도시를 위한 주요 변화: Skylines 프랜차이즈
놀랍게도, 패러독스 인터랙티브(Paradox Interactive)는 인기 시리즈 ‘시티즈: 스카이라인’에 대한 중대한 변경 사항을 발표했습니다.2015년 출시 이후 콜로설 오더(Colossal Order)가 개발해 온 패러독스 인터랙티브는 배급사와 결별할 예정이며, 이는 지난 1년 동안 상당한 지연을 겪었던 ‘시티즈: 스카이라인 II’의 첫 번째 확장팩 출시 직후 주목할 만한 변화입니다.
분할에 대한 세부 정보
상호적인 성격을 띤 이 결정은 Paradox Interactive와 Colossal Order 모두에게 “독립적인 길을 추구”할 기회를 제공합니다.프랜차이즈의 새로운 방향을 알리는 움직임으로 Paradox는 향후 Cities: Skylines 프로젝트의 새로운 개발사로 Iceflake Studios를 선택했습니다.
CEO의 전환에 대한 성명
콜로설 오더의 CEO인 마리나 할리카이넨은 프랜차이즈의 여정을 되돌아보며, 패러독스와의 협력에 감사를 표하고, 출시 이후 게임을 사랑해 준 헌신적인 커뮤니티에 감사를 표했습니다.그녀는 “패러독스의 리더십 아래 프랜차이즈가 계속해서 발전할 것이라고 확신하며, 새로운 프로젝트에 우리의 창의력을 집중할 수 있게 되어 기쁩니다.”라고 말했습니다.
도시의 현재 상태: 스카이라인 II
2023년 PC와 콘솔로 출시될 예정이었던 시티즈: 스카이라인 II는 아직 Xbox Series X|S와 PlayStation 5로 출시되지 않았습니다. Paradox는 이전에 콘솔 버전은 성능 문제로 출시가 불가능하다고 밝힌 바 있습니다.또한, PC 버전 출시 당시 여러 기술적 문제가 발생하여 수정 작업을 우선적으로 진행하기 위해 계획된 DLC와 확장팩 출시가 일시적으로 중단되었습니다.

Colossal Order의 다음 업데이트
Colossal Order는 완전히 전환되기 전에 Cities: Skylines II에 여러 업데이트를 제공할 예정입니다.자전거 타기, 올드타운 건축, 그리고 필수 버그 수정과 같은 기능이 추가될 예정이며, 모드 마니아들을 위해 기대를 모았던 애셋 에디터 베타 버전도 출시될 예정입니다.
Iceflake Studios가 지휘를 맡다
아이스플레이크 스튜디오의 신임 스튜디오 매니저인 라세 릴리에달은 장르를 정의하는 프랜차이즈로 이 역할을 맡게 된 것을 매우 중요하게 생각합니다.그는 시티즈: 스카이라인의 유산을 기리겠다는 의지를 재확인하며 “탄탄한 기반과 무한한 잠재력이 펼쳐지기를 기대합니다.”라고 말했습니다.도시 건설 및 매니지먼트 게임 분야에서 10년의 경험을 보유한 아이스플레이크 스튜디오는 이 흥미진진한 도전에 나설 준비가 잘 되어 있습니다.
앞으로의 전망
2026년부터 Iceflake Studios는 지속적인 업데이트, 버그 수정, 그리고 다운로드 콘텐츠에 대한 책임을 맡게 됩니다.또한, 곧 출시될 콘솔 출시 관련 문제도 다룰 예정입니다.그러나 이번 발표 시점까지 이러한 개발에 대한 구체적인 일정은 공개되지 않았습니다.특히 Iceflake Studios는 Surviving the Aftermath와 같은 다른 성공적인 타이틀에서도 Paradox와 협업한 바 있습니다.
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