CD Projekt RED는 MTX가 싱글 플레이어 게임에서 자리를 차지하지 않는다고 말합니다.

CD Projekt RED는 MTX가 싱글 플레이어 게임에서 자리를 차지하지 않는다고 말합니다.

CD Projekt RED가 분기별 보고서를 발표한 후, The Witcher 4(Polaris)가 현재 사전 제작 단계에 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 그 결과 폴란드 금융 사이트 StockWatch는 몇몇 임원을 초대하여 일부 문의 사항을 해결했습니다.

스튜디오의 최고 재무 책임자인 Piotr Nielubowicz는 CD Projekt RED의 향후 싱글 플레이어 게임에서는 소액 결제가 구현되지 않을 것임을 분명히 했습니다. 그러나 멀티플레이어 타이틀에는 도입될 수 있습니다.

우리는 현재 싱글 플레이어 게임에서 소액 결제가 가능하다고 믿지 않지만, 향후 멀티 플레이어 프로젝트에서는 이 접근 방식을 활용할 가능성을 열어두고 있습니다.

이는 소액 결제를 옵션으로 제공하는 싱글 플레이어 게임의 수가 증가하고 있다는 점을 고려할 때 특히 중요합니다. 최근 출시된 CAPCOM의 Dragon’s Dogma 2는 이 문제로 인해 상당한 반발에 직면했습니다(또한 실망스러운 성능도 마찬가지).

CD Projekt RED는 오랫동안 팬들과 긍정적인 관계를 유지해 왔음에도 불구하고 특히 콘솔에서 Cyberpunk 2077의 초기 출시로 인해 어려움을 겪었습니다. 이로 인해 Sony는 스토어에서 게임을 일시적으로 제거하는 특이한 조치를 취했습니다. 그러나 폴란드 개발자는 성공적인 업데이트 2.0과 Phantom Liberty 확장을 통해 명성을 회복하기 위해 부지런히 노력했습니다. DLC 수익화에 대한 공정한 접근 방식으로 항상 칭찬을 받아왔기 때문에 접근 방식을 바꾸는 것은 특이한 일이었을 것입니다.

Nielubowicz는 Fool’s Theory에서 첫 번째 The Witcher 게임 리메이크의 진행 중인 개발에 대해 간략하게 언급했습니다.

우리는 현재 개념 개발의 초기 단계에 있습니다. 우리는 리메이크에 Polaris 프로젝트 중에 만들어진 솔루션이 포함될 것이라고 믿습니다.

질의응답 세션에서 CD Projekt RED의 투자자 관계 담당 부사장인 Karolina Gnaś는 Molasses Flood에서 개발 중인 리부트 The Witcher 스핀오프에 대해 논의했습니다.

우리는 여전히 이 프로젝트에 전념하고 있으며 우리가 이루고 있는 진전에 점점 더 만족하고 있습니다. 현재 시리우스에서 작업하는 인원은 40명 미만이며, 프로젝트 현 시점에서는 최종 목표 인원을 공개할 준비가 되어 있지 않습니다.

Nielubowicz에 따르면 Sirius는 The Witcher III: Wild Hunt보다 대상 그룹이 약간 더 큰 트리플 A 프로젝트로 접근되고 있습니다. 또한, 이 게임은 협력적인 멀티플레이어 요소를 특징으로 하여 잠재적으로 소액결제를 통합하는 CD Projekt RED의 타이틀 중 하나가 될 것입니다.

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