위쳐4: 새로운 시대의 시작
The Game Awards 2024에서 The Witcher IV 가 발표되자 많은 팬들이 놀랐습니다. 이 영화 예고편은 괴물들이 계속 돌아다니는 상징적인 판타지 세계를 선보였고, Ciri가 Witcher의 중요한 역할을 맡을 것이라는 사실을 확인했습니다. 이 흥미로운 공개에 따라 CD Projekt RED는 이 세계를 확장하는 것을 목표로 하는 다가올 3부작에 대한 통찰력을 공유하기 시작했습니다.
게랄트의 귀환: 새로운 사가의 친숙한 얼굴
원작 3부작의 사랑받는 주인공인 게랄트가 등장하지 않을 것이라는 우려는 개발자의 안심으로 완화되었습니다. PC Gamer 와의 인터뷰에서 게임 디렉터 세바스찬 칼렘바는 “그는 우리와 시리에게 매우 중요하며, 확실히 게임에 등장할 것입니다.”라고 강조했습니다. 이 확인은 스토리가 진화하는 동안 과거와의 의미 있는 연결을 암시합니다.
시리: 새로운 주인공과 그녀의 여정
총괄 프로듀서인 고시아 미트레가는 시리를 다음 주인공으로 삼는 아이디어가 위쳐 3: 더 와일드 헌트 개발 중에도 고려되었다고 밝혔습니다 . “그녀는 이미 플레이 가능한 캐릭터였기 때문에 자연스러운 선택이었습니다.” 미트레가는 설명했습니다. 이러한 변화는 프랜차이즈에 있어 중요한 전환점을 의미하는데, 플레이어는 위쳐로서 시리의 성장을 안내할 기회를 얻게 됩니다.
오리진 스토리: 시리의 정체성 형성
CD Projekt RED는 The Witcher IV를 Ciri의 오리진 스토리로 구상했으며, 플레이어는 Geralt의 세계와는 크게 다른 세계에서 그녀의 캐릭터와 원칙을 정의하는 데 도움을 줍니다. Mitręga는 두 캐릭터 간의 극명한 대조를 언급했습니다. “Geralt는 이미 너무 정의되어서 자신의 코드가 있었습니다… Ciri는 더 나아가서 투쟁과 퀘스트를 처리하는 방법을 정의합니다.” 이러한 내러티브 접근 방식은 각 플레이어가 자신의 여정에 고유하게 영향을 미칠 수 있도록 하는 역동적인 게임플레이 경험을 약속합니다.
위쳐 4의 다음 행보는?
개발이 아무리 흥미진진하더라도, The Witcher IV는 현재 구체적인 출시일이 없습니다. 이 게임은 올해 초에야 본격적인 제작에 들어갔으며, 이는 플레이어가 이 간절히 기다려온 RPG에 몰입하기까지는 시간이 좀 걸릴 수 있음을 시사합니다.
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