
탐험 파티에 새롭게 합류한 모노코와 애정 어린 제스트랄을 만나보세요.네브론으로 변신하는 놀라운 능력은 파이널 판타지의 청마도사를 연상시키는 독특한 게임플레이 경험을 선사합니다.총 46개의 스킬을 자랑하는 이 방대한 스킬셋은 보상과 도전을 동시에 제공합니다.수많은 스킬 중에서 유용한 스킬을 찾아내는 것은 어려울 수 있지만, 자신에게 맞는 스킬을 찾는 것은 게임플레이에 큰 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
모든 기술을 하나하나 익히거나 SAT 준비 자료처럼 꼼꼼히 공부하는 데 시간을 쏟고 싶지 않다면, 걱정하지 마세요! 이 가이드는 최적의 모노코 빌드인 클레어 옵스커: 익스페디션 33을 소개하며, 이 사랑스러운 게스트랄의 잠재력을 효율적으로 활용할 수 있도록 도와줍니다.
클레어 옵스커: 익스페디션 33에서 모노코를 위한 최적의 빌드

모노코는 팀에서 가장 다재다능한 캐릭터입니다.그의 광범위한 스킬은 파티의 필요에 따라 공격, 방어, 지원, 또는 치유 빌드를 개발할 수 있도록 해줍니다.이 게임의 핵심은 베스티얼 휠(Bestial Wheel)입니다.사용하는 각 스킬은 이 메커니즘에 기여하여 현재 활성화된 마스크에 따라 유사한 스킬의 효과를 증폭시킬 수 있습니다.이상적인 전략은 각 마스크에 하나의 스킬을 할당하여 매 턴의 효과를 극대화하는 것입니다.
이 가이드에서는 모노코(Monoco)를 위한 두 가지 빌드를 소개합니다.하나는 초기 게임플레이에, 다른 하나는 최종 게임 시나리오에 맞춰 제작되었습니다. 초기 게임은 2막 결말에 등장하는 모노리스(Monolith)까지의 기간을 포함하며, JRPG 최종 게임은 3막 시작과 이후의 모든 콘텐츠를 포함합니다.
처음에 저는 모노코를 위해 더욱 공격적인 플레이 스타일을 선택했습니다.즉, 약한 적을 빠르게 제거하거나 보스 전투에 약화 효과를 적용하는 광역 공격에 특화되어 팀원들이 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 했습니다.
반대로, 제 후반 모노코는 지원형으로 전환되었습니다.이는 궁극적으로 플레이어 개인의 플레이 스타일을 반영하는데, 두 게임 경험은 결코 똑같지 않기 때문입니다.이는 Clair Obscur: Expedition 33의 매력적인 다양성을 강조합니다.이 가이드는 모노코를 구축하는 데 기본적인 참고 자료이지만, 자신만의 강력한 게스트랄 구성을 자유롭게 만들어 보세요.
Monoco의 최적 속성
초기 게임 속성

제 접근 방식은 간단합니다.적을 빠르게 처치하기 위해 초기 속성 포인트를 행운에 집중했습니다.이 초기 전략은 행운이 치명타 확률을 크게 높이고 이동 속도도 약간 증가시키는 능력에서 비롯되었습니다.
게다가 광역 기술 ‘슈발리에르 찌르기’는 치명타에 큰 효과를 발휘합니다.이 기술을 습득한 후, 저는 자주 사용하며 단 몇 턴 만에 수많은 적을 빠르게 쓰러뜨렸습니다.
엔드게임 속성

게임 후반에 이르러 레벨 99에 도달하면 세 가지 속성을 최대화하거나 다양한 속성에 포인트를 분배할 수 있는 기회가 주어집니다.
일반적으로—그리고 이 조언은 모든 파티원에게 적용됩니다— 무기의 스케일링에 맞는 속성에 집중하는 것이 좋습니다.하지만 저는 Monoco에 대해 약간 다른 접근 방식을 취했습니다.제 생각은 이렇습니다!
제 엔드게임 무기는 힘, 민첩성, 방어력에 의존했지만, 모노코를 주로 지원 캐릭터로 플레이했기 때문에 체력 증가가 미미하다는 점을 고려하면 힘이나 활력을 높이는 것은 불필요해 보였습니다.
