Minecraft는 다가올 겨울 업데이트에서 Pale Garden 바이옴과 함께 흥미로운 새로운 Creaking 몹을 선보일 예정입니다. 두 추가 사항 모두 게임에 소름 돋는 분위기를 가져다줍니다. Creaking은 플레이어를 은밀하게 쫓는 적대적인 존재이고, Pale Garden은 언제든지 탐험할 수 있는 소름 돋는 환경을 제공합니다. 그럼에도 불구하고 많은 열광자들은 이전 업데이트에서 Deep Dark 바이옴과 함께 Warden이 포함되면서 소름 돋는 분위기가 절정에 달했다고 주장합니다.
여기서는 Warden과 Deep Dark 바이옴이 Creaking과 Pale Garden보다 더 큰 두려움을 불러일으키는 이유를 알아보겠습니다.
Minecraft Fear Factor에서 Warden과 Deep Dark가 삐걱거리는 정원과 창백한 정원보다 더 빛나는 이유
삐걱거리는 소리와 비교한 간수의 역학과 힘
워든은 딥 다크 바이옴에 서식하는 강력한 적으로 등장하여, 엄청난 힘과 높은 체력으로 인해 게임에서 가장 두려운 생물 중 하나로 빠르게 명성을 얻었습니다. 이 무서운 존재는 바이옴에서 과도한 소음이 발생하면 스폰되도록 트리거되고, 그 후 냄새와 소리로 플레이어를 추적합니다.
어둠 효과를 생성하는 능력은 근처를 돌아다니는 플레이어의 불안을 높일 수 있습니다. 플레이어를 감지하면 Warden은 공격적으로 변하고 그들에게 돌진하여 강력한 근접 공격을 가해 네더라이트 갑옷도 깨고 단 두 번의 타격으로 플레이어를 제거합니다.
반면, 삐걱거리는 놈은 황혼이 오버월드에 정착하면 Pale Garden 바이옴에 나타나는 새로운 유형의 적대적인 몹입니다. 이는 플레이어가 소음 수준에 주의하지 않으면 언제든지 나타날 수 있는 Warden과 구별됩니다.
특히, 삐걱거리는 소리는 플레이어가 눈으로 인식하는 한 움직이지 않습니다. 이 메커니즘은 플레이어가 은밀한 움직임을 통해 피해야 하는 Warden과 극명하게 대조됩니다. 게다가, 삐걱거리는 소리는 공격할 때 쉬움과 보통 난이도 모두에서 단 하나의 하트 데미지만 입히기 때문에 Warden보다 훨씬 덜 치명적입니다.
감시자가 소름 돋는 심장 박동 소리를 내는 반면, 삐걱거리는 소리는 불안한 나무 삐걱거리는 소리로 제한됩니다.
요약하자면, 전반적인 위협과 섬뜩함을 고려할 때, 워든은 삐걱거리는 놈에 비해 더 강력하고 무서운 적입니다.
분위기와 위험 수준: 깊은 어둠 대 창백한 정원
두 생물 군계는 분위기에서도 현저히 다릅니다. Deep Dark 생물 군계는 Overworld의 깊은 곳에 존재하며, 땅 전체에 퍼지는 질병을 연상시키는 전체적인 모습을 만들어내는 무시무시한 스컬크 블록으로 식별할 수 있습니다.
이 블록의 어두운 미학은 불안한 분위기를 조성합니다. 이 바이옴은 위험으로 가득 차 있으며, 스컬크 센서와 무서운 워든을 소환할 수 있는 비명소리가 특징입니다. 플레이어는 조용하고 전략적으로 탐색해야 하며, 소음이 울리면 비명 소리가 울려 긴장감을 더할 수 있습니다.
반대로, Pale Garden은 창백한 팔레트로 섬뜩한 특징을 보여주지만 분위기는 덜 위협적입니다. Pale Garden에 들어가면 플레이어는 일반적으로 침묵을 마주하게 되고, 산발적인 나무 삐걱거림으로만 깨집니다. 섬뜩하지만 Deep Dark만큼 위협적이지는 않습니다.
밤이 되면 Pale Garden은 Creaking을 포함한 적대적인 무리의 중심지가 되지만, 낮에는 그다지 위험하지 않습니다. 이는 종종 위험스러운 Deep Dark 바이옴에서는 볼 수 없는 특징입니다.
결론적으로, 마인크래프트 세계의 Warden과 Deep Dark 바이옴은 Creaking과 Pale Garden에 비해 더 깊은 공포감을 제공한다는 것이 분명합니다.
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