Assassin ‘s Creed 시리즈는 거의 20년 동안 플레이어를 사로잡아 역사적 음모와 갈등의 풍부한 태피스트리로 끌어들였습니다. 프랜차이즈의 핵심은 암살자가 여러 시대에 걸쳐 템플 기사단과 싸우는 모습을 묘사하는 반면, Pieces of Eden으로 알려진 고대 기술과 유물을 포함하는 더 깊은 내러티브도 탐구합니다. 지난 3천 년 동안의 어떤 것보다 훨씬 더 진보된 이 유물의 기원은 인류 역사를 형성한 영향을 미친 수수께끼의 이수 문명과 관련이 있습니다.
시리즈가 진화함에 따라 이 Pieces of Eden을 둘러싼 폭로가 상당히 확대되었습니다. 이 프랜차이즈에는 30개의 게임이 포함되어 있으며, 곧 출시될 예정인 *Assassin’s Creed Shadows*라는 매우 기대되는 다음 타이틀이 있습니다. 이러한 고대 유물 중에서 가장 유명한 것은 Apple of Eden이지만, 놀라운 방식으로 Assassin과 Templar 갈등에 영향을 미치는 다른 강력한 조각이 무수히 많이 있습니다. 아래에서 이러한 유물을 인식된 힘과 기능에 따라 포괄적으로 순위를 매겨보겠습니다.
Assassin’s Creed의 S-Tier 에덴 조각
- 에덴의 사과
- 아틀란티스 유물
- 궁기르
- 제국의 홀
- 에덴의 교황 지팡이
- 알렉산더 대왕의 홀
- 지진 사원
- 레오니다스의 창
- 디카스테스의 지팡이
- 헤르메스 트리스메기스투스의 지팡이
*Assassin’s Creed* 세계관에서 가장 강력한 유물 중 하나는 S-Tier Pieces of Eden입니다. Apples of Eden은 전형적인 예입니다. 이 구형 아이템은 인간의 행동을 조종하고 Isu 지식의 저장소 역할을 하는 독특한 능력을 가지고 있습니다. 이 아이템의 중요성은 시리즈 전반에 걸쳐 반복해서 등장하여 Al Mualim과 Rodrigo Borgia와 같은 인물이 자주 찾는다는 사실로 강조됩니다.
대참사를 일으킬 수 있는 지진 사원은 개인을 신화 속 존재로 만들 수 있는 아틀란티스 유물의 힘과 유사합니다. 파괴적인 잠재력과 대조적으로, 헤르메스 트리스메기스투스의 지팡이는 부활을 포함한 놀라운 치유 능력을 제공합니다. 역사적으로 사과는 이수가 사악한 목적으로 사용했지만 인간-이수 하이브리드인 아담과 이브에 의해 변형되어 두 그룹 간의 격동적인 전쟁을 촉진했습니다.
Assassin’s Creed의 A-Tier 에덴 조각
- 아틀란티스 블레이드
- 불타는 검
- 엑스칼리버
- 게이 볼그
- 헤파이스토스의 망치
- 하데스의 바이덴트
- 아틀란티스의 메이스
- 미노타우로스의 라브리스
- 묠니르
- 모리건의 가드
- 노덴스의 아크
- 폴리페모스 키클롭스 곤봉
- 포세이돈의 삼지창
- 삼사마
- 에덴의 수의
- 에덴의 검
- 다모클레스의 검
- 전망대
다음은 A-Tier Pieces of Eden으로, 여전히 놀라운 힘을 보여주는 강력한 물건입니다. S-Tier 아이템보다 다재다능하지는 않지만 Shrouds of Eden과 같은 이러한 유물은 헤르메스의 지팡이와 유사한 치유 능력을 제공하지만 부활의 힘은 없습니다. Observatory는 다른 여러 유물의 상호 작용에 따라 실시간으로 행동을 모니터링하는 고유한 역할을 합니다.
엑스칼리버와 포세이돈의 삼지창과 같은 전설적인 아이템을 포함한 에덴의 검(The Swords of Eden)은 많은 무기가 전투력을 향상시킬 뿐만 아니라 원소 효과를 제공하여 시리즈에 내재된 신화와 힘의 혼합을 강조한다는 것을 보여줍니다. 모리건의 가드(Morrigan’s Guard)와 같은 방어 유물은 패링 중에 독 구름을 분산시키는 것과 같은 기술을 도입하여 전투 역학을 변경할 수 있습니다.
Assassin’s Creed의 B등급 에덴 조각
- 하데스의 왕관
- 포세이돈의 왕관
- 휴거립
- 이수 피라미드
- 코이누르
- 리아 팔
- 페이션스 깁스의 매력
- 프로토타입 크라운
- 에덴의 반지
- 살라카르
B-Tier Pieces of Eden은 주로 내러티브 내에서 지원 역할을 합니다. Hades와 Poseidon이 소유한 것과 같은 Crowning artifacts는 착용자에게 강력한 부스트를 부여하여 고유한 속성을 통해 전투 효율성을 향상시킵니다. Hugr-Rip과 같은 액세서리는 게임플레이 역학을 확장하여 상대방으로의 변신을 용이하게 하고, Rings of Eden은 중요한 방어 능력을 제공합니다.
이수 피라미드와 같은 고정된 유물은 깊은 지식적 측면을 드러내어 사용자가 가능한 미래를 엿보고 전략적으로 이벤트에 영향을 미칠 수 있도록 합니다. 리아 실패는 마음에 대한 통제를 확장하지만 활성화하려면 특정 유전적 혈통이 필요하여 프랜차이즈 스토리텔링에서 힘과 유산의 복잡한 상호 작용을 강조합니다.
Assassin’s Creed의 C-Tier 에덴 조각
- 고대 비콘
- 혈액 바이알
- 수정 구슬
- 크리스탈 두개골
- 프레야의 메달리온
- 그랜드 템플 키
- 형제애의 심장
- 메모리 씰
- 오딘의 눈
- 전구체 상자
- 예언 디스크
- 사가스톤
- 생드니 사원 열쇠
- 세스-아나트 스톤
마지막으로, C-Tier Pieces of Eden은 제한된 기능을 특징으로 하며, 종종 단일 사용 목적으로 전락하거나 보완적인 유물이 있어야만 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다. 많은 것이 다른 Isu 시설로 가는 열쇠 또는 접근 도구 역할을 하며, 직접적인 전투 이점을 제공하지 않고도 플롯을 진행하는 데 필수적입니다.
프레야의 메달리온이나 그랜드 템플 키와 같은 유물은 이 범주를 잘 보여주는데, 공격적인 능력은 부족하지만 퍼즐과 관문을 활성화하는 데 중요한 역할을 하며 더 강력한 유물을 만들어냅니다. 블러드 바이얼과 크리스털 두개골과 같은 아이템과 관련된 상호작용은 시리즈 전반에 걸쳐 복잡한 연결망을 다시 한번 강조하며, *Assassin’s Creed* 프랜차이즈의 스토리텔링 깊이를 강조합니다.
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