Call of Duty 시리즈의 최신작인 Black Ops 6는 여러 스튜디오에서 4년에 걸쳐 개발하여 2024년 10월 25일에 공식 출시된 프랜차이즈의 중요한 이정표입니다. 이 1인칭 슈팅 게임은 캠페인, 멀티플레이어, 좀비의 세 가지 게임플레이 모드를 제공합니다. 예상대로 캠페인은 몰입감 넘치는 내러티브 경험을 제공하고, 멀티플레이어는 플레이어를 서로 맞붙게 하며, 좀비는 팀이 언데드 무리를 물리칠 수 있는 협동 PvE 모드를 제공합니다.
세 가지 모드에 대한 초기 피드백은 압도적으로 긍정적이었습니다. 그러나 이 리뷰는 캠페인 측면에 엄격하게 초점을 맞출 것입니다. 이전 게임 비평과 마찬가지로 이 모드가 제시하는 다양한 차원을 탐구하고, 스토리라인, 게임플레이 메커니즘, 비주얼, 오디오 품질, PC에서의 기술적 성능을 살펴보고자 합니다. 주요 스포일러는 피하면서요.
Black Ops 6 캠페인을 자세히 살펴보겠습니다.
Black Ops 6 캠페인 – 초기 생각
Black Ops 6 캠페인 리뷰 의 이 부분은 게임에 대한 제 첫 인상을 강조할 것입니다. PC에서 시작하는 것은 아주 쉬웠습니다. 셰이더 컴파일이 놀라울 정도로 빨라서 몇 분 안에 뛰어들 수 있었습니다.
저는 Modern Warfare 3(2023) 캠페인에 실망했기 때문에 기대치를 낮게 잡고 참여했습니다. 하지만 Black Ops 6에서 어떤 일이 일어날지 알아보고 싶었습니다.
“Bishop Takes Rook” 이라는 제목의 오프닝 미션은 즉시 여러 겹의 이야기가 나올 것이라는 암시를 주었고, 그저 끊임없는 총격전이 벌어지는 것이 아니라는 것을 암시했습니다.
우리는 주인공들(새로운 등장인물인 마셜, 해로우, 케이스, 그리고 이 시리즈의 베테랑인 프랭크 우즈)이 CIA 심문실에서 중동에서의 임무가 잘못되었다는 사실을 리빙스턴 감독에게 설명하는 복잡한 상황을 보여주는 영화 장면으로 시작합니다.
마샬은 플레이어가 케이스의 역할을 맡고 마샬과 해로우와 협력하여 알라위라는 남자를 체포하는 동안 이전 사건을 이야기하기 시작합니다. 그들의 임무는 성공적이지만 알라위는 분쟁 지역에서 그를 빼내기 위해 CIA와 계약을 맺었다고 밝히고, 마샬은 그 조직을 대표하기 때문에 당황하게 됩니다.
알라위는 판테온이 자신을 쫓고 있으며 케이스의 동료로서 스스로를 표적으로 삼았다고 주장합니다. 짧은 총격전 후, 러셀 애들러가 주저 없이 들어와 알라위를 처형하여 팀을 충격에 빠뜨립니다. 애들러는 우즈와 협력하고 있다고 주장하며 CIA 내부의 첩보원에 대해 경고하며 “Bishop Takes Rook”이라는 문구를 전달하라고 지시합니다.
이 간결한 첫 번째 미션 엿보기는 저를 즉시 Black Ops 6 내러티브로 끌어들였습니다. 미스터리로 가득 찬 흥미진진한 시작? 저도 포함시켜주세요!
레벨 디자인과 그래픽은 매력적이며, 맥락이 전혀 없음에도 불구하고 완전히 몰입하게 합니다. 캐릭터에 익숙하지 않지만, 친숙함과 관련성이 느껴집니다.
이 경험은 오랫동안 기다려온 내러티브 불 옆에 앉아 매력적인 스토리에 뛰어들 준비를 하는 것과 비슷합니다. 이 몰입적인 접근 방식은 즉시 제 호기심을 자극하여 앞으로 무엇이 있는지 알아내고 싶은 욕구를 키웠습니다. 저는 제 기대치를 높여준 흥미로운 10~15분에 감명을 받았고, 게임이 실제로 그 지점을 넘어선다는 것을 보고하게 되어 기쁩니다.
