
Final Fantasy VII: Rebirth 의 ATB는 1997년 원작과 상당히 다르게 작동하지만, 새로운 메커니즘은 가장 훌륭하고 즐거운 ATB 능력과 공격이 그 격차를 메울 수 있는 문을 열었습니다.
FF7 Rebirth의 각 캐릭터 최고의 ATB 능력과 공격
Final Fantasy VII: Rebirth의 모든 캐릭터는 소수의 ATB 공격 및 능력으로 시작하며, 무기를 수집하고 전투에서 무기를 사용하여 주요 능력을 획득함으로써 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 함께 모험할 7명의 캐릭터마다 7가지 무기가 있으며, 총 49가지 ATB 능력과 공격 중에서 선택할 수 있습니다. 이 가이드에는 캐릭터당 가장 좋은 옵션 2~3개를 나열하겠습니다.
스포일러 경고: 이 가이드에 나오는 무기와 능력 중 일부는 Final Fantasy 7 Rebirth의 중후반 단계에서 획득할 수 있습니다. 계속해서 읽으십시오.
클라우드를 위한 최고의 ATB 기능

클라우드는 원래 게임에서와 마찬가지로 모든 거래에 능하지만 순수한 유틸리티보다는 카운터, 패리, 폭발적인 피해에 더 중점을 둡니다. 여기에 나열된 능력은 대략적인 전문화를 반영합니다.
- 집중 찌르기(Focused Thrust) : 리메이크에서 그대로 유지되는 집중 찌르기(Focused Thrust)는 최대 3회 적중 공격으로 시간차 미터 축적이 증가합니다. 그 효과를 제외하면 그다지 강력하지는 않지만 적을 Stagger로 밀어넣고 싶다면 제공됩니다.
- 프라임 모드 : 프라임 모드는 Cloud의 Punisher 공격 모드를 강화하여 공격에 대응하는 능력을 강화합니다. 또한 막대한 시간차 축적과 직선 피해를 주는 3슬램 콤보를 제공하지만 실행 속도가 느리므로 반격이 가능합니다.
- Infinity’s End : 이 능력은 본질적으로 Limit Break-lite입니다. 사용하려면 ATB 바 2개가 필요하지만 비틀거리는 적에게 9999 데미지 한도를 쉽게 맞출 수 있습니다. 출처: 저에게는 게임 후반에 그런 일이 12번 이상 일어났습니다.
Barret을 위한 최고의 ATB 능력

Barret은 원거리 전투의 달인이지만 더 중요한 것은 지속적이고 일관된 Stagger 빌드업을 적용하는 데 사용할 수 있는 최고의 캐릭터 중 하나라는 것입니다. 여기에 나열된 두 가지 능력은 그를 원거리에 유지하며 그룹 및 단일 대상 전투를 모두 처리할 수 있습니다.
- 보너스 라운드 : 보너스 라운드는 Barret의 총 데미지를 약간 증가시키지만, 이를 사용하는 주된 이유는 이미 전문화한 캐릭터의 Stagger 축적이 증가하기 때문입니다. 보너스 라운드를 잠금 해제하면 항상 Barret의 능력 중 가장 먼저 사용해야 한다고 생각합니다.
- 맥시멈 퓨리(Maximum Fury) : 맥시멈 퓨리(Maximum Fury)는 최대 2개의 ATB 충전이 필요한 대규모 피해 출력 공격이지만, 총알 우박처럼 여러 적을 대상으로 삼거나 시차를 둔 적의 체력 바에 큰 피해를 줄 수 있습니다.
Tifa를 위한 최고의 ATB 능력

