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Complete RT Shader 1.6은 3배 향상된 성능을 제공합니다.

Complete RT Shader 1.6은 3배 향상된 성능을 제공합니다.

NiceGuy의 Complete RT ReShade Shader에 대한 흥미로운 업데이트

그래픽 모딩 애호가 NiceGuy는 최근 그의 찬사를 받은 Complete RT ReShade 셰이더 에 대한 주요 업데이트를 공개했으며 , 현재 버전 1.6에 도달했습니다. 이 최신 반복은 상당한 개선 사항을 선보이며, 이전 버전보다 최대 3배 더 빠른 성능 향상을 자랑합니다. 데모 비디오에서 기본 해상도에서 Global Illumination 모드를 실행하는 데(슬라이더를 100%로 완전히 활용) 이제 버전 1.5에 필요했던 13.5ms에 비해 불과 4ms만 필요하다는 것이 밝혀졌습니다. 결과적으로 게이머는 성능이 49FPS에서 인상적인 71FPS로 뛰어오르면서 훨씬 더 높은 프레임 속도를 기대할 수 있지만 결과는 특정 게임과 장면에 따라 다를 수 있습니다.

향상된 업스케일링 및 성능 기능

속도 최적화 외에도 내부 업스케일러도 포괄적으로 업그레이드되었습니다. Complete RT 셰이더는 이제 33%에서 100%까지의 부동 소수점 스케일을 활용하여 글로벌 조명 해상도를 동적으로 조정할 수 있는 기능을 통합했습니다. 특히 NVIDIA의 DLSS, AMD의 FSR, Intel의 XeSS, Epic의 Unreal Engine TSR을 포함한 모든 주요 산업 업스케일러와 렌더링 해상도를 즉시 정렬할 수 있습니다. 사용자는 향상된 성능, 게임 세션 전체의 깜빡임 최소화, 전반적으로 향상된 시각적 충실도의 이점을 누릴 수 있습니다.

ReSTIR GI 및 반사 개선

NiceGuy는 또한 셰이더 내에서 ReSTIR GI의 구현을 개선했습니다. 그는 성능과 이미지 품질이 모두 상당히 개선되었으며 정확도는 이제 실제 이미지의 표준에 가까워졌다고 주장합니다. 또한 셰이더는 향상된 반사를 특징으로 하며, 이전에 낮은 거칠기 값에서 발생했던 깜빡임 문제를 수정합니다. 전반적으로 반사의 정확도와 성능도 업그레이드되어 훨씬 더 사실적인 게임 경험이 가능해졌습니다.

eLITE RT Shader 소개

흥미로운 발전으로 NiceGuy는 eLITE RT라는 새로운 셰이더를 소개했습니다. 이 혁신적인 셰이더는 더 가벼운 화면 공간 레이 트레이싱 글로벌 일루미네이션 접근 방식을 강조하여 로우엔드 또는 핸드헬드 장치와 잠재적으로 호환됩니다. 모더에 따르면 eLITE RT의 제작에는 광범위한 연구 및 개발 노력이 필요했으며, 이는 Complete RT에서 초점을 이동한 것을 나타냅니다. Complete RT는 성능을 희생하지 않고 고품질 비주얼을 우선시하는 반면, eLITE RT는 만족스러운 품질을 제공하는 동시에 성능을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

Patreon 독점권 및 구독 계층

두 셰이더는 NiceGuy의 Patreon 플랫폼 구독자만 이용할 수 있습니다. Complete RT는 2단계에서 후원하는 사람에게 월 $6에 제공됩니다. 한편, eLITE RT는 현재 베타 상태이며 3단계 구독자는 월 $11.50에 구매할 수 있습니다. 추가 테스트와 커뮤니티 피드백이 필요하기 때문입니다. eLITE RT는 완전히 개발되면 Complete RT와 동일한 단계로 전환될 것으로 예상됩니다.

더 자세한 내용과 통찰력을 얻으려면 아래 링크된 데모 비디오를 시청하세요.

자세한 내용은 이 출처 에서 확인하세요 .

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