
거의 30년 동안 Civilization 프랜차이즈의 주요 승리 유형은 비교적 변함이 없었습니다.핵심 목표와 이를 달성하기 위한 경로는 다소 수정되었지만, 노련한 팬들은 일반적으로 지배, 과학, 문화, 경제 승리의 필수 정의를 인식합니다.그러나 Civilization 7은 익숙한 전략을 재구성할 수 있는 중요한 새로운 요소를 도입합니다.
Civilization 7에서 가장 눈에 띄는 혁신은 3가지 시대 시스템으로, 게임 플레이 흐름을 바꿀 뿐만 아니라 플레이어가 이전 타이틀에 비해 높이 평가하게 된 확립된 메커니즘을 많이 변경합니다.승리 유형은 표면적으로 이전 게임의 승리 유형과 비슷할 수 있지만, 실제 게임 플레이 경험은 수많은 조정을 거쳐 새로운 학습 곡선을 만들어냈습니다.플레이어가 이러한 변화를 탐색하면서 승리 조건에 대한 일련의 비공식적인 전략과 지침이 구체화되기 시작했습니다.
문명에서 문화적 승리를 이루기 위한 지침 7





초기 도시 업그레이드는 필수입니다
이전 반복에서 상당한 변화로, Civilization 7은 정착민이 도시가 아닌 마을을 건설할 수 있도록 허용함으로써 초기 게임 메커니즘을 변경합니다.이러한 마을은 생산 능력이 부족하여 플레이어는 개선을 위해 금을 투자해야 합니다.이러한 마을을 도시로 업그레이드하면 기능이 확장될 뿐만 아니라 문화적 승리를 목표로 하는 플레이어에게 필수적입니다.
고대 시대에 문화 유산 경로를 추구하는 플레이어는 7개의 불가사의를 건설해야 합니다.각 도시는 한 번에 하나의 불가사의만 만들 수 있으므로, 일찍 여러 도시를 건설하면 생산 효율을 크게 높여 동시에 불가사의를 건설할 수 있습니다.
강력한 방어를 유지하세요
문화 승리 전략에 보병이나 기병의 방대한 군대가 필요하지는 않지만, 원더가 풍부한 도시를 방어하기 위해서는 강력한 군사력을 유지하는 것이 여전히 중요합니다.이는 플레이어가 마지막 시대에 접어들면서 특히 중요합니다.세계 박람회 원더가 건설에 들어가면 상대방의 주의가 높아질 것으로 예상하세요.적절한 방어 유닛과 요새는 진행 상황을 보호하는 데 필수적입니다.
리소스를 효과적으로 관리하세요
경제적 승리를 목표로 하지 않더라도 플레이어는 무역로의 설립과 감독을 우선시해야 합니다.수많은 자원이 문화적 승리에 기여합니다.예를 들어, 면화는 도시의 생산 능력을 향상시켜 경이로운 건설을 가속화하고, 실크는 성공적인 문화 전략에 필수적인 문화적 수확량을 증가시킵니다.
탐험 시대의 게임플레이 진화에 대비하세요
Civilization 7의 문화적 승리는 게임에서 가장 복잡한 경로 중 하나로 인식되는데, 특히 고대 시대에서 탐험 시대로 전환할 때 발생하는 극적인 게임플레이 변화 때문입니다.초기 목표는 주로 경이로움을 건설하는 데 집중되어 있지만, 탐험 시대는 새로운 차원의 복잡성과 즉각성을 도입합니다.
이 시대에 문화적 승리를 목표로 하는 플레이어는 종교를 세우고 유물 신앙을 선택해야 하며, 유물을 획득하기 위해 신앙을 전파해야 합니다.이러한 변화는 단순히 경이로움을 세우는 것보다 더 적극적인 참여를 요구하며, 선교사 배치, 사원 건설, 다양한 먼 땅 탐험이 포함됩니다.
이러한 전환은 특히 프랜차이즈나 4X 전략 장르를 처음 접하는 사람들에게는 위협적일 수 있습니다.그러나 신중한 계획과 냉정한 접근 방식을 통해 플레이어는 Age Transition을 순조롭게 탐색할 수 있습니다. Modern Age로의 도약은 탐험 시대의 게임 플레이를 반영하지만 선교사 대신 탐험가를 파견하는 것과 같은 다른 목표를 향해 회전하기 때문에 보다 관리하기 쉬운 경향이 있습니다.
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