Blasphemous 3 리뷰: 도전과 기대 사이에 갇히다

Blasphemous 3 리뷰: 도전과 기대 사이에 갇히다

Blasphemous 프랜차이즈 복고적 미학과 매우 어두운 내러티브를 결합한 독특한 액션 플랫포머로 상당한 주목을 받았습니다. The Game Kitchen에서 제작한 오리지널 게임과 후속작은 모두 인디 게임계에서 주목할 만한 자리를 차지했으며, 세 번째 작품의 가능성에 대한 호기심을 불러일으켰습니다.

이 시리즈는 잔혹한 전투 메커니즘과 풍부한 종교적 모티프를 엮어 플레이어에게 매력적인 Soulslike 경험을 제공합니다.많은 열렬한 팬이 속편을 기대하고 있지만 The Game Kitchen이 사가를 계속하기로 한 결정은 신중하게 고려해야 합니다.스토리를 확장하기로 결정한다면 이 잠재적인 세 번째 항목을 마지막 장으로 배치하는 것이 현명할 수 있습니다.반대로 완전히 새로운 지적 재산을 추구하면 창의성을 위한 새로운 길이 열릴 수 있습니다.

The Game Kitchen이 새로운 것을 받아들일 때가 된 걸까요?

신성모독 예술
신성모독적인 게임 플레이
신성모독적인 성격
신성모독 포스터
모독적인 장면

신성모독은 환영을 너무 오래 받는 것을 피해야 합니다.

Blasphemous 시리즈는 인디 장르에서 강력한 경쟁자임이 입증되었지만, 프랜차이즈를 지나치게 확장하면 독특한 매력이 희석될 위험이 있습니다.이미 두 작품이 독특한 고딕 테마의 중세 세계를 탐구하고 있기 때문에 세 번째 모험은 중복될 수 있습니다.물론 FromSoftware가 Dark Souls 3에서 달성한 것과 유사한 품질과 혁신을 유지하는 세 번째 작품을 만들 수 있는 잠재력이 있지만, 이러한 균형을 달성하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.

새로운 방향으로 다크 판타지를 탐험하다

다른 Blasphemous 타이틀을 계속하는 것보다, The Game Kitchen은 오리지널 다크 판타지 내러티브로 포트폴리오를 다양화함으로써 더 큰 성공을 거둘 수 있을 것입니다.스튜디오의 최근 힌트에 따르면, 특히 다가올 프로젝트인 The Stone of Madness 에서 이 방향을 고려하고 있는 것으로 보입니다.이 타이틀은 플레이어가 18세기 스페인 수도원을 배경으로 한 가슴 아픈 이야기를 탐색하도록 초대하며, Blasphemous 팬에게 익숙한 잔혹한 전투보다는 은밀함을 강조합니다.

이 새로운 프로젝트는 Blasphemous를 연상시키는 색조 렌즈를 통해 매력적인 스토리를 만들어내는 The Game Kitchen의 잠재력을 보여주면서도 독창성을 보장합니다.The Stone of Madness 에는 Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia, Alfredo를 포함한 여러 플레이 가능 캐릭터가 등장하여 역동적인 게임플레이 요소를 추가합니다.

게임키친, 창작의 지평을 넓히다

새로운 스토리 외에도 The Game Kitchen은 프로젝트인 Ninja Gaiden: Ragebound 로 더 광범위한 장르에 진출하고 있습니다.2025년 여름에 출시될 예정인 이 다가올 타이틀은 Blasphemous 프랜차이즈를 넘어 다양화하려는 스튜디오의 야망을 보여줍니다.다양한 게임 장르에서 역량을 보여줌으로써 The Game Kitchen은 스튜디오로서의 장기적인 지속 가능성을 보장할 수 있으며, 원래 그들을 유명하게 만든 시리즈에서 벗어나야 할 필요가 있더라도 말입니다.

  • 닌자 가이덴: 레이지바운드는 2025년 여름에 출시될 예정입니다.

2019년 Blasphemous가 첫 선을 보이고 2023년 후속작이 출시된 이후, 세 번째 작품이 승인된다면 팬들은 오랜 기다림을 겪어야 할 수도 있습니다.

현재 Blasphemous 3의 미래는 불확실합니다.바르셀로나에서 열린 IndieDevDay 2024에서 스튜디오 디렉터 Mauricio García는 잠재적인 세 번째 게임의 상태에 대해 유머러스하게 언급하면서, 이 게임의 출시를 애매한 Half-Life 3의 출시와 비교했습니다.이 농담은 세 번째 작품이 실현 불가능한 전망일 수 있음을 시사합니다.그러나 놀라움은 항상 가능하며, 마지막 챕터가 개발된다면 Blasphemous를 특별하게 만든 본질을 보존하면서 마지막 작별인사로 만드는 것이 시리즈에 가장 좋을 것입니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다