
문 스튜디오, 리뷰 난항 속 오해 해소
오리 시리즈 제작으로 유명한 비엔나 소재 문 스튜디오(Moon Studios)가 최근 논란의 중심에 섰습니다.그러나 스튜디오의 설립자이자 CEO인 토마스 말러 (Thomas Mahler)는 재정난에 대한 소문을 일축하기 위해 나섰습니다.
“악인에게는 휴식이 없다”는 상태
스튜디오의 디스코드 채널에서 진솔한 대화를 나누던 중, 말러는 팬들에게 직접 연락하여 스튜디오 운영을 유지하고 최신작인 ‘ No Rest for the Wicked’ 를 더욱 발전시키기 위해 커뮤니티의 지원에 의존하고 있다고 밝혔습니다.이 탑다운 액션 RPG는 약 1년 전 스팀 얼리 액세스로 출시되었으며, 최근 상당한 업데이트를 받았습니다.하지만 이러한 노력에도 불구하고, 게임의 플레이어 참여도와 리뷰는 저조하여 최근 피드백에서 72%, 전체 평점은 74%에 그쳤습니다.
말러는 이러한 미온적인 반응이 부정적인 리뷰가 게임의 평판에 불균형적으로 영향을 미치는 상황인 ‘리뷰 폭격’에서 비롯되었다고 주장합니다.그는 열성적인 팬들에게 긍정적인 리뷰와 이야기의 균형을 맞춰줄 것을 호소했습니다.
“제가 긍정적인 리뷰를 요청할 때 사람들은 제가 농담을 한다고 생각하는 것 같아요.사람들은 항상 비용을 부담해 줄 대형 출판사가 배경에 있다고 생각하거든요…”
재정적 지원과 산업의 압력
말러는 스튜디오가 최근 퍼블리셔 지원에서 벗어난 것을 언급하며 위태로운 상황에 대해 더욱 자세히 설명했습니다.이전에 프라이빗 디비전의 지원을 받았던 문 스튜디오는 몇 달 전 게임 판권을 되찾았고, 이는 프라이빗 디비전이 안나퍼나 인터랙티브의 전 팀원들로 구성된 새로운 회사에 인수되는 것과 맞물렸습니다.
오해의 소지 해소
몇 시간에 걸친 논의 끝에 말러는 X에게 자신의 이전 발언을 해명하며 언론이 자신의 발언을 오해했다고 주장했습니다.그는 다음과 같이 말했습니다.
전반적으로 지난 몇 번의 핫픽스 이후 위키드를 플레이해 본 사람들은 대부분 매우 긍정적입니다.제가 디스코드에 글을 남긴 이유는 그저 몇몇 헛소리 리뷰에 반박하기 위해서였습니다.
그는 건설적인 피드백을 제공하지 못하는 일부 부정적인 리뷰의 문제점을 계속 설명하면서, 개발자가 플레이어에게 진정한 경험을 공유하도록 장려해야 할 필요성을 강조했습니다.
품질에 대한 약속
오해에도 불구하고, 말러는 문 스튜디오가 당장 재정적으로 위기에 처한 것은 아니라고 팬들에게 안심시켰습니다.그는 팀의 장인 정신에 대한 끊임없는 헌신을 강조하며 다음과 같이 말했습니다.
“우리는 항상 그래왔듯이 계속해서 나아갈 것입니다.우리의 목표는 Moon Studios에서 만드는 모든 게임이 걸작이 되는 것이고, Wicked를 통해 우리는 이미 그 길을 걷고 있습니다.”
Moon Studios의 미래
게임 커뮤니티는 Moon Studios가 이러한 난관을 극복하기를 간절히 바라고 있습니다.이전 Ori 시리즈는 높은 기준을 제시했으며, 많은 사람들은 No Rest for the Wicked가 Francesco De Meo가 얼리 액세스 프리뷰에서 강조했듯이 ‘극한’ 잠재력을 가지고 있다고 믿습니다.이처럼 재능 있는 팀을 잃는 것은 게임 업계에 큰 타격이 될 것입니다.
상황이 전개됨에 따라, 커뮤니티의 지원이 Moon Studios와 같은 독립 개발사의 성공에 중추적인 역할을 한다는 것이 분명해지고 있습니다.팬들은 토론에 적극적으로 참여하고 건설적인 피드백을 제공함으로써 좋아하는 게임의 장수에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다.
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