메인 퀘스트 “Visions of Truth”에서 C-Consciousness Representative와 교전한 후 플레이어는 Dr. Shcherba로부터 전화를 받게 됩니다. 이 통신에서 그는 Skif에게 Stalker 2: Heart of Chornobyl 에서 도움을 요청합니다 . 이 요청을 수락하면 다양한 돌연변이와 관련된 전자 칼라를 찾는 것을 중심으로 하는 사이드 미션 “In The Name of Science”가 시작됩니다.
이 사이드 미션은 꽤 길 수 있으며, 플레이어가 여러 가지 중요한 시점에서 결정을 내려야 하며, 이는 미션 결과에 상당한 영향을 미칩니다. 아래에서 전체 미션과 고려해야 할 선택 사항을 살펴보겠습니다.
Dr. Shcherba의 모든 전자 칼라 찾기
“과학의 이름으로” 퀘스트의 첫 번째 목표는 스토커 2 지도의 특정 표시된 구역에 위치한 5개의 전자 칼라를 모두 찾는 것 입니다 . 5개의 위치를 모두 찾을 수 없다면 이전 미션 중이나 The Zone을 탐험하는 동안 이미 일부 칼라를 회수했을 수 있습니다. 아래는 칼라 위치와 관련 세부 정보입니다.
지역 | 칼라 위치 | 돌연변이 |
---|---|---|
쓰레기 | 브루드 | 코골이 |
와일드 아일랜드 | 보트하우스 | 싸이바윤 |
가정 | 유체역학 연구실 | 제어 장치 |
공작석 | 브레인 스코처 | Yevhen Mamay의 칼라를 죽이거나 사세요 |
붉은 숲 | 컨테이너 | 가짜거인 |
모든 칼라를 모은 후, 화학 공장 지역 내의 지붕이 있는 창고 에 있는 셰르바 박사에게 돌아가세요 .
이전에 칼라를 모아 상인과 교환했다면 이 미션에서 오류가 발생할 수 있습니다. 그런 경우, 틸드(~) 키를 눌러 콘솔을 열고 “XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0” 명령을 입력하여 퀘스트를 진행하세요.
방해 장치를 비활성화해야 할까요, 아니면 재보정해야 할까요?
셰르바에게 칼라를 전달한 후, 그는 칼라를 검사하고 칼라의 기능을 방해하는 이상한 신호를 언급합니다 . 그런 다음 그는 스키프에게 이 신호의 출처를 찾아 중화하여 칼라의 효과를 회복하라고 지시합니다.
지붕이 있는 창고의 서쪽으로 가서 언덕 위의 창고를 찾으세요. 안에서 Skif는 폴터가이스트, 좀비화된 군인, 돌연변이 설치류를 포함한 다양한 초자연적 존재와 마주한 후 방해 장치를 찾습니다.
이 시점에서, 당신은 중대한 결정에 직면하게 될 것입니다 : 방해 장치를 파괴하여 칼라의 기능을 복구할 것인지, 아니면 장치를 재조정하여 칼라를 영구적으로 비활성화할 것인지. 두 가지 옵션에 대한 세부 사항은 다음과 같습니다.
재머 파괴/비활성화(권장) |
“과학의 이름으로” 미션의 진행은 계속되고, 플레이어는 보상으로 셰르바로부터 쿠폰을 받습니다. 이 경로는 또한 여러 흡혈귀와의 만남으로 이어지고 퀘스트에서 또 다른 선택을 제시합니다. |
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재머 재보정 |
스키프는 보상으로 일부 쿠폰을 받지만, 퀘스트는 별다른 진전 없이 종료됩니다. |
“과학의 이름으로” 퀘스트 중에 셰르바를 죽여야 할까, 아니면 놓아줘야 할까?
방해 장치를 비활성화하도록 선택하면 Shcherba는 Skif에게 칼라가 다시 작동한다고 알립니다. 그는 Skif에게 쿠폰을 보내 감사를 표하고 곧 다시 도움을 요청하겠다고 말합니다. 이 단계에서 임무 목표는 “Shcherba로부터 보상을 기다리세요”로 전환됩니다.
플레이어는 다른 미션을 맡거나 침대에서 쉬면서 Shcherba의 전화 대기 시간을 단축할 수 있습니다. 그가 Skif에게 연락하지 않는 경우 콘솔 명령 “XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab”을 사용하여 미션을 계속할 수 있습니다.
셰르바가 스키프와 그의 연구실에서 재회하면, 플레이어는 예기치 않게 드부팔로프 박사로부터 매직 보드카 두 병을 받게 됩니다 . 그 직후, 플레이어는 셰르바가 블러드서커 세 마리를 포함하는 함정을 설치했다는 것을 알게 됩니다.
사건이 전개되면서, 셰르바는 스키프를 안내하여 상을 회수하게 되지만, 이것이 계략이라는 것을 밝힙니다. 스키프는 초자연적 능력을 깨우기 위해 PSI-방사선에 노출됩니다. 그러나 드부팔로프의 매직 보드카를 마시면 이러한 효과를 완화하는 데 도움이 됩니다.
이어서 플레이어는 세 명의 블러드서커를 물리치고 방의 경계를 벗어나 Dvupalov에게 무기를 겨누고 있는 무장한 Shcherba와 마주해야 합니다. 긴장된 교환 후 선택이 주어집니다. Shcherba를 제거하거나 그를 놓아주는 것 입니다. 선택에 관계없이 결과는 일관되지만 과학자와 Dr. Dvupalov와 우호적인 관계를 맺기 위해 Shcherba가 탈출하도록 하는 것이 좋습니다.
대결을 마치면 플레이어는 Dr. Dvupalov로부터 가우스 건을 보상으로 받고 Stalker 2의 On a Leash 트로피를 잠금 해제합니다 .
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