
Rogue Waters 발견: 전술적 Roguelite 모험
Rogue Waters는 모든 기대를 뛰어넘는 모험을 펼치는 불멸의 해적 Captain Cutter의 매혹적인 사가를 플레이어에게 소개합니다.Darkest Dungeon 2 를 연상시키는 이 전술적 턴 기반 로그라이트는 각 항해의 시작을 알리는 역동적인 분기형 맵을 특징으로 합니다.그러나 Ice Code Games는 Rogue Waters가 매력적인 내러티브, 스릴 넘치는 함대 간 대결, 그리고 전투 조우에 대한 보다 관대한 접근을 통해 고유한 감각을 확립하도록 보장합니다.원래 2024년 PC로 출시된 이 몰입감 넘치는 경험은 이제 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch에서 이용할 수 있습니다.
매력적인 게임플레이 메커니즘
Rogue Waters 의 핵심에는 매력적인 게임플레이 루프가 있습니다.플레이어는 수중 성소에서 여정을 시작합니다.이곳은 선술집에서 다양한 승무원을 모집하고, 선박을 강화하고, 모험을 시작하기 전에 캐릭터 기술을 업그레이드할 수 있는 허브입니다.항해를 준비하면서 플레이어는 세 가지 옵션이 있는 레이드 선택 화면에 직면합니다.한 가지 선택은 포괄적인 내러티브를 진행하는 반면, 다른 선택은 길이와 복잡성이 모두 다른 탐험과 보물 찾기에 대한 스릴 넘치는 기회를 제공합니다.이 디자인은 플레이어가 주요 스토리라인에 어려움을 겪을 경우 필수 리소스와 경험치(XP)를 모으기 위해 사이드 레이드를 수행하도록 장려합니다.
여정을 탐색하다
커터 선장이 바다를 항해할 때, 플레이어는 앞으로의 잠재적 도전을 보여주는 분기형 지도를 마주하게 됩니다.선택의 폭이 넓어서 엘리트 함선과 맞서거나, 전략적 결정을 촉구하는 신사를 방문하거나, 비용을 지불하고 항구에 정박하여 수리를 받을 수 있습니다.선택한 경로에 수많은 적대적인 함선이 있으므로, 플레이어는 패배한 적에게서 얻을 수 있는 잠재적 보상을 미리 보고, 전술적 방향을 결정하는 데 도움을 받을 수 있습니다.
역동적인 함대간 전투
Rogue Waters 의 진정한 흥분은 함대 간 대결에서 드러납니다.적 함선을 만나면 매력적인 전투 메커니즘이 작동하여 플레이어가 특정 모듈이나 승무원을 표적으로 삼아 전략적으로 대포를 배치하여 전투 결과에 상당한 영향을 미칩니다.예를 들어, 적 함선의 업그레이드된 선실을 표적으로 삼으면 체력 이점이 감소하고, 대포를 파괴하면 자신의 함선에 대한 피해를 완화할 수 있습니다.이러한 전략적 결정은 전투 시스템을 기존의 그리드 기반 형식과 구별하는 상쾌한 전환을 제공합니다.
플레이어가 탑승하기 전에 적의 승무원을 제거하면 즉시 우위를 점하고 추가 갈등 없이 여정을 계속할 수 있습니다.그러나 위험은 여전히 높습니다.상대방은 Captain Cutter의 유리한 모듈에 피해를 입힐 수 있으며, 탑승 행동 중에 그의 승무원의 효율성을 떨어뜨릴 수 있습니다.각 조우는 독특하고 스릴 넘치는 느낌을 주기 위해 제작되었습니다.
탑승 단계 마스터하기
초기 전투 라운드가 끝나고 함선이 간격을 좁히면 플레이어는 적 함선에 탑승하라는 메시지를 받습니다.여기서 Rogue Waters는 XCOM과 같은 전략 게임을 연상시키는 전술적 접근 방식을 채택합니다.전투는 그리드 기반 레이아웃에서 전개되며, 여기서 영리한 위치 지정과 무기 활용이 최고입니다.플레이어는 함선 가장자리에서 교전하는 동안 적을 배 밖으로 밀어내는 것과 같은 극적인 움직임을 실행할 수 있습니다.
