
BioWare의 인력 전환: 전직 직원을 위한 새로운 시대
놀라운 사건의 전개로, BioWare의 Dragon Age: The Veilguard 와 이전에 관계했던 여러 개발자가 Electronic Arts(EA) 산하의 다양한 프로젝트로 영구적으로 재배치되었습니다.이러한 변화는 최근의 해고 물결에 따른 것이며 스튜디오의 미래에 대한 상당한 우려를 불러일으킵니다.
예상치 못한 변화가 밝혀지다
블룸버그의 제이슨 슈라이어 의 보도에 따르면, 직원들은 처음에는 임시 임무에 있다는 말을 들었습니다.하지만 상황은 빠르게 변했고, 이 직원들이 이제 EA 내의 다른 부서로 영구적으로 재배치된 것으로 간주된다는 말이 나왔습니다.그 결과, 그들은 BioWare와의 관계를 잃었고, 복귀하려면 채용 절차를 다시 거쳐야 합니다.
BioWare의 해고 및 직원 감축
이러한 발전은 BioWare가 작년에 이미 상당한 해고를 경험했다는 점을 감안할 때 특히 우려스럽습니다.보고서에 따르면 스튜디오의 인력은 100명 미만으로 줄어들었습니다.존경받는 트리플 A 게임 개발사에게는 불길하게 낮은 수치입니다.
EA의 IGN 에 대한 공식 성명은 스튜디오의 전략적 우선순위를 다루었습니다.
스튜디오의 우선순위는 드래곤 에이지였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 매스 이펙트에 대한 비전을 계속 구축했습니다.이제 베일가드가 출시되었으므로 스튜디오의 전적인 초점은 매스 이펙트입니다.숫자를 공유하지는 않지만 스튜디오는 이 개발 단계에서 매스 이펙트를 작업할 적절한 역할에 적절한 수의 사람들을 보유하고 있습니다.
미래 프로젝트에 대한 의미
이러한 인력 변경의 여파는 진행 중인 프로젝트, 특히 다가올 Mass Effect 시리즈에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. BioWare의 평판이 균형을 이루고 있는 가운데, 팬들 사이에서는 이 격변 이후 스튜디오의 제공 능력에 대한 뚜렷한 우려가 있습니다.
BioWare가 이 중요한 시기를 헤쳐 나가는 동안 이해 관계자들은 이러한 전환이 프로젝트 일정과 품질에 어떤 영향을 미치는지 주의 깊게 모니터링할 것입니다.특히, 경쟁이 치열한 환경에서는 또 다른 실패가 스튜디오의 미래를 위태롭게 할 수 있기 때문입니다.
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