리얼리티 TV 시리즈 ‘배신자들’은 전략적인 기만을 통해 맺어진 교활한 동맹을 강조하며 열성 팬을 끌어 모았다. 시청자는 허위에서 사실을 근절하기 위해 쇼의 심리적 책략 요소와 연결됩니다. 특정 사회적 추론 보드 게임을 통해 팬들은 The Traitors의 핵심 게임플레이 테마를 테이블탑 형태로 경험할 수 있습니다.
이러한 게임은 플레이어에게 흥미와 인식의 유사한 역학에 몰입할 수 있는 기회를 제공합니다. 상대방의 비밀 계획에 대한 제한된 지식을 통합함으로써 이러한 게임은 추측과 의심의 분위기를 조성합니다. 자신의 동기를 숨기면서 단서를 논리적으로 연결하는 데 승리가 달려 있습니다.
The Traitors 팬을 위한 최고의 보드 게임
1) 하룻밤 궁극의 늑대인간
One Night Ultimate Werewolf는 전통적인 늑대인간 보드 게임의 역동적인 파생물입니다. Ted Alspach가 디자인하고 Bézier Games가 퍼블리싱한 이 게임은 The Traitor 의 강렬한 경험 의 정수를 담고 있습니다 .
각 플레이어는 특별한 능력을 지닌 독특한 역할을 부여받으며, 한 라운드의 토론과 늑대인간을 찾기 위한 투표로 마무리됩니다. 이 게임의 빠른 라운드(약 10분)의 추론과 속임수는 The Traitors에서 볼 수 있는 강렬하고 시간 압박을 받는 환경을 밀접하게 반영합니다.
이 게임은 3~10명의 플레이어를 대상으로 하며 각 게임은 긴장감과 빠른 추론으로 가득 찬 새로운 도전이 되도록 보장합니다.
2) 모방 문어
Mimic Octopus는 대화와 숨겨진 역할에 중점을 둔 파티 보드 게임 장르에서 두각을 나타냅니다. 4~8명의 플레이어에게 적합한 이 게임은 인생에서 가장 열광적인 대화를 나누는 것입니다.
각 라운드에는 다양한 대화 주제가 포함되므로 플레이어는 의사소통에 세심하고 창의적이어야 합니다. 엉뚱한 잡담과 전략적인 플레이가 어우러진 것이 이 게임의 매력이다.
각 라운드가 시작될 때 플레이어에게는 숨겨진 역할과 비밀 임무가 부여되며, 탐정과 같은 추론을 통해 이를 발견하고 수행해야 합니다. 보드게임은 협력과 허세의 요소를 도입하는데, 동일한 대화 카드를 가진 플레이어들이 팀을 구성하기 위해 서로를 찾아야 합니다.
주로 Mimic Octopus 역할은 팀에 침투하여 점수를 훔치기 위해 거짓말을 하고 조작해야 하기 때문에 흥미를 더합니다.
3) 내부자
20개의 질문이라는 고전적인 형식과 숨겨진 역할의 음모를 결합한 Insider는 Akihiro Itoh가 만들고 Oink Games가 출시한 게임으로 사회적 추론에 독특한 변형을 제공합니다. 이 보드 게임에서는 한 명의 플레이어가 비밀 단어를 알고 있으며 ‘내부자’로서의 정체성을 드러내지 않고 그룹을 그 단어로 안내해야 합니다.
이 게임은 The Traitors 에서 사용된 교활한 전략 의 본질을 포착합니다 . 게임플레이는 플레이어가 정해진 시간 내에 비밀 단어를 추론하기 위해 예 또는 아니오 질문을 하는 것을 중심으로 진행되며 내부자는 질문 방향에 미묘하게 영향을 미칩니다.
4~8명의 플레이어를 위해 설계된 Insider는 단순하면서도 매력적인 패키지로 포장되어 미묘한 조작과 추론의 힘을 입증합니다.
4) 시계탑의 피
보드 게임 Blood on the Clocktower에서 플레이어는 악의적인 악마가 출몰하는 가상의 마을인 Ravenswood Bluff에서 자신을 발견하게 됩니다. Steven Medway와 Pandemonium Institute가 제작한 이 게임은 복잡한 내러티브와 역할의 복잡성을 통해 사회적 추론 장르를 한층 더 발전시켰습니다.