운은 속도에 영향을 미치기 때문에 다시 한번 운에 투자하기로 했습니다. 속도 수치가 높을수록 모노코의 턴 수가 늘어나고, 결과적으로 팀원들에게 더 큰 도움을 줄 수 있습니다.이것이 제가 엔드게임 빌드를 선택한 이유였습니다.
모노코의 최고 기술

모노코가 이 시장에 늦게 진입한 데에는 눈에 띄는 단점이 있습니다.
그는 적에게서 기술을 습득하는 데 크게 의존합니다.전투 중에 해당 적을 물리치면서만 기술을 배우기 때문에, 모노코의 능력을 효과적으로 개발하기 위해 라인업에 모노코를 유지하는 것이 중요합니다.
반대로, 모노코를 활용하지 않으면, 기대에 못 미치는 스킬 로스터로 게임 후반에 도달하게 되고, 결국 게스트랄의 효과가 떨어지게 됩니다.
새로운 능력을 키우려면 모노코를 초반에 활용하는 것을 추천합니다.나중에 그의 플레이스타일이 마음에 들지 않으면, 고민 없이 벤치에 앉혀도 됩니다.
최고의 초기 게임 기술

게임 초반에 쓰이는 스킬 대부분은 파티에 모노코가 있는 상태에서 표준 게임 플레이를 통해 습득할 수 있습니다.뒤로 돌아갈 필요도 없고, 선택적 퀘스트에 참여할 필요도 없습니다.
언급된 기술 중에 부족한 것이 있다면, 모노코를 위대한 존재로 만드는 데 관심이 있다면 모든 모노코 기술을 찾을 수 있는 가이드를 확인해 보세요.
Clair Obscur: Expedition 33 모험에서 Monoco가 초반에 사용할 수 있는 주요 기술 목록은 다음과 같습니다.
기술 |
설명 |
---|---|
샬리에 콤보 |
단일 대상에게 상당한 물리 피해를 입힙니다(6타).실패 시 취소됩니다.균형 잡힌 가면: 피해량이 증가합니다. |
봉크 수집가 |
단일 대상에게 낮은 암흑 피해를 입힙니다(1회 공격).깨질 수 있습니다.민첩한 가면: 대상의 브레이크 바를 20% 채웁니다. |
순례자 치유 |
모든 아군에게 재생 효과를 부여합니다.시전자 가면: 추가로 체력의 40%를 회복합니다. |
컬티스트 블러드 |
모든 적에게 중간 암흑 피해를 입힙니다(3타).체력의 90%를 희생하여 피해를 증폭합니다.무거운 가면: 피해량이 증가합니다. |
포터 에너지 |
모든 아군에게 1~3의 AP를 제공합니다.시전자 가면: AP를 1만큼 추가로 제공합니다. |
스러스트 시그넷 반지 |
모든 적에게 높은 물리 피해를 입힙니다(3타).치명타 시 두 배의 피해를 입힙니다.헤비 마스크: 피해량이 증가합니다. |
이러한 능력의 대부분은 모노코가 합류한 후부터 모노리스에 도달할 때까지 일반적인 게임 플레이를 통해 획득할 수 있습니다.
에스퀴로부터 산호 파괴 기술을 배운 후, 세계 지도에서 네브론과 싸우러 돌아가 그들의 발을 낚아채고 포티에 에너지와 같은 새로운 기술을 배우는 것도 고려할 수 있습니다.
처음에 사용했던 공격적인 모노코 빌드로 돌아와서, 슈발리에르 추진은 약한 적을 빠르게 무너뜨리는 데 주로 사용하는 스킬이 되었습니다.
모노코, 룬, 시엘과 함께 올드 루이메르를 여행하다 보면 슈발리에르 스러스트를 획득하는 데 어려움을 겪을 것 입니다.특히, 슈발리에르 스러스트와 관련된 네브론을 만나게 되므로, 자연스럽게 이 스킬을 습득하게 될 것입니다.
보시다시피, 행운 빌드가 빛을 발하는 순간입니다. 슈발리에르 찌르기는 높은 피해를 입히는 데 탁월하며, 특히 치명타가 적용될 때 더욱 그렇습니다.
포티에 에너지나 펠르랭 힐 같은 지원 스킬은 특히 캐스터 마스크 사용 중에 사용하면 효과적입니다.적이 브레이크에 가까워지면, 적절한 타이밍에 라마서 봉크를 사용하면 유리한 고지를 점령할 수 있습니다.
