
찬사를 받은 Civilization 시리즈의 최신작인 Civilization 7 은 데뷔 이후 엇갈린 반응을 얻었습니다.기존 시리즈 공식에서 크게 벗어나지는 않았지만, 수정된 내용으로 인해 향수를 찾는 오랜 팬들 사이에서는 실망을 안겨주었습니다.게다가, 새로운 사용자 인터페이스는 혁신적인 게임 플레이 경험을 찾는 사람들을 멀어지게 했습니다.그럼에도 불구하고, Civ 7은 메커니즘을 단순화하고 플레이어의 이해를 높여 신규 플레이어에게 어필하고자 노력합니다.
이 에디션의 하이라이트는 광범위한 Civilopedia로, 다양한 게임 측면에 대한 설명을 원하는 플레이어에게 귀중한 리소스 역할을 하지만, 때로는 세부 사항이 부족합니다.특히, 동맹 및 관계 관리 시스템은 친숙함을 유지하지만 주목할 만한 새로운 요소를 여러 개 통합합니다.
제휴의 이점 이해

동맹은 Civ 7에서 AI와 인간 플레이어 모두와의 상호작용을 탐색하는 데 기본적인 역할을 합니다.협력을 촉진함으로써 동맹은 개별 진행을 억제하지 않으면서 협업을 장려하는 상호 인센티브 구조를 만듭니다.물론 플레이어는 다른 방식으로 행동할 수도 있습니다.
- 동맹국 플레이어는 서로에게 제재를 가할 수 없지만, 간첩 활동은 여전히 가능한 옵션입니다.
- 동맹국은 서로를 공개적으로 비난할 수 없습니다.
- 파트너십은 영향력 포인트를 활용하지 않고도 개방된 국경을 허용합니다.
- 동맹이 있을 경우 전략적 정책과 속성은 더 큰 이점을 제공합니다.
- 전쟁이 발생하면 동맹국은 갈등에 동참해야 하며, 이 원칙은 적대적인 동맹국에도 적용됩니다.
동맹을 형성하기 위한 단계


Civ 7에서 동맹을 맺는 것은 플레이어가 대상 지도자와 우호적인 관계를 유지한다면 비교적 간단합니다.동맹을 제안하기 전에 긍정적인 관계를 시작하는 것이 필수적입니다.이는 때때로 거부로 이어질 수 있습니다.관계 강화에는 외교 포인트의 전략적 사용이 포함되며, 이는 화면 오른쪽 상단에서 지도자의 초상화를 선택하여 관계 메뉴를 통해 액세스할 수 있습니다.
각 지도자는 프로필에서 볼 수 있는 독특한 의제를 가지고 있으며, 이는 그들이 선호하는 문명의 유형을 나타냅니다.주변에 정착하는 것을 피하고, 의제를 고수하고, 외교적 교섭을 수락함으로써 플레이어는 동맹을 제안할 만큼 강력한 관계를 구축할 수 있습니다.영향력 포인트가 필요한 다양한 외교적 행동은 다른 지도자와의 관계 점수에 변동을 초래할 수 있습니다.긍정적인 행동은 일반적으로 관계를 개선하는 반면, 제재 또는 간첩 활동은 감소를 초래할 수 있습니다.
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