스토리와 게임플레이 – 사로잡는 매력적인 내러티브
이야기
Black Ops 6 캠페인은 탄탄한 게임플레이 메커니즘을 특징으로 하지만, 이 작품을 진정으로 차별화하는 것은 내러티브라는 점을 강조해야겠습니다 . 작가들은 플레이어를 사로잡을 뿐만 아니라 시리즈나 영화 형식으로도 놀라울 정도로 잘 번역될 수 있는 뛰어난 스토리라인을 만들어냈습니다.
이는 의심할 여지 없이 제가 Call of Duty 캠페인에서 목격한 가장 뛰어난 스토리라인이었습니다.
게임플레이는 이전 작품에 비해 눈에 띄게 개선되었지만, 플레이어가 게임에 계속 몰입하게 만드는 것은 흥미로운 스토리이며, 스릴 넘치는 상호작용이 효과적인 배경이 됩니다.
스포일러를 피하겠다는 제 공약을 고수하면서, 스토리의 뛰어난 페이싱을 강조할 수 있습니다. 쉬지 않고 오프닝 시네마틱부터 마지막 순간까지 끊임없이 호기심을 유지하며, 플레이어들이 내러티브를 조각하고 싶어하게 합니다.
캐릭터 개발은 특히 인상적입니다. 작가들은 프랜차이즈에 새로 등장했음에도 불구하고 진실되고 공감할 수 있는 개인을 만들어냈습니다. 오랜 친구처럼 느껴지는 낯선 사람을 만나는 것과 비슷합니다. 각 캐릭터는 기억에 남는 독특한 성격 특성을 가지고 있습니다.
게다가, 이 캐릭터들은 진정한 인간적 감정을 보여준다. 예를 들어, 펠릭스라는 캐릭터는 폭력을 거부하지만, 임무 중에 살인과 씨름하며, 동료의 고문을 목격한 데서 비롯된 죄책감을 표현한다. 이 가슴 아픈 자기 반성은 나를 놀라게 했다.
끊임없는 전투로 유명한 이 프랜차이즈에서, 캐릭터가 자신의 행동의 도덕성을 숙고하는 모습을 보여주는 것은 이전 타이틀에서는 흔히 찾아볼 수 없었던 예상치 못한 현실감이 더해집니다.
아들러는 제한된 스크린 타임에도 불구하고 인상적인 존재감을 지녔습니다. 그의 카리스마는 내내 지속되어 플레이어를 사로잡습니다.
스토리라인으로 돌아가면, Black Ops 시리즈에서 전형적인, 혼란스러운 전개가 교묘하게 통합되어 상쾌한 접근 방식을 보여줍니다.
내가 할 수 있는 유일한 비판은 결말과 관련이 있는데, 다소 예측 가능한 것으로 느껴졌습니다. 제대로 만들어지지 않았고 Black Ops 1의 주제를 미묘하게 반영했지만, 전반적인 서사적 강점을 감안하면 결말이 더 세련될 수 있었습니다.
게임 플레이
앞서 언급했듯이, 플레이어를 사로잡는 것은 주로 스토리입니다. 반드시 게임 플레이가 아닙니다. 그러나 Emergence라는 제목의 미션 6은 다른 Call of Duty 미션을 능가하는 뛰어난 경험을 제공합니다. 정말 하이라이트입니다!
가장 긴 미션 중 하나인 이 미션은 흥미로운 퍼즐과 혁신적인 움직임, 그리고 치열한 총격전을 특징으로 합니다. 이는 레미디의 컨트롤을 연상시키지만, 1인칭 관점으로 전개됩니다. 정말 즐거운 경험이죠!
대부분의 미션은 은밀하게 교전하거나 총을 난사하며 돌격할 수 있는 옵션을 제공하지만, 선택에 대한 반향은 미미합니다. 몇몇 미션은 중대한 결과 없이 의사 결정 기회를 제공합니다. 수많은 퍼즐도 있지만, 대부분은 간단하고 즉시 풀 수 있습니다.
실수가 발생하더라도 마지막 체크포인트에서 다시 시작하면 됩니다. 따라서 미션에 다르게 접근하는 옵션은 칭찬할 만하지만 최종 결과는 대체로 동일합니다. 그럼에도 불구하고 선택은 가치가 있으므로 칭찬합니다!
또 다른 하이라이트는 Hunting Season이라는 오픈월드 미션으로, 플레이어에게 사막 지역을 탐험할 수 있는 자유를 부여합니다. 플레이어는 분대와 함께 차량을 타고 어떤 순서로든 목표를 달성할 수 있습니다.
