AMD 및 NVIDIA 하드웨어에서 Call of Duty: Black Ops 6의 심층 성능 분석
2024년 10월 25일에 출시된 Call of Duty: Black Ops 6는 프랜차이즈 내에서 빠르게 획기적인 타이틀이 되었으며, 단 1주일 만에 “역대 최대의 Call of Duty 출시작”이라는 레이블이 붙었습니다. 이처럼 엄청난 성공을 거두면서, AMD 로부터 하드웨어에서 게임의 성능을 분석할 기회를 얻었는데, 특히 AMD Ryzen 프로세서와 Radeon GPU에 대한 최적화 덕분이었습니다 .
AMD는 특히 Smart Access Memory(SAM) 와 같은 기술이 Ryzen 및 Radeon 시스템과 페어링하면 성능을 최대 9%까지 향상시킬 수 있다고 주장합니다. 최근 커뮤니티 블로그 게시물 에 나와 있듯이 AMD는 Activision과 협력하여 뛰어난 게임 경험을 보장했습니다.
AMD는 Call of Duty: Black Ops 6의 성능을 AMD Ryzen™ CPU와 Radeon™ RX GPU에서 최적화하기 위해 Activision과 직접 협력하여 환상적인 경험을 제공했습니다. Ryzen™과 Radeon™을 함께 페어링하면 Call of Duty: Black Ops 6에서 AMD Smart Access Memory™ 기술을 사용할 때 평균적으로 최대 9% 더 높은 성능을 경험할 수 있습니다.
테스트에서 우리는 AMD가 이 타이틀을 얼마나 효과적으로 최적화했는지 평가하고, Radeon RX 7900 XTX를 NVIDIA의 RTX 4080 SUPER 와 비교하는 것을 목표로 했습니다. NVIDIA 4080과 4070 Ti SUPER는 가격 면에서 더 비슷할 가능성이 있지만, 4080 SUPER는 테스트에 사용할 수 있는 카드로 견고한 기준점을 제공했습니다.
벤치마크는 Ryzen 9 7950X3D 프로세서와 64GB DDR5-6000 CL 30 메모리를 탑재한 하이엔드 머신에서 수행되었습니다 . 표준 16:9 테스트 대신 32:9 종횡비를 사용했으며, 특히 5120 x 1440 해상도에서 4K 게임플레이 성능에 근접한 것과 유사점을 도출하고 초광각 포맷의 미적 품질과 전반적인 경험을 검토했습니다.
AMD와 NVIDIA의 최신 최적화 드라이버(AMD WHQL 드라이버 버전 24.10.1 및 NVIDIA 566.03)를 사용하여 테스트 당시 사용 가능한 최신 Patch Tuesday 업데이트인 Windows 11 24H2 빌드 26100.2033에서 테스트를 실행했습니다. 결과는 흥미로웠으며 AMD가 Black Ops 6의 성능을 최적화하기 위해 상당한 노력을 기울였다는 것을 보여주었습니다.
Lowtown 지도 에서 벤치마크를 하는 동안 Radeon RX 7900 XTX는 인상적인 평균 116fps를 달성했습니다 . 여기에는 5% 낮은 또는 95% 백분위수 프레임 속도인 96fps가 수반되었는데, 이는 RTX 4080 SUPER 의 평균 성능과 일치했습니다 . 또한 1% 낮은 프레임 속도가 90fps 이상에서 기록되었는데, 이는 게이머가 시각적 충실도를 희생하지 않고도 매끄러운 고재생률 경험을 기대할 수 있음을 나타냅니다.
일대일 비교에서 7900 XTX는 평균 프레임 속도에서 4080 SUPER보다 약 21% 더 빠른 속도를 보였습니다 . 이 성능은 게임의 매력적인 그래픽과 결합되어 기사의 결론에 있는 갤러리에 묘사되어 있습니다.
FidelityFX CAS (Contrast Adaptive Sharpening)와 NVIDIA Image Sharpening(NIS) 의 기본 설정을 사용하여 직접 비교를 약간 어긋나게 했지만 시각적 불일치는 최소한으로 유지되었다는 점에 유의하는 것이 중요합니다 . 이러한 설정을 비활성화하더라도 두 카드의 성능 출력은 놀라울 정도로 유사했습니다.
AMD의 요청에 따라 FidelityFX Super Resolution(FSR) 3 의 성능도 살펴보았습니다 . 현재 업스케일링 성능에 문제가 있어 눈에 띄는 퇴보가 발생했습니다. AMD는 상황을 인정했으며 프레임 생성 및 업스케일링을 게임에 통합하는 시기적절한 업데이트를 기대합니다.
.. COD는 아직 FSR 3.1의 프레임 생성 부분을 게임에 추가하지 않았습니다. 곧 출시될 예정입니다! AMD는 프레임 생성을 업스케일링에서 분리할 수 있도록 허용했습니다. 현재로서는 FSR 3.1은 업스케일링만 제공하고 프레임 속도를 개선하지 않습니다. 업데이트가 몇 주 안에 도착하기를 바랍니다.
테스트 중에 VRAM 사용 에 불일치가 있음을 발견했습니다 . 일반적으로 정확성을 위해 세 가지 테스트를 실행했지만, 불규칙한 메모리 사용으로 인해 두 번의 추가 시도를 실행하게 되었습니다. 결과는 크게 변동했는데, 7900 XTX는 세 번의 실행에서 약 20GB의 VRAM을 사용했지만 두 번의 실행에서는 약 16GB로 떨어졌습니다. 이러한 변화는 VRAM 보고에 영향을 미치는 잠재적인 버그를 시사합니다.
특히 RX 7900 XTX와 RTX 4080 SUPER는 둘 다 Black Ops 6에서 사용 가능한 VRAM 용량의 약 83%~84%를 사용했습니다. 이는 상당한 메모리 리소스를 요구하는 레이 트레이싱이 없다는 점을 고려하면 의미 있는 결과입니다.
성능 대비 가치 측면에서 RX 7900 XTX는 현재 $800-$900 사이로 가격이 책정되어 있으며 , 이는 RTX 4080 SUPER의 약 $1,000 비용보다 상당히 낮습니다. 이러한 가격 이점은 더 경제적인 가격대에서 뛰어난 성능을 제공합니다.
Call of Duty: Black Ops 6 에 특별히 관심이 있는 게이머라면 NVIDIA 대응 제품 대신 AMD GPU 나 Radeon 카드를 고려해 보는 것을 적극 권장합니다 . 향후 타이틀에서도 성능상의 이점이 계속 반영될 것이기 때문입니다.
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