
Civilization 7 의 출시는 비평가와 팬 모두에게 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다. Game Rant의 리뷰를 포함한 일부 리뷰는 게임의 새로운 기능과 향상된 게임 플레이 메커니즘을 강조하며 9점 이상의 인상적인 점수를 부여했습니다.반대로, 게임 커뮤니티의 일부는 특히 게임의 지나치게 단순화된 사용자 인터페이스(UI)와 그들이 부족하다고 생각하는 다른 요소에 대해 불만을 표명했습니다.
얼리 액세스 플레이어가 게임에 뛰어들면서 이전 버전에서 사랑받는 여러 기능이 눈에 띄게 빠졌다는 것이 분명해졌습니다.일부 게이머가 타이틀에 완전히 참여할 기회를 갖기도 전에, 프랜차이즈의 개발사인 Firaxis는 일반적인 우려 사항을 해결하기 위한 성명을 발표하여 적극적인 조치를 취했습니다.이 초기 투명성은 커뮤니티가 새로운 항목을 탐색하기 시작하면서 긍정적인 분위기를 조성합니다.
Civilization 7의 유망한 출시 로드맵





Firaxis는 UI 문제 해결에 집중합니다
얼리 액세스 출시 발표에서 Firaxis는 팬들의 건설적인 피드백에 대해 인정하고 감사를 표했습니다.개발자는 Civilization 7 의 UI를 개선하는 것이 주요 목표라고 즉시 강조했습니다.이 피드백을 해결하는 데 시간과 노력이 필요하다는 것을 인식한 Firaxis는 플레이어에게 UI 상호 작용을 보다 사용자 친화적으로 만들고, 맵 명확성을 높이고, 전반적인 인터페이스 형식을 개선하는 것을 목표로 하는 개선 사항을 확신시켰습니다.이러한 약속을 통해 Firaxis가 UI에 대한 광범위한 비판을 진지하게 받아들이고 있다는 것이 분명합니다.
Firaxis, 팬이 요청한 기능을 적극적으로 통합
UI 문제를 해결하는 것 외에도 Firaxis는 팬들이 오랫동안 원했던 추가 기능을 통합할 계획을 발표했습니다.이러한 개선 사항은 다가올 무료 업데이트에 적용되며 다음을 포함합니다.
- 핫시트 멀티플레이어 모드
- 더 다양한 지도 유형 선택
- 도시 및 종교 이름을 사용자 정의하는 옵션
- 더 짧은 게임 플레이 세션을 위해 시작 연령과 종료 연령을 모두 선택할 수 있는 기능
- 멀티플레이어 모드의 팀 기능
- 멀티플레이어에서 3가지 시대 모두에 걸쳐 전체 플레이어 수를 용이하게 하는 Distant Lands 시스템의 개선
이러한 기능 중 다수는 수년 동안 Civilization 시리즈에 필수적이었으며, 약속된 복귀는 헌신적인 플레이어에게 환영할 만한 전망입니다. Firaxis는 이러한 업데이트에 대한 구체적인 일정을 제공하지 않았지만 이러한 개선 사항을 구현하는 것이 우선순위라고 밝혔습니다.
게임의 초기 출시가 Firaxis의 기대에 부응하지 못했을지 몰라도, 플레이어 피드백에 참여하고 중대한 문제를 정면으로 해결하려는 개발자의 의지는 칭찬할 만합니다.이러한 접근 방식은 오랜 팬들에게 Firaxis가 뛰어난 게임 경험을 만드는 데 전념하고 있으며 Civilization 7을 장기적으로 지원할 준비가 되어 있다는 신호를 보냅니다.
답글 남기기