사이드 퀘스트는 경험을 강화하는데, 이라크의 통제 하에 있는 마을을 해방하는 것과 관련된 퀘스트는 Call of Duty에서 보기 드문 신선한 컨셉입니다. Modern Warfare 3는 오픈 컴뱃 미션을 탐구하려고 했지만 부족했습니다. Black Ops 6는 이 아이디어를 훨씬 더 성공적으로 실행합니다.
캠페인 미션 외에도 플레이어는 안전 주택 시설을 활용하여 훈련장과 장비를 업그레이드하여 성능을 향상시킬 수 있습니다. 저는 별로 쓸모가 없다고 생각했지만, 게임 플레이에 매력적인 층을 더해줍니다.
이것으로 게임플레이 토론을 마무리합니다. 전반적으로 게임플레이 메커니즘은 견고하며, Call of Duty 경험을 향상시키는 혁신적인 요소를 특징으로 합니다.
적을 쏘는 전통적인 게임 플레이 루프에도 불구하고, 캠페인은 새로운 관점을 제공하는 다양한 창의적인 기능을 제공합니다.
오디오, 비주얼 및 PC 성능 – Black Ops 6의 핵심 기술 측면 분석
PC에서의 오디오 품질, 그래픽, 기술적 성능은 몰입감을 극대화하고 게임의 전반적인 표현을 향상시키는 데 중요합니다. Black Ops 6는 이러한 측면에서 어떻게 평가될까요? 일반적으로 꽤 좋습니다. 오디오, 그래픽, PC 포트 성능을 자세히 살펴보겠습니다.
오디오
오디오 디자인은 인상적이며, 세부 사항에 대한 세심한 주의를 보여줍니다. 저의 겸손한 HyperX Stinger 게임용 헤드폰을 사용하여 총소리, 발소리, 폭발음 등 모든 소리가 선명하고 깨끗하다는 것을 발견했습니다. 사운드 밸런싱은 처음부터 칭찬할 만했는데, 이는 이전 Call of Duty 타이틀에서 종종 흔들렸던 측면입니다.
멀티플레이어에 대해서는 말할 수 없지만, 캠페인의 오디오 디자인은 흠잡을 데가 없었습니다. 소리의 출처를 찾는 것은 직관적이었습니다. 총알이 귀를 스쳐 지나가는 것을 느낄 수 있었습니다. 오디오가 그만큼 매력적이었습니다.
음성 연기와 음악 구성은 모두 훌륭했습니다. 오디오 부문에서는 어떤 결함도 찾아내는 데 어려움을 겪었습니다.
제도법
여기서 저는 몇 가지 문제를 발견했습니다. 전반적으로 게임이 시각적으로 인상적이기는 하지만, 특정 장면에서 흐릿한 반사가 눈에 띄었습니다. 이는 플레이어들 사이에서 흔한 불만으로, 제 시스템만의 문제가 아니라는 것을 보여줍니다. 27인치 모니터에서는 이러한 세부 사항이 정적 이미지에서 보이는 것보다 더 뚜렷했습니다.
또한, 일부 표면은 더욱 세심하게 제작된 요소와 함께 질감이 형편없어 보였고, 그림자는 때때로 적절하게 렌더링되지 않은 것처럼 보였습니다. 이러한 시각적 불일치가 경험을 크게 떨어뜨리지는 않았지만, 특히 고급 또는 가변 비율 셰이딩 문제와 관련이 없었기 때문에 주의를 기울일 만합니다.
캐릭터 모델은 인상적으로 렌더링되었으며, 진정한 감정을 전달하는 세부적인 얼굴 애니메이션으로 기계적이지 않은 느낌을 줍니다. High Rollers와 같은 특정 레벨은 시각적 우수성에 대한 헌신을 보여주며, 눈의 향연을 제공합니다.
사소한 시각적 문제에도 불구하고 Black Ops 6 캠페인의 전반적인 시각적 표현은 여전히 훌륭하며 작년 타이틀에 비해 상당히 발전한 모습을 보여줍니다.
PC에서 Black Ops 6의 성능
Black Ops 6의 PC 포트는 견고합니다. 저의 중간 범위 하드웨어는 다소 오래되었지만, 저는 NVME SSD에 설치된 Nvidia RTX 3060 Ti, 16GB RAM, Ryzen 5 5600X를 활용하여 ” Extreme” 사전 설정 에서 “큰 문제 없이” 게임을 했습니다.