최고의 엔드게임 기술

앞서 말씀드렸듯이, 저는 후반부에서 모노코의 서포터 역할에 집중했습니다. 하지만 그렇다고 해서 그가 공격적인 기술을 갖추지 않을 거라는 뜻은 아닙니다.
저의 엔드게임 전략은 팀 AP를 극대화하고, 적에게 버프를 적용하고, 가끔 적에게 디버프를 걸고, 이 모든 것을 생존하고 필요한 경우 팀원을 부활시키는 데 중점을 두었습니다.
비슷한 빌드를 개발하고 싶다면 모노코에게 새로운 기술을 가르쳐 주는 네브론을 적극적으로 사냥하거나 파티에 게스트랄을 포함한 채 무한의 탑에 도전하세요.
모노코가 각 슈퍼보스를 정복하는 데 사용한 엔드게임 스킬은 다음과 같습니다.
기술 |
설명 |
---|---|
채플리어 슬래시 |
적 전체에 높은 물리 피해를 입힙니다(3타).표식을 남깁니다.민첩한 가면: 피해량이 증가합니다. |
봉크 수집가 |
단일 대상에게 낮은 암흑 피해를 입힙니다(1회 공격).깨질 수 있습니다.민첩한 가면: 대상의 브레이크 바를 20% 채웁니다. |
고아 응원 |
아군 1~3명에게 강력함을 적용합니다.시전자 가면: 대상에게 추가로 AP 3을 부여합니다. |
얼음 반지 |
적 전체에 높은 빙결속성 피해를 입힙니다(3타).3턴간 감속 효과를 부여합니다.균형 가면: 피해량이 증가합니다. |
듀얼리스트 스톰 |
단일 대상에게 엄청난 물리 피해를 입힙니다(4타).파괴될 수 있습니다.전능한 가면: 피해량이 증가합니다. |
스러스트 시그넷 반지 |
적 전체에 높은 물리 피해를 입힙니다(3타).치명타 시 두 배의 피해를 입힙니다.헤비 마스크: 피해량이 증가합니다. |
모노코의 후반 스킬 세트는 다양한 능력을 갖추고 있으며, 그의 베스티얼 휠에 있는 모든 가면을 포함합니다. 슈발리에르 스러스트와 라마서 봉크는 일반 적을 처치하거나 최후의 브레이크를 실행하는 데 여전히 유용한 옵션입니다.
샤펠리에 슬래시는 민첩한 가면(Agile Mask)에 사용하면 슈발리에르(Chevalière)보다 더 강력한 새로운 차원의 위력을 발휘합니다.하지만 진정한 잠재력은 마크(Mark)를 보스에게 사용하는 데 있으며, 이는 보스전에서 매우 중요한 전술입니다.
슈발리에르 아이스는 강력한 엔드게임 적에 대한 필수적인 전략인 필수적인 감속 디버프를 추가합니다.이를 통해 캐릭터가 더 많은 공격 기회를 얻거나 적이 연속으로 턴을 실행하는 것을 막을 수 있습니다.
마지막으로, 듀얼리스트 스톰은 모노코의 핵심 공격 능력 으로, 특히 만능 가면에서 발동될 때 효과적입니다.하지만 제가 지원형 스킬에 집중했기 때문에 이 스킬을 사용하는 경우는 드물었습니다.
제 스킬 중 가장 가치 있는 스킬은 ‘오르펠린의 환호’였습니다. 캐스터 마스크에서 전투를 시작하는 무기를 사용했기 때문에 아군들은 항상 버프를 받고 최대 AP를 가지고 행동했습니다.
모노코에 최적의 픽토스
초기 게임 픽토
초반 모노코 빌드에 픽토를 선택할 때는 AP 축적을 용이하게 하고 무슨 희생을 치르더라도 데미지 출력을 높여주는 픽토를 우선시하세요.
즉, 초기 AP 생성을 극대화하기 위해 여러 가지 활력 시작 능력을 장착하고, 역친화도와 같은 단점이 있더라도 데미지를 증폭시키는 다른 픽토와 결합하는 것을 의미합니다.
다음은 Monoco에 필수적인 Pictos/Luminas의 일부입니다.
- 선제 공격: 전투에서 먼저 행동합니다.
