Minecraft는 플레이어에게 다양한 활동을 제공하므로 다양한 게임플레이 기능을 향상시키는 빈번한 업데이트를 받는 것이 게임에 필수적입니다. 그러나 모든 우려 사항을 해결하는 포괄적인 패치를 제공하는 것은 실행 가능하지 않아 개발자가 원래 계획에서 벗어나 다른 우선순위에 집중하는 경우가 많습니다.
Reddit에서 진행된 토론에서 Minecraft 플레이어 Gabz_sheldreak은 2020년에 출시된 실험적 스냅샷에 대해 커뮤니티에 연락했습니다. 이 스냅샷은 전투 경험을 향상시키는 것을 목표로 했습니다.
Mojang이 새로운 전투 업데이트를 포기했나요? u/Gabz_sheldreak 작성 , Minecraft
그들은 Minecraft의 주요 개발자 중 한 명인 Jeb이 전투 시스템과 관련된 피드백을 적극적으로 수집하고 있다고 강조했습니다. 그러나 4년 후, Mojang은 전투 업데이트 계획을 제쳐둔 것으로 보입니다.
토론에서 u/Gabz_sheldreak 의 댓글마인크래프트 에서
또 다른 Reddit 사용자 RenRazza는 이러한 실험적 스냅샷이 단지 테스트일 뿐이며 공식 업데이트에 통합될 것이라는 약속은 없다고 언급했습니다. 그들은 Mojang이 더 시급한 우선순위를 인식했을 수도 있다고 제안했습니다.
토론에서 u/Gabz_sheldreak 의 댓글마인크래프트 에서
사용자 ikkju는 이러한 실험이 동굴 업데이트 직전에 수행되어 개발자의 초점이 그에 따라 바뀌었음을 시사한다고 덧붙였습니다.
다른 사용자들도 비슷한 감정을 공유했습니다. Lzinger는 전투 업데이트가 Jeb의 사이드 프로젝트일 뿐이며, 영감이 떠오르면 다시 돌아올 것이라고 믿었습니다. SilverFlight01은 이 스냅샷이 단지 실험적인 것일 뿐이며 게임에 포함될 것이라는 보장은 없다고 지적하면서, 향후 전투 업데이트가 카드에 포함될 수 있지만 지금은 아니라고 말했습니다.
BearShots는 Jeb이 동굴과 절벽 업데이트에 집중하기 위해 전투 업데이트 계획을 일시 중단해야 했지만, 여전히 이 문제를 염두에 두고 있으며 적절한 시기를 기다리고 있다고 재차 확인했습니다.
사용자는 또한 Mojang이 전투 업데이트를 성공적으로 제공하려면 많은 PvP 서버에서 계속 선호되는 Minecraft 1.8의 사랑받는 전투 메커니즘을 기반으로 구축해야 한다고 강조했습니다. 잘 실행된 전투 업데이트는 Minecraft PvP 게임 플레이에 대한 새로운 관심과 참여를 불러일으킬 수 있습니다.
Minecraft의 잦은 업데이트
Mojang은 최근 업데이트 출시 전략의 변화를 발표했습니다. 개발자들은 매년 단일 중요 업데이트를 출시하는 대신 빈번하고 작은 기능 업데이트를 우선시할 것입니다. 이는 플레이어에게 좋은 소식인데, 이를 통해 새로운 요소를 더 빨리 경험할 수 있고 개발자는 커뮤니티 피드백을 수집할 수 있는 기회를 얻을 수 있기 때문입니다.
다가올 기능에는 삐걱거리는 몹과 창백한 정원 바이옴이 도입되며, 이는 플레이어 피드백을 기반으로 개선될 예정입니다. 아마도 오랫동안 기대했던 전투 업데이트가 그들의 다음 중요한 프로젝트로 등장할 것입니다.
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