블리자드의 최신 월드 오브 워크래프트 패치는 델브에 대한 이해도를 향상시켜줍니다.

블리자드의 최신 월드 오브 워크래프트 패치는 델브에 대한 이해도를 향상시켜줍니다.

World of Warcraft 의 최신 업데이트, 특히 11.1 PTR(공개 테스트 영역) 단계에서는 캐주얼 및 솔로 플레이어 인구 통계를 충족하도록 설계된 엔드 게임 기능인 Delves에 대한 접근 방식에 상당한 변화가 있음을 나타냅니다.처음에는 The War Within의 포괄적인 내러티브 내에서 진행 및 도전을 위한 수단으로 도입되었지만 Delves는 특히 아이템 레벨(ilvl) 요구 사항 측면에서 강력한 장애물임이 입증되었습니다.특히 마지막 두 번째 도전인 Zekvir에 권장되는 623 ilvl을 달성하려면 일반적으로 상위 티어 Mythic+ 던전과 공격대에 참여해야 하며, 이는 이 모드에 의도된 접근성과 모순됩니다.

플레이어 피드백에 따라 Blizzard는 다가올 Undermined 업데이트에서 Delve 콘텐츠의 신중한 재조정을 구현하고 있습니다.이 조정은 주로 하이엔드 활동을 통해 얻을 수 있는 장비가 필요하다는 장벽을 제거하여 이 모드에만 집중하는 플레이어가 Delve를 완료할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.이러한 노력은 Blizzard가 시즌 1 이후 Delve의 역할을 재평가하고 콘텐츠를 원래 제공하도록 설계된 플레이어와 다시 맞추려는 의지를 보여줍니다.

Delves를 낮추는 것: WoW 플레이어를 위한 완벽한 솔루션

균형 조정에서 Delve 플레이어 우선 순위 지정

Delve 위치 스크린샷 1
Delve 위치 스크린샷 2
Delve 위치 스크린샷 3

Blizzard는 최근 공식 포럼 에 게시한 글에서 이 조정 사항을 강조했습니다.현재 Delves의 최대 장비 보상은 레벨 8로 제한되어 있으며, 그 이상의 난이도는 주로 추가 도전 과제로 제공됩니다.처음에 Blizzard는 이 도전 과제가 고레벨 콘텐츠에 얽매인 플레이어를 포함하여 WoW의 모든 플레이어에게 공감을 불러일으키기를 원했습니다.그러나 이 전략은 의도치 않게 Delves를 선호하는 플레이어에게 불리하게 작용하여 상위 티어 도전 과제를 수행할 준비가 되지 않은 상태로 만들었습니다.

블리자드는 Delves의 난이도를 낮춤으로써 이러한 불균형을 효과적으로 해결합니다. Mythic+와 레이드에 깊이 참여하는 플레이어의 경우 Undermined 업데이트에서 수많은 도전이 기다리고 있습니다.반대로, 주로 Delves에 집중하는 플레이어는 종종 이용 가능한 도전을 진행하는 데 필요한 ilvl이 부족하다는 것을 알게 되었습니다.이러한 재조정은 원래 타겟 고객을 우선시하여 Delves가 의도한 플레이어에게 적합하도록 합니다.

Delves의 모든 플레이어에게 액세스 보장

Delves는 전통적인 엔드게임 스트레스 요인으로부터 환영받는 휴식을 제공합니다.

월드 오브 워크래프트 내면의 전쟁 이미지

델브는 의심할 여지 없이 접근성을 염두에 두고 만들어졌으며, 클래스, 전문화 또는 역할에 관계없이 플레이어에게 어필합니다.극명한 대조적으로, Mythic+ 던전 및 레이드와 같은 다른 엔드게임 옵션은 종종 상당한 압박과 높아진 기대를 수반합니다.엄격한 타이머를 이기거나 연쇄 실패를 피하기 위해 팀과 협력하는 것은 압도적일 수 있습니다.델브는 보다 편안한 대안을 제공하며, 기존 엔드게임 콘텐츠의 압박에 대한 해결책으로 자리 매김합니다.

따라서 이러한 접근성을 유지하는 것은 향후 Delve 개발의 최전선에 남아야 합니다.이 고유한 기능은 Delve를 다른 엔드게임 옵션과 차별화할 뿐만 아니라 솔로 플레이어가 콘텐츠에 완전히 참여하도록 장려합니다. Delve 챌린지가 매력을 유지하려면 주로 Delve에 집중하는 플레이어에게 비현실적인 ilvl 장벽을 부과하지 않고도 달성 가능한 상태로 유지하는 것이 중요합니다.

Delves: 도전적이지만 접근 가능한 경험

진입 요건을 낮추는 동시에 도전 유지

공허가 주입된 비행선 탈것, 제크비르 델브 보상

이 다가올 변화의 가장 긍정적인 측면 중 하나는 더 높은 난이도 레벨과 보스 조우에 대한 ilvl 요구 사항 감소를 구체적으로 목표로 한다는 것입니다.이러한 변경 사항에도 불구하고 도전적인 콘텐츠로서의 Delves의 본질은 그대로 유지됩니다.레벨 8을 넘어서는 장비 보상은 강력해지지 않을 수 있습니다.대신 플레이어는 이러한 레벨이 제공하는 스릴과 성취감을 위해 이러한 레벨을 도전하도록 권장됩니다.

생태계 내에서 달성 가능한 ilvl에 맞춰 Delves를 재조정하는 것은 Blizzard의 진보적인 움직임을 의미합니다.이는 플레이어가 요구 사항을 조정하여 콘텐츠에 맞서기 위해 더 많은 권한을 부여받는 동시에 동일한 깊이와 도전을 경험할 수 있다는 것을 보장합니다.레이드나 Mythic+에 깊이 투자한 사람들은 새로운 권장 ilvl을 초과할 수 있지만, Delves의 본질은 그 좁은 대상에게 맞춰져서는 안 됩니다.열성적인 플레이어는 World of Warcraft 에서 Delves의 더 안정적이고 즐거운 미래를 제안하는 패치 11.1에서 이러한 상쾌한 발전을 기대할 수 있습니다.

출처: Blizzard Forums

출처 및 이미지

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