가장 높은 설정에서도 프레임 속도는 60 FPS 이하로 떨어지는 경우가 드물었고, 주로 70-80 FPS에 머물렀는데, 이는 기분 좋게 놀라운 일이었습니다. PC 버전은 와이드스크린 지원 및 프레임 생성을 포함하여 PC 전용 기능에 대한 광범위한 지원을 제공하여 게임 플레이 경험을 풍부하게 합니다.
하지만 DLSS와 FSR과 같은 업스케일링 기술은 시각적 충실도를 희생하지 않고는 프레임 속도를 크게 향상시키지 못했으며, 그 결과 사소한 성능 향상만 있었습니다. 좋은 결과를 낸 유일한 업스케일링 기능은 DLAA였습니다.
그럼에도 불구하고 PC 포트는 원활하게 실행되었고 그래픽, 컨트롤 및 오디오 설정에 대한 풍부한 사용자 지정 옵션을 제공하여 PC 게이머에게 매력적인 환경을 조성했습니다. 게임 플레이 중에 충돌을 경험하지 못했는데, 이는 많은 PC 포트의 현재 상태를 감안할 때 기분 좋은 변화입니다.
결론: Black Ops 6 캠페인을 플레이해야 할까요?
대답은 간단합니다. 물론, YES입니다 . Black Ops 6 캠페인은 확실히 여러분의 시간을 들일 만한 가치가 있습니다. 수많은 퍼즐과 비밀을 제공하여 상당한 리플레이 가치를 제공합니다.
저는 이것이 지금까지 최고의 Call of Duty Campaign 이라고 자신 있게 주장하고 싶습니다 . 다른 타이틀은 근접하지 못합니다. 이 게임은 스토리텔링에서 뛰어납니다.
완벽한 페이스의 내러티브는 플레이어가 각 미션에서 더 많은 것을 공개하고 싶어하게 만들어, 잠재적으로 흥미 없는 엔딩을 제외하고는 지루한 순간이 없습니다. 모든 섹션은 플레이어의 참여를 효과적으로 유지합니다.
방향성 없이 흘러가는 기존 Call of Duty 타이틀과 달리 Black Ops 6에서는 일관되고 합리적인 스토리를 전개하며, 각 미션에서 중요한 요소들이 자리를 잡으면서 플레이어를 안내합니다.
각 액션은 스토리라인의 맥락에서 정당화되는 느낌이 들며, 무의미한 총격이 종종 플롯 동기와 단절되어 느껴지는 이전 항목과 뚜렷하게 대조됩니다. 새로운 캐릭터는 잘 만들어졌고, 프랜차이즈의 신인임에도 불구하고 리 부트된 Modern Warfare 시리즈 의 많은 캐릭터보다 더 오래 지속되는 인상을 남깁니다 (Captain Price 제외).
게임 플레이는 칭찬할 만하지만 획기적이지는 않습니다. “Rook” Safe House와 같은 일부 새로운 기능은 제 경험상 제한적으로 사용되었지만 가치를 더합니다. 그래픽 오류가 가끔 방해가 되었지만 전반적인 프레젠테이션은 여전히 강력했습니다. 오디오 경험은 인상적이었으며 Modern Warfare 2019와만 비교할 수 있었습니다.
성능 면에서 PC 포트는 잘 실행되었고 내 시스템에서 원활하게 작동했으며, 사소한 업스케일링 문제가 해결되기를 바랍니다.
요약하자면, 저는 Black Ops 6 캠페인을 통해 얻은 경험을 철저히 즐겼습니다. 비판하기 위해 최선을 다했지만, 중대한 결함을 찾아내는 데 어려움을 겪었습니다. 향상된 게임플레이 메커니즘과 더 강렬한 엔딩을 위한 여지가 있었지만, Black Ops 6는 모든 사람의 관심을 끌 만한 견고한 1인칭 슈팅 경험을 제공합니다. 특히 매혹적인 내러티브를 찾는 사람들에게는 더욱 그렇습니다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 캠페인
검토 대상: Windows PC(Activision에서 제공한 검토 사본)
플랫폼: PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox Series X 및 Series S, Xbox One
개발자: Treyarch, Raven Software
출판사: Activision
출시일: 2024년 10월 25일
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