
The First Berserker: Khazan 에서 통계를 이해하는 것은 캐릭터의 효율성을 극대화하는 데 매우 중요합니다.특히 게임 후반부에서 더욱 그렇습니다.각 통계의 의미를 파악하지 못하면 게임 플레이 경험을 방해하는 최적이 아닌 캐릭터 빌드로 이어질 수 있습니다.
이 게임은 캐릭터의 특정 속성을 강화하는 5가지 기본 통계를 특징으로 합니다.이러한 통계는 고유한 빌드를 제작하고 게임플레이 스타일을 개인화하는 데 필수적입니다.
The First Berserker: Khazan의 통계에 대한 종합적인 개요

게임의 5가지 주요 능력치는 다음과 같습니다: 활력, 지구력, 힘, 의지력, 능숙도.
각 능력치를 분석하여 캐릭터를 어떻게 강화하는지 살펴보겠습니다.
- 활력: 이 능력치는 공격력, 저항력, 최대 체력에 영향을 줍니다.
- 지구력: 최대 체력, 최대 지구력, 공격력, 지구력 회복 속도에 영향을 미칩니다.
- 힘: 최대 체력, 공격력, 중량 용량이 증가하고, 지구력 피해가 감소합니다.
- 의지력: 최대 체력, 공격력, 체력 회복률, 방어에 관련된 비용에 영향을 줍니다.
- 숙련도: 최대 체력, 공격력, 지구력 데미지 증가를 강화하고, 회피 지구력 소모를 감소시킵니다.
의지력, 힘, 능숙도는 스케일링 통계 로 분류되며, 이는 사용하는 무기의 속성과 직접적으로 상관관계가 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.예를 들어, 능숙도 스케일링이 A인 무기는 의지력이나 힘을 레벨업하는 것보다 공격력을 훨씬 더 효과적으로 증가시킵니다.
모든 통계가 이론적으로 최대 체력에 영향을 미치지만, 활력을 레벨업하는 것을 우선시하는 것이 중요합니다.활력 은 더 큰 증가를 가져오기 때문입니다.활력에 투자하면 최대 체력이 최대 40포인트까지 증가할 수 있는 반면, 다른 통계의 증가는 훨씬 더 적은 경향이 있습니다.종종 5포인트 미만입니다.
속성에 대한 자세한 설명

각 통계가 캐릭터의 능력에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것은 시작에 불과합니다.아래는 The First Berserker: Khazan 에서 마주하게 될 다양한 속성을 자세히 설명하는 표입니다.
기인하다 | 설명 |
---|---|
저항 | 독, 혼돈, 환각과 같은 상태 효과에 대한 캐릭터의 면역력을 반영합니다. |
최대 체력 | 캐릭터의 전체 체력을 나타냅니다. |
최대 체력 | 회피, 차단, 공격, 달리기에 사용할 수 있는 체력을 결정합니다. |
공격 DMG | 적에게 입힌 피해를 정량화합니다. |
방어 | 장착된 방어구에 따라 적의 공격으로 인한 피해 완화 효과를 나타냅니다. |
무게 | 무게 한도가 높을수록 더 무거운 갑옷을 사용할 수 있어 방어력이 향상됩니다.이 한도를 초과하면 이동 속도가 감소하고 스태미너 사용량이 증가합니다. |
회피 스태미나 비용 감소 | 회피 시 체력 소모가 감소합니다. |
가드 스태미나 데미지 감소 | 방어에 필요한 체력 소모량이 감소합니다. |
스태미나 데미지 증가 | 상대방이 입는 체력 피해를 증폭시켜 피로감을 빨리 느끼게 합니다. |
체력 회복 속도 | 체력이 재생되는 속도를 결정합니다. |
받은 스태미나 데미지 감소 | 적에게 맞았을 때 체력이 얼마나 빨리 소모되는지에 영향을 줍니다. |
핵심 능력치가 이러한 속성을 정의하는 반면, 캐릭터의 성능은 특정 방어구 선택을 통해 향상될 수도 있습니다.
The First Berserker: Khazan 의 다양한 풍경을 탐험하면서 다양한 버프를 제공하는 다양한 갑옷, 반지, 부적을 발견하게 될 것입니다.이러한 강화는 스태미나 회복 속도를 개선하고, 방어력을 강화하고, 공격력을 증가시키거나, 무기 기술을 정제할 수 있습니다.
강력한 빌드를 달성하려면 통계에 투자하고 최적의 방어구를 장착하는 것 사이의 전략적 균형이 중요합니다.일부 플레이어는 방어구 보너스가 블레이드 넥서스에서 통계를 레벨업하여 얻는 이점보다 훨씬 더 클 수 있다고 주장하기도 합니다.
귀중한 능력치 증가를 갖춘 가장 유리한 방어구를 찾으려면 모든 레벨을 철저히 탐험하고, 강력한 엘리트 적을 물리치고, 숨겨진 상자를 찾고, 대장장이와 방어구 두루마리를 교환하세요.
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