Civ 7 가이드: 야만인, 독립 세력, 도시 국가 이해

Civ 7 가이드: 야만인, 독립 세력, 도시 국가 이해

이전 Civilization 타이틀의 야만인 ​​시스템 진화는 Civilization 7 의 도입으로 새로운 차원에 도달했습니다.이 반복은 야만인이라는 개념과 도시 국가의 개념을 창의적으로 통합하여 국가 지위에 초점을 맞춘 새로운 시스템을 만들어냈습니다.영향력이라는 새로운 외교 통화는 적과 독립 세력 모두와 교류하는 데 중요한 역할을 합니다.고대 시대에 발견된 마을은 영향력과 특정 행동을 사용하여 국가 지위로 업그레이드할 수 있는 기회를 가지며, 이러한 전환을 용이하게 합니다.이러한 마을은 독립 세력이라고 하며, 선택한 지도자나 문명에 관계없이 플레이어에게 필수적인 전략적 자산 역할을 합니다.

독립 세력은 Civilization 시리즈에서 새로운 개념을 제시하지만, 이전 게임에 익숙한 플레이어에게도 공감을 얻을 것입니다.이 시스템은 야만인을 연상시키는 적대적인 세력과 도시 국가와 유사한 요소를 통합하여 과학이나 군사와 같은 특정 범주에 따라 다양한 이점을 제공했습니다.그러나 독립 세력 시스템은 각 시대마다 독립 세력이 재설정된다는 점을 고려할 때 특히 다양한 시대에 걸쳐 활용할 수 있는 고유한 뉘앙스를 도입합니다.이 글에서는 Civilization 7 에서 야만인과 도시 국가에서 독립 세력으로의 전환을 살펴보겠습니다.

시드 마이어 문명에서의 야만인과 도시 국가의 역할

프랜차이즈를 통한 야만인의 진화

문명 6의 중국 지도자 진시황

Civilization 프랜차이즈는 출시 이래로 야만인을 포함했으며, 출시될 때마다 상당한 변화를 겪었습니다.처음에 야만인은 주요 문명에 대한 자동적인 적대감을 특징으로 하는 기본적인 습격 유닛이었으며, 다양한 수준의 공격성을 보였습니다. Civilization 4가 출시되면서 표준 도시와 유사한 유닛을 생성할 수 있는 도시가 포함된 실제 야만인 문명이 등장했습니다.그러나 Civilization 5는 선택한 난이도에 따라 야만인을 무작위로 생성하는 진영을 도입하여 이 패러다임을 바꾸었습니다. Civilization 6은 유사한 접근 방식을 유지하여 야만인을 공격적인 침략자로 계속 묘사했습니다.

Civilization 6에서 야만인들은 도시를 약탈하기 위해 공격을 개시하며, 플레이어는 압도적인 습격 부대의 물결을 피하기 위해 이러한 위협에 일찍 대처해야 합니다.플레이어는 군대를 파견하여 야만인 전초기지를 해체하여 야만인 생산을 중단할 수 있지만, 게임 초반에는 종종 새로운 전초기지와 진영이 산발적으로 등장합니다.또한, 편의 시설이 부족하여 도시 반란이 발생하는 경우, 야만인들은 성공적인 간첩 임무에 대응하여 도시 경계 밖에서 스폰될 수 있습니다.

간단히 말해서, “Civ 7에서 야만인과 도시 국가는 독립 국가라고 불리는 국가로 합병됩니다.”

도시 국가는 도입 이후 상당히 발전했습니다.지도 전체에 흩어져 있는 이러한 정치적 실체는 뚜렷한 이점과 무역 기회를 제공합니다.본질적으로, 이들은 문명 4의 야만인 ​​도시를 재구성한 것으로, 플레이어에게 무역, 외교 관계, 군사적 교전에 관한 더 광범위한 전략적 옵션을 제공하도록 설계되었습니다.도시 국가는 문명 5에서 외교적 승리를 달성하는 데 핵심적인 역할을 했지만, 문명 6에서는 그 중요성이 감소했습니다.그러나 문명 7은 독립 세력을 도입하여 두 시스템을 통합함으로써 그 역할을 되살립니다.

Civ 7의 독립 세력이 야만인을 대체하는 방법

적대적인 하위 세력은 야만인과 유사하다

없음
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Civilization 7 에서 야만인과 도시 국가의 통합은 독립 세력의 수립으로 절정에 달합니다.이러한 세력은 이전 반복의 야만인과 도시 국가와 마찬가지로 게임 맵에 거주합니다.각 독립 세력은 문명과 적대적, 중립적 또는 우호적 등 다양한 관계 역학을 보입니다.적대적인 소규모 세력은 이전 게임의 야만인과 유사하게 행동하여 근처 지구에 공격을 시작합니다.그러나 이제 플레이어는 영향력을 사용하여 이러한 관계를 변경할 수 있는 기회가 있습니다.

플레이어는 테쿰세의 독특한 기술이나 사회 정책적 측면 등, 독립 세력과의 관계를 강화할 수 있는 능력과 특징에 주의 깊게 접근해야 합니다.

Civ 7의 새로운 게임플레이 메커니즘인 영향력은 플레이어가 독립 세력과 친구가 되어 외교에 참여할 수 있도록 합니다.소규모 독립 세력의 마을을 발견하면 플레이어는 영향력을 사용하여 이러한 독립 세력과 친구가 되어 주요 독립 세력, 즉 도시 국가와 유사한 세력으로 전환할 수 있습니다. 이러한 전환은 플레이어에게 고유한 내러티브 이벤트 또는 선물과 과학 및 문화와 같은 범주와 관련된 특정 보너스를 선택할 수 있는 보상을 제공합니다.그러나 도시 국가에 대한 종주권을 달성할 수 있는 플레이어는 한 명뿐이므로 라이벌이 하기 전에 소규모 독립 세력과 동맹을 맺기 위한 경쟁이 시작됩니다.

플레이어는 선택에 직면합니다.이 작은 세력을 동맹으로 육성하거나, 정착지를 파괴하여 전통적인 야만인으로 대우하거나, 영향력을 활용하여 적대 문명을 습격하도록 지시할 수 있습니다.도시 국가의 종주권을 확보한 후 플레이어는 영향력을 투자하여 자신의 문명에 도시로 통합할 수 있습니다.도시 국가는 시대를 거쳐 유지되지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.따라서 도시 국가를 제국으로 데려오는 것은 미래 시대로의 연속성을 위해 중요합니다.새로운 시대가 시작됨에 따라 문명은 다시 한번 사용 가능한 각 도시 국가의 우정을 위해 경쟁해야 합니다.

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