The Sims 4: Growing Together 확장팩은 유아, 유아, 어린이와 같이 종종 간과되는 삶의 단계에 초점을 맞추어 게임 플레이를 향상시킵니다. 이 영역은 종종 젊은 성인에 대한 주목으로 가려집니다. 이 확장팩은 플레이어가 일시적인 가정에 의지하는 대신 유산 가족을 받아들이도록 권장하여 여러 세대의 게임 플레이를 풍부하게 하는 새로운 인센티브를 제공합니다.
이 팩은 추가 기술이나 직업을 도입하지 않을 수 있지만, 고유한 특성을 통해 게임 플레이를 크게 확장합니다. 여러 세대가 사는 집의 즐거운 혼란을 관리하는 것은 복잡할 수 있으며, 많은 사람이 더 나은 제어를 위해 치트를 활용합니다. 아래에서 The Sims 4: Growing Together의 치트 에 대한 포괄적인 가이드를 제시합니다 .
The Sims 4에서 치트 활성화: 함께 성장하기
The Sims 4의 치트 세계에 뛰어들기 전에 먼저 테스트 치트를 활성화 해야 합니다 . 모든 치트가 이것을 필요로 하는 것은 아니지만, 대부분은 이것으로부터 이익을 얻으므로 이상적인 시작점이 됩니다.
치트 테스트를 활성화하려면 Ctrl + Shift + C
PC/Mac 사용자의 경우 누르거나 Xbox/PlayStation 플레이어의 경우 4개의 숄더 버튼을 동시에 누릅니다. 이 작업을 수행하면 치트 콘솔이 열리고 여기서 를 입력할 수 있습니다 testingcheats true
. 그러면 알림이 표시되어 치트를 활성화하고 다양한 치트를 입력하고 Enter를 누르기만 하면 입력할 수 있습니다.
치트 사용이 끝나면 콘솔을 다시 열고 를 입력하여 테스트 치트를 비활성화할 수 있습니다 testingcheats false
. 이때 치트가 꺼졌다는 확인이 다시 표시됩니다.
TS4에서 콘솔 및 디버그 치트를 사용하는 것은 일반적으로 안전합니다. 이는 개발자가 만든 기능입니다. 그럼에도 불구하고 잠재적인 문제를 방지하기 위해 자주 좋아하는 저장 파일을 백업하는 것이 좋습니다. 콘솔 플레이어의 경우 치트를 활성화하면 테스트 치트가 나중에 비활성화된 경우에도 PlayStation 및 Xbox 기기에서 해당 저장 파일의 트로피와 업적을 영구적으로 얻을 수 없습니다. 그러나 PC 플레이어는 이러한 제한의 영향을 받지 않습니다. PC의 TS4 업적은 다른 기능을 가지고 있기 때문입니다.
The Sims 4: Growing Together에서 유아 및 유아의 엉뚱한 행동 요령
유아와 영아는 초기 출시에 포함되지 않았지만, 그들의 삶의 단계는 나중에 The Sims 4의 무료 업데이트를 통해 도입되었습니다. 플레이어는 Sims 4 치트 페이지에서 관련 특성 치트를 찾을 수 있습니다.
Growing Together는 유아와 유아를 위한 독점적인 게임플레이 요소를 추가합니다. 예를 들어 Quirks는 Sim이 나이를 먹거나 이러한 단계에서 생성될 때 게임플레이 중에 무작위로 할당되는 고유한 특성을 반영합니다. 플레이어는 Sims를 다양한 삶의 단계에 몰입시키면서 이러한 quirks를 직접 발견해야 합니다.
심즈에 특정한 성격을 부여하고 싶거나 괴짜스러운 점을 발견하는 번거로움을 피하고 싶은 사람들을 위해 다음 치트를 사용하면 특성을 유연하게 추가하거나 제거할 수 있습니다.
