Control 2025년 3월 PC 업데이트: 새로운 Ultra Ray Tracing 사전 설정, HDR 기능, 4K+ 해상도 지원 및 NVIDIA DLSS 3.7 업그레이드

Control 2025년 3월 PC 업데이트: 새로운 Ultra Ray Tracing 사전 설정, HDR 기능, 4K+ 해상도 지원 및 NVIDIA DLSS 3.7 업그레이드

Control 업데이트 1.30: PC 플레이어를 위한 주요 개선 사항

오늘은 PC용 Control에 대한 중요한 업데이트가 출시되어 다양한 스릴 넘치는 기능으로 게임 플레이 경험이 향상되었습니다.이러한 개선 사항 중에는 새로운 레이 트레이싱 사전 설정, 개선된 HDR 지원, NVIDIA DLSS 업데이트 및 기타 다양한 기술적 개선 사항이 있습니다.

모든 플레이어를 위한 확장된 콘텐츠

1.30 업데이트는 이전 에 독점적이었던 콘텐츠를 모든 사람이 이용할 수 있게 합니다. Astral Dive Suit, Tactical Response Gear, Urban Response Gear와 같은 아이템은 한때 사전 주문 보너스였지만, 이제 모든 플레이어가 즐길 수 있습니다.또한, 이 업데이트에는 유명한 게임 디자이너인 히데오 코지마의 음성 해설이 특징인 Dr. Yoshimi Tokui의 호평을 받은 Guided Imagery Experience가 포함되어 있으며, 원래는 PS4 Digital Deluxe Edition 사전 주문 고객에게만 제공되었습니다.

게임 플레이를 강화하는 기술 업그레이드

독점 콘텐츠의 민주화를 넘어, Control March 2025 업데이트는 최첨단 기술 향상을 도입합니다.플레이어는 이제 픽셀당 더 많은 광선과 향상된 시간적 안정성을 제공하는 울트라 레이 트레이싱 사전 설정을 활용하여 더욱 몰입감 넘치는 환경을 보장할 수 있습니다.이 업데이트는 또한 인상적인 48:9 종횡비로 초광각 해상도를 지원하고 표준 동적 범위(SDR)를 10비트로 업그레이드하여 눈에 보이는 색상 밴딩을 효과적으로 최소화합니다.또한 4K를 초과하는 해상도를 수용합니다.

NVIDIA DLSS 향상

이 업데이트는 NVIDIA DLSS를 버전 3.7로 진행하여 시간적 안정성을 개선하고 DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing) 및 임의의 해상도를 지원합니다.이러한 발전은 더 부드럽고 시각적으로 풍부한 게임 플레이 경험을 만드는 것을 목표로 합니다.

HDR 지원 및 커뮤니티 솔루션

업데이트에 추가된 흥미로운 기능은 Control에 대한 공식 HDR 지원입니다.그러나 여러 온라인 보고서 에서 언급했듯이 이 기능은 현재 추가적인 하이라이트 세부 정보를 추가하지 않고도 전반적인 밝기를 제한하는 것으로 보입니다.다행히도 커뮤니티는 사용자가 renderer.ini 파일에서 설정을 조정할 수 있는 해결 방법을 개발했습니다.아래 지침을 따르면 플레이어는 더욱 생생한 HDR 경험을 복원할 수 있습니다.

  • "m_eHDRPreset": 0– 새로운 기본 HDR 모드는 SDR보다 10-20% 더 밝은 하이라이트를 제공하지만 동적 범위가 부족하여 1000니트 디스플레이에서 평균 250니트 정도입니다.
  • "m_eHDRPreset": 1– 이 설정은 이전 HDR 모드의 “원래 모습”을 제공합니다.
  • "m_eHDRPreset": 2– 원래 모드의 적절한 HDR 설정과 유사하여 훨씬 더 넓은 다이내믹 레인지를 제공하며 적극 권장됩니다.

앞으로의 통제를 위한 것

Control은 PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One을 포함한 여러 플랫폼에서 이용할 수 있습니다.흥미롭게도, 후속작이 현재 개발 중이며, 올해 말에 출시될 예정인 FBC: Firebreak라는 멀티플레이어 스핀오프 게임도 있습니다.프랜차이즈가 계속 성장함에 따라 더 많은 업데이트와 콘텐츠 확장을 기대하세요.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다