Frostpunk 2 에서 스토리 모드를 플레이하면 마지막 챕터에서 중대한 결정이 내려집니다. 추방된 세력이 새로운 지역인 Windward Moore에 독립적으로 정착하도록 허용할지, 아니면 그들이 커뮤니티를 설립하도록 도울지 고민하게 됩니다. 각 선택에는 상당한 결과가 따르므로 신중하게 고려해야 합니다.
도시 건설 게임인 Frostpunk 2는 Civilization 6 및 Anno 1800과 같은 타이틀의 영향을 받았습니다. Frostpunk 2를 차별화하는 것은 힘든 상황에서 살아남기 위한 강렬한 정치적 투쟁과 암울한 현실에 초점을 맞춘 것입니다. Frostpunk 2 스토리 모드의 마지막 챕터는 어떻게 외로운 결정이 파벌의 생존 또는 완전한 몰락으로 이어질 수 있는지에 대한 통찰력을 제공합니다.
이 글에서는 추방된 세력이 통제권을 포기하여 그들만의 정착지를 개발하도록 허용하는 것과, 그 과정을 지원하는 것의 결과를 살펴본다.
Frostpunk 2에서 Windward Moore의 통제권을 Exiled Faction에 양도한 결과
Frostpunk 2의 마지막 챕터에서 내리는 선택은 파벌의 반란으로 이어질 수 있으며, 뉴런던 전역에서 폭력적인 시위가 일어날 수 있습니다. 경비대를 배치하여 이러한 봉기를 진압한 후, 반대자들을 구금하기 위해 감옥을 건설할 수 있습니다. 이 선택은 게임에 새로운 파벌인 Detainees를 소개합니다.
그런 다음 수감자들을 감옥에서 복역하게 할지 아니면 Frostlands로 보낼지 결정해야 합니다. 아니면 근처 전초기지인 Windward Moore에 식민지를 건설할 수도 있습니다. 정찰대를 식민지화에 파견하면 수감자들이 Moore로 이전하여 도시가 평화롭게 남게 됩니다.
이 반항적인 파벌이 Windward Moore에 정착하면, 당신은 그들에게 통제권을 넘기고 이전에 Windward Moore로 보내졌던 모든 노동자와 자원을 회수할 수 있습니다. 권한을 넘기기로 결정하고 New London에 파벌의 남은 구성원이 없다면, 당신은 엔딩 컷신을 보게 될 것입니다.
이 컷신에서, 파벌은 결국 인프라와 자원이 부족하여 Windward Moore를 성공적으로 식민지화하는 데 실패한다는 사실이 드러납니다 . 그들의 식민지 상태는 “비참하다”고 묘사됩니다.
Frostpunk 2에서 Windward Moore의 통제권을 유지하는 것의 의미
Windward Moore의 통제권을 유지하기로 선택하면 추방된 세력이 생존에 필요한 중요한 자원을 모으는 것을 도울 수 있습니다. 주요 도시 허브 주변의 서리를 치우고, 자원 매장지에 추출기를 설치하고, 인구를 혹독한 겨울로부터 보호하기 위해 주택 단위를 건설할 수 있습니다.
그들이 피난처와 식량을 확보한 후에는 혹독한 추위로부터 그들을 보호해야 합니다. 추방된 파벌은 난방을 위해 발전기에 의존하는 것을 선호하지 않으며, 정착지를 따뜻하게 하기 위해 대체 난방 방법이 필요합니다.
해결책은 윈드실드를 만드는 것입니다. 이 구조물은 바람과 추위의 영향을 완화하기 위해 도시 곳곳에 세울 수 있지만, 건설에는 30,000개의 재료가 필요합니다. 이 작업을 완료하면 파벌에 통제권을 넘길 수 있으며, 여러분의 노력 덕분에 추방된 파벌이 Windward Moore에서 번창하는 결말로 이어집니다.
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