
Call of Duty: Black Ops 6 좀비 팬들은 게임 플레이 경험에 흥미진진한 추가 기능을 기대하며 즐거운 시간을 보내고 있습니다. Citadelle Des Morts 맵이 출시된 직후, 출시 예정인 라운드 기반 맵인 The Tomb이 커뮤니티에서 상당한 화제를 모으고 있습니다.오프닝 시네마틱은 아직 공개되지 않았지만, 플레이어는 이미 예고편과 블로그 게시물을 통해 방대한 정보를 받았으며, 이 새로운 맵이 어떤 내용을 담고 있는지에 대한 흥미로운 엿보기를 제공합니다.그러나 이 새로운 작품의 매력적인 측면은 또한 커뮤니티 내에서 진행 중인 토론에 빛을 비춥니다.
게임플레이 매니아들 사이에서 계속되는 논의는 Death Perception이라는 Wonder Weapon을 포함한 새로운 맵에서 자산을 재사용할 가능성과 전기 Mimic 특수 적의 도입에 관한 것입니다.한편, 스토리에 매료된 사람들은 Archibald Fotherington-Smythe를 만나고 싶어합니다.그럼에도 불구하고 비디오 게임에 존재하는 예술적 감각을 감상하는 팬이라면 The Tomb에 대한 기대감이 분명할 것입니다.이 맵은 Dark Aether 환경을 시각적으로 인상적으로 표현하여 지금까지 본 가장 독특한 좀비 디자인 중 일부를 선보입니다.안타깝게도 Treyarch가 만든 인상적인 예술성은 게임 산업에서 AI가 생성한 아트워크를 둘러싼 논란을 고려하지 않고는 논의할 수 없습니다.
The Tomb의 아트 디렉션은 인정받을 만하다





시각적인 관점에서 볼 때, The Tomb은 Black Ops 6 Zombies를 위해 제작된 가장 미적으로 인상적인 맵 중 하나로 돋보입니다. Dig Site로 알려진 시작 지역은 복잡한 계단, 우뚝 솟은 기둥, 부분적으로 발굴된 조각상으로 플레이어를 사로잡습니다.맵 깊숙이 들어가면 플레이어는 IX 맵을 연상시키는 향수를 불러일으키는 수수께끼의 무덤과 지하 묘지를 탐험하게 됩니다.또한, 광활한 지하 사원은 이전 맵에 비해 상쾌한 분위기를 선사하는 반면, Dark Aether Nexus는 우주와 같은 스카이박스, 거대한 주황색 버섯, 독특한 보행 지형을 특징으로 하는 숨 막힐 듯한 시각적 경험을 약속합니다.
Dark Aether Nexus의 정확한 크기는 아직 밝혀지지 않았지만, Pack-a-Punch 기계가 포함되어 있어 더 큰 맵의 일부에 불과할 수 있음을 시사합니다.그럼에도 불구하고, 무덤의 마지막 보스와의 만남 장소 역할을 할 수 있으며, Aether와 Chaos 내러티브 아크를 모두 언급할 가능성이 있습니다.
The Tomb 의 예술적 업적은 주변 환경을 넘어선다.좀비의 특성화도 인상적이다.역사적으로 좀비 프랜차이즈는 민간인, 죄수, 카우보이, 군인을 포함한 다양한 캐릭터 모델을 선보였다.플레이어는 고대 갑옷, 해진 망토, 심지어 뼈대 특징을 드러낸 윗옷을 입은 언데드 적을 발견하게 될 것이다.최근 예고편에서 엿보이는 특히 눈에 띄는 적 모델은 뼈로 된 동물 헬멧과 흰색 페인트로 칠해진 것처럼 보이는 몸을 특징으로 하며, 아마도 맵의 임박한 보스 전투를 암시하는 듯하다.이 독특한 디자인 요소는 플레이어가 Tomb 내에서 경험하게 될 몰입감을 높여줄 것이다.
…하지만 콜 오브 듀티의 AI 아트 사용은 우려를 불러일으킨다
The Tomb에서 보여준 인상적인 예술성에도 불구하고, 게임에서 AI가 생성한 아트워크에 대한 우려가 남아 있어 미적 성취를 가릴 위험이 있습니다.팬들은 로딩 화면과 콜링 카드에서 어색한 포즈와 이상한 캐릭터 특징, 특히 숫자 계산 오류와 같이 AI가 개입한 명확한 징후를 강조했습니다.안타깝게도 좀비 모드는 프랜차이즈 내의 다른 모드에 비해 이 측면에서 더 많은 조사를 받은 것 같습니다.
비디오 게임 배우들이 AI로 대체되거나 음성이 무단으로 사용되는 것을 방지할 것을 주장하면서 업계 전체에서 항의가 터져 나왔습니다.이러한 맥락에서 Black Ops 6 Zombies에 상당한 변화가 생겼는데, 여기에는 Peck과 Samantha Maxis와 같은 유명 캐릭터의 리캐스팅이 포함됩니다.후자는 10년 이상 모드의 내러티브에 필수적인 요소였습니다.플레이어는 Samantha의 친숙한 목소리를 잃을 뿐만 아니라 캐스트가 더 변경될 가능성에 대한 우려를 표명합니다.이러한 우려는 시즌 이벤트에 AI가 생성한 아트와 Tomb의 로고를 사용하여 더욱 커져 The Tomb의 아트 디렉션에서 분명히 드러난 재능 있는 장인 정신을 더욱 중요하게 만듭니다.이는 게임 내에서 인간의 창의성의 중요성을 강조하며, Activision이 예술적 재능이 풍부한 프랜차이즈에 AI 요소를 계속 통합하는 이유에 대한 의문을 제기합니다.팬들은 AI 의존도가 감소하여 Call of Duty의 특징이었던 독특한 예술성이 보존되기를 바랍니다.
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