전장에는 불타는 판자에서 위험한 가시에 이르기까지 위험이 널려 있으며, 치유를 위한 럼통과 같은 환경적 요소는 전술적으로 이용할 수 있습니다.커터 선장의 어두운 능력은 크라켄을 포함한 바다 괴물을 소환하여 절박한 상황에서 조류를 바꿀 수 있습니다.이러한 전술과 환경 전략의 조합은 각 탑승 단계를 활력 있게 유지합니다.
모든 플레이어를 위한 여유
Iced Code Games는 Rogue Waters를 모든 스킬 레벨의 플레이어가 접근할 수 있도록 디자인했으며, 15가지의 뚜렷한 난이도 설정이 특징입니다.가장 낮은 “Story”라는 제목은 도전보다 내러티브를 강조하여 플레이어가 Captain Cutter의 업적을 더 여유롭게 탐구할 수 있도록 합니다.또한 플레이어는 각 레이드 전에 난이도를 조정할 수 있으며, 도전이 증가하면 보상도 증가합니다.이러한 기능은 포용성을 증진하지만, 일부 디자인 선택은 게임의 전반적인 도전을 희석할 수 있습니다.
주목할 만한 메커니즘 중 하나는 플레이어가 탑승 단계에서 “취소” 옵션을 활용하여 실수로 한 움직임을 되돌릴 수 있도록 합니다.이는 플레이 가능성을 높일 수 있지만, 플레이어가 반발 없이 전체 턴을 조작할 수 있게 하여 전술적 의사 결정의 가치를 떨어뜨릴 위험이 있습니다.마찬가지로 섬을 탐험하고 승무원을 희생하여 금이나 치유와 같은 선택을 하는 동안 플레이어는 결정을 내리지 않고 항해를 선택할 수 있으므로 시나리오가 다소 중요하지 않습니다.
내러티브 강점과 약점
Rogue Waters 의 내러티브 아크는 평범한 트로프와 매력적인 반전을 혼합하여 제공합니다.해적 전설의 본질을 포착하여 배신, 교활한 업적, 초자연적 재능의 요소로 전개됩니다.특히, 스토리는 게임 플레이 메커니즘과 얽혀 있으며, 커터 선장과 그의 승무원은 저주로 불멸을 얻어 사망 시 은신처에서 부활할 수 있습니다.그들의 탐구는 사악한 블랙본 선장이 갇은 고대 바다 괴물을 해방하는 데 중점을 둡니다.
음성 연기가 캐릭터 묘사를 증폭시키는 반면, 플레이어는 스토리를 완전히 이해하기 위해 어느 정도 읽어야 하며, 많은 부분이 텍스트를 통해 전달되기 때문입니다.그럼에도 불구하고, 서사의 유머와 모험적인 톤은 특정 감정적 박자가 다소 과장된 느낌이 들지만 매력을 제공합니다.평균적으로 플레이어는 메인 스토리라인을 완료하고, 난이도 설정을 조정하고, 그 과정에서 보충 레이드에 빠져들면서 약 21시간을 보낼 수 있습니다.
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활기찬 내러티브와 역동적인 게임 플레이에 흥미를 느끼는 장르 매니아에게 Rogue Waters는 진정으로 독특한 게임 경험을 제공합니다.전통적인 전술적 전투와 로그라이트 메커니즘에서 영감을 얻은 동시에 독특한 정체성을 유지하여 다양한 기술 수준의 플레이어에게 매력적인 선택이 되었습니다.접근성과 매력적인 게임 플레이의 조합은 Rogue Waters를 게임 환경에 흥미로운 추가 요소로 자리매김합니다.
Rogue Waters 는 현재 Nintendo Switch, PC, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S에서 이용 가능합니다.리뷰 코드는 Game Rant에서 이 평가를 위해 친절하게 제공했습니다.
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