뱀파이어: 더 마스커레이드에 대한 새로운 통찰력 – 블러드라인 2의 주인공
Paradox Interactive와 The Chinese Room은 최근 기대작인 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2의 개발자 일지 시리즈를 부활시켰 습니다 . 최신 작품은 Nomad로서의 유산이 스토리라인에서 중요한 역할을 하는 수수께끼 같은 Elder 뱀파이어인 주인공 Phyre에 초점을 맞춥니다.
Phyre의 풍부한 역사 탐험
Phyre의 캐릭터는 역사에 젖어 있으며, 다양한 시대에 걸쳐 지울 수 없는 흔적을 남겼고, 시애틀 전역에 알려진 수많은 전설을 만들어냈습니다. 플레이어는 게임 플레이 중에 선택을 통해 Phyre의 유산에 영향을 미칠 수 있으며, 이는 수석 내러티브 디자이너 Sarah Longthorne이 언급한 바와 같습니다. 이러한 접근 방식은 역사가 처음부터 제시되었던 원래 Bloodlines 게임과 대조됩니다.
“중요한 점은 Bloodlines 1의 스타일로 처음부터 이 작업을 하지 않기로 했다는 것입니다. 이 역사는 게임의 다른 모든 것과 마찬가지로 선택이기 때문이고, 선택은 위험을 알고 나면 가장 효과적입니다.”
Longthorne은 플레이어가 시애틀을 탐험하고 수많은 위험에 맞서면서 자신의 결정의 무게를 느껴야 한다고 강조합니다. 선택은 필수적인 스토리 경로와 대인 관계에 묶인 선택적 내러티브를 포함하여 파도처럼 밀려올 것입니다.
내러티브 만들기
내러티브 경험은 Nomad의 정체성을 정의하는 것으로 시작됩니다. 플레이어는 전설적인 전사, 호기심 많은 여행자 또는 적을 피하는 회복력 있는 생존자와 같은 옵션 중에서 선택합니다. 각 선택은 롤플레잉 요소를 강화하고 Phyre의 배경 스토리를 심화시키는 추가 결정의 경로를 엽니다.
이러한 하위 선택은 게임 내러티브에 더 풍부한 태피스트리를 짜도록 설계되어 플레이어가 화면에서 펼쳐지는 것처럼 여정을 시각화할 수 있습니다. 진행하면서 플레이어는 배경 스토리를 개발할 수 있는 추가 기회를 만나 뱀파이어로서의 수용을 이끈 사건을 잠재적으로 탐구하게 됩니다.
선택의 지속적인 영향
Bloodlines 2에서 플레이어가 내리는 결정은 파장 효과를 가져와 미래의 대화에 영향을 미치고 전반적인 내러티브 궤적에 영향을 미칩니다. 이러한 선택의 정점은 시애틀의 비주얼과 양식화된 캐릭터 실루엣을 혼합한 독특한 시네마틱을 통해 묘사되는 여러 엔딩에 반영되며, 호평을 받은 시리즈 True Detective에서 영감을 얻었습니다. 개발자는 다양한 잠재적 피날레를 나타내는 약 40개의 고유한 이미지를 만들고, 일관된 스토리텔링 경험을 보장하기 위해 연결을 세심하게 매핑했습니다.
팬들은 1월 29일 공식 웹사이트에 게시될 다음 개발자 일기를 기대할 수 있습니다.
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