
Nintendo의 차기 콘솔인 Nintendo Switch 2 에 대한 기대는 이전 모델에 비해 상당한 업그레이드를 약속하면서 계속 높아지고 있습니다. Nintendo는 아직 Switch 2의 기술 사양을 공식적으로 공개하지 않았지만 최근 유출된 정보에 따르면 이 새로운 기기는 휴대용 게임 시장에서 강력한 경쟁자가 될 것으로 보입니다. 추측에 따르면 이 콘솔에는 8코어 CPU, Nvidia T239 Ampere 칩, 12GB LPDDR5 RAM, 약 256GB 내부 스토리지가 장착될 것으로 보입니다. 이는 4GB RAM과 4코어 ARM CPU만 탑재했던 원래 Switch에 비해 눈에 띄게 향상된 기능입니다.
Nintendo Switch가 엄청난 인기를 누리고 있지만, 개발자들은 이 플랫폼으로 게임을 이식하는 데 어려움을 겪었습니다. EA, Activision, Ubisoft과 같은 주요 퍼블리셔의 주요 타사 타이틀은 제한된 처리 능력으로 인해 콘솔을 자주 우회했습니다. 그러나 Switch 2의 예상 성능 향상으로 많은 전문가들은 이 새로운 반복이 외부 개발자의 지원을 개선할 것이라고 믿습니다. 이러한 변화로 인해 이전에는 호환되지 않는 것으로 간주되었던 타이틀이 Nintendo 콘솔에서 자리를 잡을 가능성이 있습니다.
Switch 2 카트리지가 까다로운 AAA 게임 요구 사항을 충족시킬 수 있을까요?





스위치 카트리지 대 블루레이 디스크의 문제점
PlayStation 5와 Xbox Series X와 달리 Nintendo Switch와 그 후속 제품은 모두 Blu-ray 디스크 대신 독점 카트리지를 사용합니다. 이러한 디자인 선택은 광학 드라이브를 위한 공간이 부족한 핸드헬드 기기의 얇은 프로필을 감안할 때 이해할 수 있습니다. 카트리지 형식은 휴대성과 같은 특정 이점을 제공하지만 주목할 만한 단점도 있습니다. Switch 카트리지의 독점적 특성으로 인해 Blu-ray 디스크에 비해 제조 비용이 더 높고 저장 용량이 현저히 제한적입니다.
Nintendo Switch 카트리지의 최대 크기는 다양하지만 현재 사용 가능한 가장 큰 카트리지는 32GB만 지원합니다. 이에 비해 PlayStation 5와 Xbox Series X의 디스크는 50~100GB를 수용할 수 있습니다. 이러한 제한된 저장 공간은 더 큰 게임에 대한 장벽을 만듭니다. 특히 Switch 자체가 적당한 내부 저장 공간으로 제한되어 추가 게임 데이터를 위해 외부 장치를 사용해야 하기 때문입니다.
Switch 2에서 출시될 것으로 소문난 AAA 타이틀: 적합할까?
최근 보고서에 따르면 Tekken 8, Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed: Shadows와 같은 대작을 포함한 여러 유명 타사 게임이 올해 Switch 2에서 출시될 예정입니다. 이동 중에 이러한 타이틀을 플레이한다는 전망은 신나는 일이지만, 이렇게 큰 게임을 비교적 작은 카트리지에 담는 것의 실용성을 고려해야 합니다. Tekken 8과 Red Dead Redemption 2는 모두 파일 크기가 80-100GB를 초과하여 현재 카트리지 사양과의 호환성이 문제가 됩니다.
Switch 2 버전의 이러한 게임은 주로 해상도가 낮은 자산으로 인해 PS5 및 Xbox Series X 버전보다 파일 크기가 작을 가능성이 높습니다. 그래도 이러한 야심찬 타이틀이 Switch 2에서 실행 가능하려면 Nintendo에서 더 높은 용량의 카트리지를 개발해야 할 수도 있습니다.
100GB 카트리지를 생산한다는 아이디어는 매력적인 해결책처럼 보일 수 있지만, 생산 비용이 증가하면 퍼블리셔와 개발자가 그 길을 택하지 않을 수 있습니다. 결과적으로 Switch 2의 많은 AAA 타이틀, 특히 타사 제작자의 타이틀은 카트리지에 전체 게임이 포함되지 않을 가능성이 있습니다. 플레이어는 전체 경험에 액세스하려면 추가 데이터를 다운로드해야 할 수 있으며, 이는 가까운 미래에 Nintendo Switch 2 가 디지털 중심 생태계로 전환될 수 있음을 나타낼 수 있습니다.
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