5~20명의 플레이어를 위해 설계된 Blood on the Clocktower는 각 참가자에게 게임 과정에 큰 영향을 미치는 능력을 가진 비밀 역할을 할당합니다.
이 설정의 중추적인 인물인 스토리텔러는 이벤트를 조율하여 예상치 못한 우여곡절을 소개합니다. 이 게임의 독특한 점은 탈락한 플레이어가 보드 게임의 결과에 계속 기여하여 마지막까지 모든 플레이어의 참여가 중요하다는 개념입니다.
5) 쿠바 마피아
Mafia de Cuba는 1955년 하바나를 배경으로 한 사회 추리 게임으로, 플레이어는 충성스러운 부하 또는 대담한 도둑의 역할을 맡습니다. 게임은 다이아몬드가 들어 있는 대부의 시가 상자로 시작됩니다. 플레이어는 다이아몬드를 훔치거나 대부에게 충실할 것인지 비밀리에 선택합니다.
6~12명의 플레이어에게 적합하며 게임은 일반적으로 10~20분 동안 진행됩니다. The Traitors에서 볼 수 있는 역학과 마찬가지로 플레이어는 허세를 부리고, 전략을 세우고, 비난해야 합니다.
6) 두 개의 방과 하나의 붐
소셜 추론 보드 게임인 Two Rooms and a Boom은 숨겨진 신분과 시간에 쫓기는 딜레마를 통해 6~30명의 플레이어에게 활력을 불어넣습니다. 참가자는 레드와 블루라는 두 팀으로 나뉘며, 각 팀에는 중추적인 혼합 ID VIP가 할당됩니다. 레드에는 비밀 폭격기가 숨어 있고, 블루에는 잠복 대통령이 있습니다.
이 카드 기반 게임은 정보와 동맹을 교환하며 5분 동안 라운드를 마친 후 플레이어를 두 개의 방으로 분리하여 모임을 활성화합니다 . 라운드는 선택된 방 구성원이 반대 그룹을 교환하고 신원을 추적하기 위해 감염 스타일 추론을 배양하는 것으로 마무리됩니다.
비밀은 특권이고 충성심은 항상 불확실하므로 플레이어는 승리 조건을 향해 여러 단계의 허세를 통해 자신의 길을 논리화합니다.
7) 마피아/늑대인간
늑대인간(Werewolf)이라고도 불리는 인기 보드 게임 마피아(Mafia)는 1980년대 러시아의 드미트리 다비도프(Dmitry Davidoff)에 의해 만들어졌습니다. 초기 사회추리 게임이었습니다. 플레이어는 비밀리에 마을 사람이나 늑대인간 역할을 맡습니다. 각 라운드마다 늑대인간은 주민 한 명을 제거하고, 마을 사람들은 늑대인간을 탐지하고 투표를 통해 제거합니다.
8~24명의 플레이어를 수용할 수 있는 Mafia에서는 거짓말을 하고, 사람을 읽고, 미스터리를 해결하는 플레이어의 능력을 테스트합니다. 유연한 규칙은 선견자 및 의사와 같은 특별한 역할을 허용하여 전략 계층을 추가합니다.
The Traitors와 마찬가지로 Mafia/Werewolf는 쇼의 동맹 및 서스펜스 분위기를 반영하면서 숨겨진 역할과 누구를 믿어야 할지 모르는 긴장감을 포함합니다 .
8) 스파이폴
Spyfall은 플레이어들이 서로 탐색 질문을 하여 그들 중에 스파이가 있는지 확인하는 독특한 파티 게임입니다. 각 라운드마다 플레이어는 동일한 위치를 보여주는 카드를 받습니다. 단, 스파이라고 적힌 카드를 받는 플레이어는 한 명입니다.
고발은 언제든지 가능하며, 스파이가 발각되면 다른 플레이어가 점수를 얻습니다. 하지만 스파이는 위치를 정확하게 추측해야만 승리할 수도 있습니다. 3~8명의 플레이어를 위해 설계된 Spyfall은 추론, 허세, 빠른 사고를 강조하는 15분 게임플레이를 제공합니다.
The Traitors와 같은 시리즈에서 속임수가 가득한 역학에 연결된 팬들에게 이 보드 게임은 친숙한 느낌을 주었습니다. 숨겨진 목표 찾기, 미스터리 탐구, The Traitors와 같은 히트작을 정의하는 설득 거울 요소에 중점을 둡니다.
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