. 흥미롭게도 Marvel의 다가올 Wolverine 게임은 움직임 역학에서 비슷한 진전을 이룰 것으로 예상됩니다.
스파이더맨의 전설은 민첩성과 곡예를 크게 강조하며, 만화, 영화 및 기타 Marvel 플랫폼에서 슈퍼히어로 페르소나를 정의합니다. 반면 울버린은 독특하고 정의적인 움직임 스타일이 부족합니다. 새로운 게임의 많은 측면이 여전히 비밀에 싸여 있기 때문에 팬들은 Insomniac이 최근 출시된 Marvel Rivals에서 영감을 얻어 울버린의 횡단 메커니즘을 어떻게 해석할지 궁금해합니다.
마블 라이벌: 울버린의 횡단 메커니즘을 엿보다
마블 라이벌에서 울버린의 움직임 분석
한 달 남짓 전에 출시된 Marvel Rivals는 플레이어가 울버린을 포함한 상징적인 Marvel 캐릭터를 구현할 수 있는 매력적인 6대6 영웅 슈팅 게임입니다. 이 타이틀에서 그는 데미지 중심의 Duelist 역할을 맡습니다.
영웅 사수는 종종 목표 지점으로의 빠른 복귀를 우선시하며, 일반적으로 캐릭터에게 고유한 횡단 능력을 제공합니다. Marvel Rivals에서 울버린의 플레이스타일은 두 가지 뛰어난 능력을 통해 이를 통합합니다. “Feral Leap”은 그가 공중을 날아다니며 상당한 지면을 덮고 발톱으로 적을 쓰러뜨리는 반면, “Vicious Rampage”는 강력한 발톱 공격으로 절정에 달하는 빠른 돌진을 가능하게 합니다. 스파이더맨이나 아이언 피스트와 같은 다른 영웅만큼 민첩하지는 않지만 울버린은 전투에 빠르게 참여하고 전투에서 벗어날 수 있어 전투 전략에 다양성을 더합니다.
울버린이 전장을 화려하게 헤쳐나가는 것은 이번이 처음은 아니다. 그는 또한 만화 팬이라면 알아볼 수 있는 유명한 “패스트볼 스페셜”에서 따온 헐크와의 시그니처 팀업 기술을 선보인다.
마블의 울버린을 위한 잠재적인 횡단 혁신
Insomniac의 Wolverine이 완전히 오픈 월드 경험을 제공할지는 불확실하지만(아직 공식적인 발표는 없었음) 게임 플레이가 광활한 지역을 특징으로 할 가능성이 있습니다. 따라서 효과적인 횡단 메커니즘을 통합하는 것이 플레이어 참여에 필수적입니다. Marvel Rivals와 X-Men Origins: Wolverine과 같은 이전 타이틀에서 볼 수 있는 것과 유사한 도약 능력은 소스 자료에 대한 충실성과 플레이어가 갈망하는 자유의 균형을 맞출 수 있습니다.
게임 플레이에 대한 공식 세부 정보는 여전히 부족하지만, 초기 유출에 따르면 플레이어는 장애물을 극복하고, 표면을 오르고, 벽을 탐색하고, 인상적인 점프를 실행할 수 있을 것으로 보입니다. 이러한 역학의 조합은 게임 경험을 크게 향상시켜 울버린을 마블 유니버스에서 역동적으로 매력적인 캐릭터로 자리매김할 수 있습니다.
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