
전작인 Civilization V 보다 300만 장 이상 더 많이 판매된 Civilization VI 는 최근 콘솔 플랫폼에서 출시되어 프랜차이즈 역사상 가장 빠르게 판매된 타이틀로 자리매김했습니다.이 압도적인 성공은 전략적 콘솔 포팅에 기인할 수 있으며, 게임 개발사인 Firaxis와 Take-Two는 Civilization VII을 출시하면서 이러한 기세를 활용했습니다.
많은 기대를 모은 Civilization VII은 PC, Xbox, PlayStation, 심지어 Nintendo Switch를 포함한 다양한 플랫폼에서 동시에 데뷔했으며, VR 버전은 봄에 출시될 예정입니다.이처럼 강력한 출시 전략을 통해 다음 논리적 단계는 이 프랜차이즈가 이전에 번창했던 영역인 모바일 청중에게 게임을 소개하는 것이 될 것입니다.
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모바일 게임에서 입증된 실적
Civilization 프랜차이즈는 모바일 게임을 탐구한 역사가 있습니다.2008년, Firaxis는 Civilization Revolution을 출시했는데 , 이는 콘솔을 위해 특별히 제작되어 새로운 청중을 사로잡는 동시에 기존 4X 게임의 복잡성을 단순화했습니다.간소화된 게임플레이에도 불구하고 즐거운 전략적 경험을 제공하는 데 성공했습니다.
1년 후, 이 프랜차이즈는 iPhone용 Civilization Revolution 포팅으로 모바일 영역에 진출했습니다.원래 게임의 본질을 포착했지만 주로 사용자 인터페이스와 기술적 문제로 인해 엇갈린 평가를 받았습니다.
2014년에 후속작 Civilization Revolution 2가 모바일 기기에 출시되었습니다.반응은 다양했는데, 일부는 시각적 개선을 칭찬했고, 다른 사람들은 사소한 업데이트가 있는 이전 타이틀의 재탕일 뿐이라고 느꼈습니다.
2020년으로 넘어가면, 플레이어는 Aspyr가 개발한 Civilization VI 의 모바일 버전에서 극찬을 받았습니다.이 버전은 사용자 친화적인 터치 컨트롤을 도입하면서도 오리지널의 깊이와 복잡성을 유지하여 iOS와 Android에서 모두 성공을 거두었습니다.
최근에 Civilization VI가 Netflix 모바일 플랫폼에 등장하여 구독자는 추가 비용 없이 이용할 수 있으며 Rise and Fall 과 Gathering Storm 과 같은 확장팩과 함께 제공됩니다.이 최신 버전은 초기 모바일 경험을 개선한 듯하며 잠재적인 Civilization VII 포트 에 대한 긍정적인 선례를 제시합니다.
그러나 모바일 영역에 뛰어들기 전에, Firaxis는 Civilization VII 내부의 중요한 문제점을 해결해야 합니다.예를 들어, 사용자 인터페이스를 개선하고 이전 시리즈에 존재했던 특정 기능을 복원하는 것입니다.
Civilization 7이 모바일 플랫폼에 적합한 이유
Civilization VII은 모바일 기기에 대한 적응성을 강화하는 여러 게임플레이 수정을 도입합니다.이러한 변경 사항은 광범위하게 보일 수 있지만, 특히 Steam Deck 버전에 터치스크린을 구현하고 콘솔에서 외교적 상호 작용을 간소화하는 새로운 방사형 메뉴를 구현하여 보다 직관적인 게임 경험을 제공합니다.
게다가 이 게임은 Nintendo Switch와의 호환성을 보여 현재 모바일 기기보다 처리 능력이 떨어지는 플랫폼에서도 훌륭하게 작동한다는 것을 보여주었습니다.이는 모바일 포팅이 실행 가능한 노력이라는 낙관론을 불러일으킵니다.
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