
보더랜드 4, 인상적인 판매 이정표 달성
최근 출시된 보더랜드 4는 게임 업계에 큰 반향을 불러일으켰으며, 스팀에서 높은 동시 접속률을 기록했습니다.하지만 출시 과정에서 문제가 발생하자, 기어박스의 사장 겸 CEO인 랜디 피치포드 는 커뮤니티와 소통하며 몇 가지 통찰력을 공유했습니다.
판매 실적 및 수익 통찰력
2K 게임즈 와 기어박스 의 공식 업데이트가 없음에도 불구하고, Alinea Analytics의 분석가 Rhys Elliott은 귀중한 통찰력을 제공했습니다.이들의 예비 추정에 따르면 보더랜드 4는 모든 플랫폼에서 200만 장 이상 판매되었으며, Steam에서만 약 100만 장이 판매되었고, 첫 주에만 무려 75만 장이 판매되었습니다.이 게임은 1억 5천만 달러 이상의 수익을 창출한 것으로 알려졌습니다.
인디 타이틀과의 비교
이러한 강력한 성과는 Borderlands 4를 경쟁력 있는 게임으로 자리매김하게 했으며, 특히 Steam에서 출시된 Hollow Knight: Silksong 과 Peak 와 같은 기대작 인디 게임들의 판매량을 앞지르고 있습니다.특히, 오리지널 Hollow Knight는 지난주 20만 5천 장이 추가 판매되며 다시 한번 인기를 얻었습니다. Lizard Smoothie의 협동 로그라이트 게임 Shape of Dreams 역시 인디 개발 시장에서 큰 성공을 거두며 2인 개발팀으로서는 놀라운 성과를 거두며 20만 장 에 가까운 판매량을 기록했습니다.

출시 예정작 및 기대작
Alinea Analytics 보고서는 출시 예정 게임 분야에서 내일 출시 예정인 다잉 라이트: 더 비스트(Dying Light: The Beast )를 언급했습니다.테크랜드(Techland)가 사전 주문 100만 건을 돌파하며 출시가 앞당겨졌습니다.흥미롭게도, 이 게임의 출시는 다잉 라이트 2: 스테이 휴먼(Dying Light 2: Stay Human) 의 두 번째 DLC로 시작되었지만, 결국에는 독특한 독립형 게임으로 발전했습니다.다잉 라이트 2 얼티밋 에디션(Dying Light 2 Ultimate Edition) 을 구매한 플레이어는 다잉 라이트: 더 비스트(Dying Light: The Beast) 를 플레이할 수 있으며 , 70만 명에서 80만 명 사이의 적격 사용자가 있는 것으로 추산됩니다.현재 스팀(Steam)의 사전 주문 건수는 약 10만 건으로, 나머지 사전 주문은 대부분 콘솔 구매에서 발생한 것으로 보입니다.
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