
수년 동안, 방대한 그랜드 전략 게임은 복잡한 특성 때문에 가정용 콘솔에 성공적으로 적용할 수 없다는 인식이 널리 퍼졌습니다.이러한 인식으로 인해 콘솔 플랫폼에서 개발되는 장르 내 중요한 타이틀이 부족해졌고, 주요 Civilization 시리즈는 20년 동안 콘솔에서 사라졌습니다.
Civilization VI 의 출시는 1999년 Civilization II 이후 콘솔로 이식된 최초의 메인라인 게임이 되면서 중요한 순간을 기록했습니다.컨트롤 체계가 기존의 마우스와 키보드 구성만큼 매끄럽지는 않았지만 적절한 경험을 제공했습니다.이제 Civilization VII 로 프랜차이즈는 모든 플랫폼에서 동시에 출시되어 새로운 경지를 개척하고 있습니다.이 전략적 움직임은 효과적인 것으로 입증되었으며, 컨트롤러 지원이 크게 향상되어 콘솔 플레이어에게 출시 시 강력한 게임 경험을 제공했습니다.
문명 7: 프랜차이즈 역사상 최고의 콘솔 경험





강화된 게임 플레이: Civilization 7의 액션 사이클 메커니즘
콘솔에서 대규모 전략 게임을 처음 접하는 플레이어는 적응하는 데 시간이 걸릴 수 있지만, Civilization VII 의 컨트롤 방식은 Civilization VI 의 사려 깊은 개선 덕분에 사용자 친화적인 것으로 입증되었습니다.눈에 띄는 기능 중 하나는 혁신적인 액션 사이클 메커니즘입니다.이 기능을 사용하면 플레이어가 화면 오른쪽 하단에 표시되는 프롬프트를 사용하여 유닛 지휘, 시민 선택, 위기 해결 또는 도시 확장 등 턴 동안 사용 가능한 모든 액션을 쉽게 순환할 수 있습니다.
“Y” 또는 삼각형 버튼을 누르기만 하면 플레이어는 순차적으로 액션을 탐색하고, 왼쪽 스틱을 사용하여 선택하고, “A” 또는 십자가 버튼으로 선택을 확인할 수 있습니다.이 간소화된 프로세스는 게임 플레이의 페이싱을 개선할 뿐만 아니라 경험의 전반적인 유동성도 향상시킵니다.숙련된 플레이어는 여전히 자연스러운 제어를 위해 마우스와 키보드 설정을 선호할 수 있지만, 콘솔 게이머는 놀라울 정도로 비슷한 경험을 할 수 있습니다.
미묘하지만 강력한 향상: Civilization 7의 Radial Menu
Civilization VII 의 또 다른 중요한 개선 사항은 방사형 메뉴의 도입입니다. LB 버튼을 누르면 플레이어는 이중 기능 방사형 메뉴에 액세스할 수 있습니다.한 쪽에는 정책 화면 및 기술 트리와 같은 중요한 게임 메뉴가 있고 다른 쪽에는 상대 리더와의 빠른 외교적 상호 작용이 용이합니다.이 직관적인 추가 기능은 게임 플레이 효율성을 향상시킬 뿐만 아니라 4X 전략 장르의 초보자에게 특히 유익합니다.
하지만 Civilization VII에는 전작인 Civilization VI 의 특정 콘솔 기능이 포함되지 않았다는 점에 유의해야 합니다.주목할 만한 누락 사항 중 하나는 Civilization VI 에서 오른쪽 스틱을 클릭하여 특정 타일로 커서를 빠르게 불러올 수 있는 기능입니다.대신 Civilization VII 에서 오른쪽 스틱을 누르면 카메라가 다시 중앙에 오게 되는데, 이 변경 사항은 추가 개선이 필요할 수 있습니다.
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