경구 | 유형 | …에 적용하세요 | …로 제거하세요 |
---|---|---|---|
자주 딸꾹질 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_FrequentlyHiccups |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_FrequentlyHiccups |
자주 재채기하다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_FrequentlySneezes |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_FrequentlySneezes |
가스가 많은 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_Gassy |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_Gassy |
식욕이 좋다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_GoodAppetite |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_GoodAppetite |
해피 스피터 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_HappySpitter |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_HappySpitter |
붙잡히는 것을 싫어한다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_HatesBeingHeld |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_HatesBeingHeld |
깨어나는 것을 싫어한다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_HatesWakingUp |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_HatesWakingUp |
안겨지는 것을 좋아한다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_LovesBeingHeld |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_LovesBeingHeld |
깨어나는 것을 좋아한다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_LovesWakingUp |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_LovesWakingUp |
지저분한 먹는 사람 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_MessyEater |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_MessyEater |
소리에 사로잡히다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_ObsessedWithSound |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_ObsessedWithSound |
안겨있을 때만 잔다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_OnlySleepsWhenHeld |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_OnlySleepsWhenHeld |
변화 중 오줌 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_PeesDuringChanges |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_PeesDuringChanges |
수유 중 오줌 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_PeesDuringFeeding |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_PeesDuringFeeding |
까다로운 먹는 사람 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_PickyEater |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_PickyEater |
태양과 함께 떠오른다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_RisesWithTheSun |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_RisesWithTheSun |
셀프 수더 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_SelfSoother |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_SelfSoother |
연설자 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_Infant_Element_Talker |
traits.remove_trait trait_Human_Infant_Element_Talker |
공격적인 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Aggressive |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Aggressive |
오디오 러버 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_AudioLover |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_AudioLover |
독서광 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_BookLover |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_BookLover |
파괴적인 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Destructive |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Destructive |
일찍 일어나는 사람 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_EarlyRiser |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_EarlyRiser |
식욕이 좋다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_GoodAppetite |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_GoodAppetite |
취침시간을 싫어함 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesBedtime |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesBedtime |
싫어하는 캐리 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesCarry |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesCarry |
웨이크업을 싫어한다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesWakeup |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HatesWakeup |
무거운 잠자리 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HeavySleeper |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_HeavySleeper |
가벼운 잠자리 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LightSleeper |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LightSleeper |
캐리를 사랑하다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesCarry |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesCarry |
깨우는 것을 좋아한다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesWakeup |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_LovesWakeup |
지저분한 먹는 사람 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_MessyEater |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_MessyEater |
까다로운 먹는 사람 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_PickyEater |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_PickyEater |
도망간다 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_RunsAway |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_RunsAway |
가수 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Singer |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_Singer |
물을 좋아하는 사람 | 유아 | traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_WaterLover |
traits.remove_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_WaterLover |
The Sims 4: Growing Together의 보상 특성 치트
어린 심들을 위한 새로운 뉘앙스 외에도, 청소년과 아동 심들은 Growing Together 팩에서만 제공되는 새로운 게임플레이 기능을 이용할 수 있습니다. 이 기능은 Parenthood와 High School Years와 같은 이전 확장팩의 기존 게임플레이 메커니즘과 완벽하게 통합됩니다.
어린 심들은 완료 시 4개의 새로운 포부와 해당 보상 특성을 발견하게 됩니다. 게다가, 어린 시절의 자신감 레벨은 청소년기로 전환할 때 자존감 특성으로 잠글 수 있는 일시적인 특성을 도입합니다.
특성 | 설명 / 참고사항 | 유형 | …에 적용하세요 | …로 제거하세요 |
---|---|---|---|---|
완고한 | 마음과 몸의 자녀 열망을 완료함으로써 얻는 혜택 | 보상 특성 – 자녀의 열망 | traits.equip_trait headstrong |
traits.remove_trait headstrong |
아이디어 인물 | Creative Genius 아동 열망을 완료함으로써 얻는 이점 | 보상 특성 – 자녀의 열망 | traits.equip_trait ideaperson |
traits.remove_trait ideaperson |
팩 동물 | Playtime Captain 아동 야망을 완료하면 얻을 수 있는 이점 | 보상 특성 – 자녀의 열망 | traits.equip_trait packanimal |
traits.remove_trait packanimal |
숙련된 호스트 | Slumber Party Animal 아동 야망을 완료하면 얻을 수 있는 이점 | 보상 특성 – 자녀의 열망 | 치트 액세스에 대한 세부 정보는 아직 정의되지 않았습니다. | 치트 액세스에 대한 세부 정보는 아직 정의되지 않았습니다. |
높은 자존감 | 어린 시절에 높은 자신감을 얻었을 때의 이점(10대 이상에 적용) | 보상 특성 – 게임플레이 특기(높은 어린 시절 자신감) | traits.equip_trait highselfesteem |
traits.remove_trait highselfesteem |
낮은 자존감 | 어린 시절에 자신감이 부족했던 경험으로 고통받고 있습니다(10대 이상에 해당) | 보상 특성 – 게임플레이 특기(어린 시절 자신감 부족) | traits.equip_trait lowselfesteem |
traits.remove_trait lowselfesteem |
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