
개요
- 중단된 원더우먼 게임은 NPC 모집을 위한 혁신적인 네메시스 시스템을 도입하여 God of War와 비교되도록 의도되었습니다.
- 모노리스는 최근 몇 년 동안 상당한 어려움에 직면했는데, 그 중에는 워너 브라더스가 계획했던 원래 지적 재산권이 취소된 것도 포함됩니다.
- 워너브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트는 슈어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그, 멀티버스 등의 타이틀이 성과 기대치를 충족하지 못하면서 계속해서 난관에 직면하고 있습니다.
보고서에 따르면, Monolith가 The Game Awards 2021에서 이전에 발표한 기대작 Wonder Woman 게임은 호평을 받은 God of War 시리즈와 주제와 게임플레이 요소를 공유했습니다. DC 팬들 사이에서는 열광적인 반응이 높았지만, 이후 몇 년 동안 업데이트가 없어 게임의 미래에 대한 회의론이 커졌습니다.특히 내부자들이 Monolith의 대규모 직원 변경으로 인해 개발을 다시 시작해야 했고, 출시 예정일이 무기한 연기되었다고 밝힌 후 더욱 그렇습니다.
최근 Monolith는 Wonder Woman 게임을 공식적으로 취소했고, Monolith를 포함한 Warner Bros.산하의 게임 스튜디오 3개가 문을 닫았습니다.이러한 전개는 DC의 상징적인 아마존 전사를 중심으로 한 트리플 A 타이틀을 탐험하고자 했던 게이머들을 실망시켰습니다.취소는 원래 게임 내 통합을 목적으로 했던 높은 평가를 받은 Nemesis System의 운명에 대한 우려를 불러일으켰고, 팬들은 언제 이 시스템이 향후 출시작에서 활용될지 궁금해했습니다.
Kinda Funny Games와의 대화에서 Bloomberg의 게임 저널리스트 Jason Schreier는 Wonder Woman 프로젝트의 문제가 있는 개발에 대해 밝혔습니다.그는 이 게임이 원래는 Wonder Woman이 NPC 동맹을 모집할 수 있도록 하는 Nemesis System의 재구성된 버전을 특징으로 하도록 설정되었다고 밝혔습니다.그러나 개발이 진행되면서 비전은 God of War를 연상시키는 보다 전통적인 액션 어드벤처 형식으로 바뀌었습니다.
원더우먼 게임의 약속된 기능
Wonder Woman 게임의 취소는 Monolith에게 고립된 사건이 아닙니다.2017년 Middle-earth: Shadow of War가 출시된 후, 스튜디오는 Nemesis System의 개념과 실험적 절차적 내러티브를 활용하는 것을 목표로 한 “Legacy”라는 오리지널 프로젝트를 개발하기 시작했습니다.안타깝게도 3년 후 Warner Bros.는 새로운 IP 개발에 대한 관심이 부족하여 프로젝트를 중단하기로 결정했습니다.이 결정으로 인해 핵심 직원이 대량으로 이탈하여 Wonder Woman을 포함한 후속 프로젝트에 부정적인 영향을 미쳤습니다.





워너 브라더스의 게임 부문은 최근 여러 가지 어려움에 직면했는데, Suicide Squad: Kill the Justice League와 MultiVersus를 포함한 여러 유명 타이틀이 기대에 미치지 못했습니다.또한 The Flash와 John Constantine과 같은 사랑받는 DC 캐릭터가 등장하는 소문난 프로젝트가 다양한 이유로 취소되었습니다. Monolith의 Wonder Woman 게임 취소는 이러한 추세를 잘 보여주는 사례이며, 더 많은 업계 관계자가 통찰력을 공유함에 따라 이 불행한 프로젝트에 대한 추가적인 사실이 밝혀질 수 있습니다.
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