Blood of Dawnwalker Q&A: 뱀파이어 본성을 받아들이는 것이 코엔에게 미치는 영향

Blood of Dawnwalker Q&A: 뱀파이어 본성을 받아들이는 것이 코엔에게 미치는 영향

Gamescom 2025에서 공개된 Dawnwalker의 피

게임스컴 2025에서 레벨 울브즈(Rebel Wolves)는 많은 기대를 모은 내러티브 샌드박스 RPG ‘ 더 블러드 오브 던워커(The Blood of Dawnwalker)’ 를 비공개 프레젠테이션을 통해 선보였습니다.이 프레젠테이션에서는 커뮤니티 피드백을 통해 개선된 여러 가지 사항을 강조했습니다.이러한 변화 중에는 주인공 코엔을 더욱 넓은 시야로 볼 수 있도록 개선된 카메라 시점과 플레이어 경험을 향상시키도록 설계된 비방향 전투 시스템(선택 사항)이 있습니다.또한, 개발팀은 게임의 낮/밤 주기가 게임플레이에 미치는 영향을 설명했는데, 이는 주변 환경과 NPC의 행동을 변화시킬 뿐만 아니라 코엔의 뱀파이어 능력을 밤에만 사용할 수 있도록 제한합니다.

크리에이티브 디렉터 Mateusz Tomaszkiewicz의 통찰력

프레젠테이션 후, 위쳐 3: 와일드 헌트 의 전 수석 퀘스트 디자이너이자 사이버펑크 2077 의 퀘스트 디렉터 였던 크리에이티브 디렉터 마테우시 토마스키에비츠와 함께 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다.마테우시는 2026년 PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X 플랫폼으로 출시될 예정인 이 게임에 대한 통찰력을 공유했습니다.

설정 뒤에 있는 창의적인 결정

“우리는 뱀파이어가 인간 사회의 일부를 장악하는 이야기를 하고 싶었고, 뱀파이어가 그림자에서 나오면 이러한 상호작용이 어떻게 일어날 수 있는지 탐구하고 싶었습니다.”

14세기를 배경으로 선택한 것은 매우 중요한 의미를 지녔는데, 당시 유럽은 흑사병으로 엄청난 피해를 입었기 때문입니다.토마스키에비츠에 따르면, 이 시기를 통해 게임 개발자들은 뱀파이어들이 권력을 장악하고 절망에 빠진 민중의 구원자로 자처하는 현실적인 시나리오를 만들어낼 수 있었습니다.뱀파이어들은 카르파티아 산맥을 연상시키는 가상의 계곡인 외딴 베일 상고라에 피난처를 마련하고, 역병의 혼란을 이용하여 뱀파이어의 피를 중심으로 왜곡된 종교 집단을 형성하여 치유에 도움이 된다고 주장합니다.

종교적 맥락과 갈등

“그것은 오히려 이단에 가깝습니다.기존의 교리를 왜곡하는 것이죠.”

뱀파이어들이 기독교의 일부 요소를 받아들이기는 하지만, 게임에서는 그들이 신앙을 완전히 대체하는 것으로 묘사되지 않습니다.오히려 그들은 종교적 신념을 조작하여 지역 주민들에 대한 지배력을 강화하고, 군대를 주둔시켜 반대자들의 순응을 확보합니다.전통 신앙에 맞선 이러한 투쟁은 이야기 속에 더욱 깊은 갈등을 불러일으킵니다.

민속의 영향

“우리는 당시 유럽 민속의 다양한 측면, 특히 카르파티아 지역의 민속을 살펴보았습니다.”

이 이야기는 뱀파이어를 넘어 마법과 주술을 포함한 다양한 민속적 요소를 아우릅니다.개발진은 광범위한 세계관 구축을 통해 The Blood of Dawnwalker 가 보이지 않는 세계의 다양한 측면을 밝혀낼 더 큰 이야기의 첫 번째 작품임을 암시했습니다.

복잡한 캐릭터와 도덕적 모호성

“우리는 다른 생물들 주변의 모호함을 적극적으로 탐구합니다.”

토마스키에비츠는 서사적 깊이를 되짚어보며, 뱀파이어를 포함한 등장인물들의 동기가 엄격하게 악하기보다는 미묘한 방식으로 표현될 것이라고 강조했습니다.이러한 복잡성은 위쳐 시리즈에서 괴물을 종종 공감의 관점에서 바라보는 주제와 유사합니다.

동적 낮/밤 주기

“이게 재밌는 부분인데, 서로 다른 이야기를 주고받을 수 있거든요.”

게임의 낮/밤 시스템은 게임플레이에 전략적 측면을 더하여, 플레이어가 다양한 퀘스트 결과와 경험을 접할 수 있도록 유도하여 다양한 시나리오를 다시 플레이하도록 유도합니다.단 한 번의 플레이만으로도 게임 콘텐츠의 약 80%를 경험할 수 있으며, 이는 플레이어 간의 토론과 공유를 위한 풍부한 기회를 제공합니다.

게임플레이 메커니즘

코언은 인간의 모습으로만 마법을 사용할 수 있는 독특한 능력을 지녔는데, 이는 일반적으로 그러한 능력을 발휘하지 못하는 대부분의 뱀파이어와 그를 차별화합니다.게임플레이에는 플레이어가 인간이나 동물을 섭취하여 체력과 배고픔을 관리해야 하는 혈액 시스템이 도입되어 있으며, 이는 대화와 퀘스트 결과에 상당한 영향을 미칩니다.

“만약 당신이 너무 배고프다면, 코언은 스스로 그것을 다 비워버릴 수도 있어요.”

이 메커니즘은 게임플레이뿐만 아니라 스토리의 서사적 전개에도 역동적으로 영향을 미칩니다.코엔 감독의 뱀파이어 성향에 대한 플레이어의 결정은 다양한 캐릭터 상호작용을 유도하고 스토리의 방향을 크게 바꿀 수 있습니다.

전투 및 사용자 정의

던워커의 피의 전투는 방향성 차단 및 공격과 같은 전략적 선택과 다양한 플레이 스타일에 맞는 전방위적인 선택이 조화를 이룹니다.더욱이, 플레이어는 적에게 직접적인 영향을 미치는 헥스를 포함한 다양한 전투 능력 시스템을 경험하게 됩니다.전리품과 캐릭터 커스터마이징에 중점을 두어 플레이어는 코엔의 외모와 장비를 원하는 대로 조정하는 동시에, 동일한 비중을 차지하는 비선형 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

결론 및 기대

던워커의 피는 위쳐 3 에서 영감을 받았을지 모르지만, 위쳐 3를 차별화하는 독특한 스토리와 게임플레이 메커니즘을 가지고 있습니다.뱀파이어가 인간사에 적극적으로 참여하는 서사적 전개와 게임 속 이중성에 대한 탐구는 흥미진진한 재미를 더합니다.2026년 가장 기대되는 타이틀 중 하나인 레벨 울브즈는 주요 신작 출시로 가득한 치열한 경쟁 속에서 RPG 경험을 어떻게 재정의할지 게이머들의 기대를 모으고 있습니다.

출처 및 이미지

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