- 활력의 시작(모든 변형): 전투 시작 시 AP가 +1 증가합니다.
- 강화된 선제 공격: 첫 번째 공격 시 데미지를 50% 증가시킵니다(전투당 한 번).
- 반전 친화력: 전투 시작 시 3턴 동안 자신에게 반전 효과를 적용합니다.반전 상태일 때 데미지가 50% 증가합니다.
- 죽음의 문턱에서: 체력이 10% 미만이면 피해가 50% 증가합니다.
선택된 픽토는 모노코가 최대 AP로 전투를 시작하도록 보장하며, 가장 강력한 기술을 빠르게 발휘할 수 있게 해줍니다.
컬티스트 블러드를 사용하면 모노코의 체력 90%를 소모하여 큰 피해를 입힙니다.모노코가 회복되지 않는 한, 죽음의 문턱에서 루미나의 패시브 효과가 지속적으로 발동되는데, 이는 바로 우리가 바라던 바입니다.
모노코가 전투 불능 상태로 시작하거나 턴을 잃는 상황을 막기 위해서는 선제 공격이 필수적입니다.이상적으로는 단일 대상 적들은 한동안 큰 위협이 되지 않을 것입니다.
최소 3개의 활력을 주는 스타트 픽토를 장착하면 모노코는 7 AP로 전투를 시작할 수 있으며, 강화된 슈발리에르 스러스트를 처음부터 사용할 수 있어 마주치는 모든 네브론을 신속하게 처리할 수 있습니다.
이 설정은 보스에게 상당한 피해를 입히는 데에도 효과적입니다.모노코는 첫 공격 후 쓰러질 수 있지만, 부활을 통해 남은 스킬들을 효과적으로 활용할 수 있습니다.
엔드게임 픽토스
최적의 픽토/루미나는 일반적으로 모든 파티원에게 추천되는 치터, 에너지 마스터, 세컨드 찬스 등입니다. 당연한 선택이죠.
앞서 언급했듯이, 모노코의 엔드게임 구성은 공격보다는 버프와 지원에 더 집중했지만, 그는 소수의 공격 스킬도 유지했습니다.
저는 모노코의 버프 능력을 강화하는 픽토를 선택했는데, 이를 통해 아군의 AP를 강화하는 행동을 더 자주 할 수 있고, 가끔은 적에게 디버프를 걸 수 있습니다.
- 선제 공격: 전투에 먼저 참여합니다.
- 기본 보호막: 턴 시작 시 보호막 효과를 받지 않으면 보호막이 +1 증가합니다.
- 강력한 기술에 러시 적용: 강력한 기술을 적용하면 러시를 부여합니다.
- 강력한 활력: 강력한 활력을 적용하면 AP 2개를 제공합니다.
- 브레이크 전문가: 브레이크 데미지를 50% 증가시키고, 기본 데미지를 20% 감소시킵니다.
- 자동 러시: 전투 시작 시 3턴 동안 러시를 적용합니다.
- 더욱 강력함: 강력한 스킬의 데미지를 15% 증가시킵니다.
선택된 루미나스 대부분은 오르펠린의 환호 효과를 더욱 증폭시킵니다.강력함을 적용하면 이 스킬은 러시 효과를 추가하고 2의 추가 AP를 획득하여 모든 캐릭터가 손쉽게 AP 자원을 최대치까지 채울 수 있도록 합니다.
이러한 버프가 활성화되어 있는 동안, 모노코는 스킬을 활용하여 적에게 브레이크를 걸 수 있는데, 바로 이 부분에서 브레이크 스페셜리스트가 매우 유용합니다.모노코의 생존력을 유지하기 위해 베이스 실드, 서바이버, 리바이브 패러독스 같은 루미나를 장착했습니다.
모노코에 최적의 무기
모노코를 위한 무기를 선택할 때는 공격력보다는 무기의 효과에 집중하세요.모노코가 합류할 때쯤이면 사용 가능한 모든 무기는 이미 10레벨 이상이 되어 두 가지 지속 효과를 얻게 됩니다.
가장 유리한 무기는 특정 가면을 착용하고 전투를 시작하는 데 도움이 되는 무기입니다. 이를 통해 플레이어는 모노코의 가장 뛰어난 능력을 즉시 활용하고 베스티얼 휠을 전략적으로 운용할 수 있습니다.
최고의 초기 게임 무기

안타깝게도 모노코의 고급 무기 대부분은 게임 후반에만 획득할 수 있으므로 선택의 폭이 제한적입니다.
이상적인 세계에서라면 그란다로는 모노코의 초반 게임 무기 중 가장 뛰어난 무기로 기능하여 헤비 마스크로 전투를 시작할 수 있는 기능을 제공하겠지만, 현실은 그렇지 않습니다.
처음에는 발라로에 크게 의존했습니다.효과는 그다지 인상적이지 않을 수 있지만, 가장 실용적인 선택지입니다.원한다면 모노코의 시작 무기인 모노카로를 선택할 수도 있습니다.이 무기는 모노코가 균형 잡힌 가면을 착용한 채 전투에 꾸준히 참여하도록 도와줍니다.
발라로는 다음과 같은 혜택을 제공합니다.
- 레벨 4: 야수의 바퀴 순서를 뒤집습니다.
- 레벨 10: 업그레이드된 스킬을 사용하면 다른 모든 아군에게 AP 1이 부여됩니다.
- 레벨 20: 만능 가면은 모든 아군에게 AP를 2 제공합니다.
야수의 바퀴를 뒤집는 것은 그다지 유용하지 않지만, 이 무기는 이미 레벨 10을 넘었기 때문에 아군의 AP가 증가하는 것은 효과적입니다.매 턴마다 업그레이드된 스킬을 활용하는 것이 좋습니다.
20레벨까지 제련하면 그란다로를 획득할 가능성이 높으니, 가능한 한 빨리 교체하세요.이 옵션은 초반 게임 플레이에만 적용된다는 점을 기억하세요.
최고의 엔드게임 무기

모노코에게 조야로 외의 무기를 추천하는 것은 쉽지 않습니다. 조야로를 사용하면 모노코는 항상 전능한 가면을 착용하고 전투를 시작하며, 이는 전투 시작 시 스킬 선택에 있어 전략적 유연성을 제공합니다.
이 무기는 방어력과 민첩성에 따라 조정됩니다.이 두 가지 특성은 제가 이전에 파티를 더 잘 지원하기 위해 강화하라고 제안한 것입니다.
Joyaro의 특징은 다음과 같습니다.
- 레벨 4: 전능한 가면을 쓰고 전투를 시작합니다.
- 레벨 10: 피해를 입지 않고 연속으로 턴을 진행할 때마다 피해량이 20% 증가합니다(최대 5회 중첩).
- 레벨 20: 전능한 가면을 착용했을 때 브레이크 데미지가 2배가 됩니다.
두 번째 조야로 버프는 흥미로울 수 있지만, 서포터 중심 빌드에는 그다지 큰 의미가 없습니다.하지만 레벨 20 효과는 매우 강력합니다.브레이크 데미지를 두 배로 증가시키는 것은 놀라운데, 특히 라마세르 봉크를 반복해서 사용할 때 브레이크 데미지를 50% 증폭시키는 루미나와 함께 사용하면 더욱 그렇습니다.
제 전투 전략은 항상 비슷하게 시작되었습니다.만능 가면으로 시작하고 오르펠린의 환호를 활용하면 모든 팀원이 효과적으로 버프를 받는 동시에 즉각적인 대응에 필요한 주문력을 확보할 수 있었습니다.
치터 장비를 착용한 모노코는 재빨리 행동했고, 베스티얼 휠은 애자일 마스크로 전환되었습니다. 어떤 스킬이 이 기술의 효과를 받는지 맞히시겠습니까? 맞습니다.라마세르 봉크입니다.애자일 모드로 배치하면 대상의 브레이크 바를 20% 감소시킵니다.
일반적으로 이러한 구성 요소들을 바탕 으로 제 모노코 빌드를 구성했습니다.파티 버프, 적 디버프, 계산된 브레이크 기회, 그리고 모노코가 아군을 지속적으로 지원하기 위해 활동 상태를 유지하는 데 중점을 두었습니다.
이것이 최고의 빌드라고 단언할 수는 없지만, 사이먼, 클레아, 세르펜파레처럼 강력한 보스를 상대하는 데는 확실히 효과적이었습니다.궁극적으로 모노코의 스킬을 마스터하고 장비를 커스터마이징하는 경험은 정말 즐거웠습니다.
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