진정한 콤보 마스터가 Final Fantasy VII: Rebirth에 깊이 파고들면 Tifa를 철권에 넣으라는 요청이 그 어느 때보다 커질 것입니다. Tifa가 할 수 있는 일이 훨씬 더 많기 때문입니다. 나 같은 버튼 매셔에게는 다음 두 가지 능력이면 충분합니다.
- 리버스 게일(Reverse Gale) : 이 공격은 티파의 적을 공중으로 띄워 올린 후 쓰러뜨립니다. 나는 확신합니다. Tifa의 복귀 무기고와 새로운 옵션을 모두 사용하여 장거리 공중 콤보로 작업할 수 있습니다.
- 속박되지 않은 분노 : 속박되지 않은 힘이 티파의 공격을 증가시키고 새로운 콤보 기회를 열어주는 반면, 속박받지 않은 분노는 대신 티파가 다루는 비틀거림 축적을 증가시킵니다. 아, 그리고 그것은 그녀에게 또 다른 새로운 콤보 기회를 제공합니다.
Aerith를 위한 최고의 ATB 능력

Aerith는 물리적 피해를 입히는 능력이 없으므로 그녀에게 사용하는 ATB 능력은 그녀의 마법 작동 방식에 영향을 미치거나 팀에 일종의 지원을 제공합니다. 여기에 나열한 두 가지 능력은 Aerith 자체 버프이지만 엄청나게 강력한 능력이라는 점에서 “이기적인” 유형입니다.
- Arcane Ward : Aerith는 FF7 Rebirth의 상주 마법사이며 Arcane Ward는 내부에서 시전되는 모든 주문을 복제합니다. 주문 2개, 시전 1개, 비용 1개. 나쁘지 않죠?
- Radiant Ward : 아니요, Aerith가 Radiant Ward 내부에서 시전하는 공격은 여전히 마법 피해이지만 Aerith를 물리적 공격 DPS로 만들지는 않지만 피해를 입히고 Stagger를 구축하는 데 훨씬 더 일관됩니다.
Red XIII를 위한 최고의 ATB 능력

Red XIII의 키트는 Vengeance Mode 특수 효과를 중심으로 진행되지만 일반적으로 모드가 작동하려면 피해를 입어야 하기 때문에 모드를 강화하는 모든 것이 유익합니다. 그의 방어력은 탱크와 같은 게임 플레이를 보상하기 위해 팀원보다 높은 수준입니다. 즉, 적은 지원으로 더 오래 전투에 머물 수 있고 파티 전체 버프를 더 쉽게 적용할 수 있습니다.
- Chilling Roar : Red XIII의 Vengeance Gauge 구축 능력을 향상시키는 것은 내 책에서 훌륭하며 Chilling Roar에는 자동 반격도 함께 제공됩니다. 진짜 단점은 없습니다.
- Supernal Fervor : MP를 한 푼도 쓰지 않고 팀 전체를 위해 서둘러야 합니까? 네, Supernal Fervor가 도와드리겠습니다.
Yuffie를 위한 최고의 ATB 능력

Yuffie의 키트는 단거리 및 장거리 옵션, 원소 강화 및 지원 능력을 모두 제공하는 만능 키트입니다. 그녀는 많은 것을 전문으로 하지 않지만 거의 모든 팀에 적응할 수 있는 다재다능한 기술을 가지고 있습니다.
- Elemental Ninjutsu : Elemental Ninjutsu는 Yuffie의 Materia 로드아웃 구축 방법을 완전히 바꿀 수 있습니다. 일단 사용하면 표창을 이용한 원거리 공격은 능력이 활성화되는 동안 자동으로 소량의 특정 원소 피해 유형을 가합니다. 공격당 엄청난 피해를 입히지는 않지만 매초마다 여러 가지 피해가 발생하므로 약한 원소 적에게 지속적으로 압력을 가할 수 있습니다.
- 도플갱어 : 일단 유피가 강하면 된다. Doppelganger를 사용하면 Yuffies 2개를 얻을 수 있습니다. 그게 다야. 그것이 바로 능력입니다.
Cait Sith를 위한 최고의 ATP 능력

Cait Sith의 모든 특수 효과는 도박입니다. 그의 모든 ATB 능력에는 어느 정도 확률 요소가 있거나 최소한 피해를 입거나 원하는 것보다 적은 피해를 입힐 위험이 있습니다. 물론 여전히 일부 최고 수준의 능력이 제공되고 있습니다.
- 운세 : Moogle 소환 외에 Cait Sith의 무기고에서 가장 간단한 ATB 능력인 운세는 막대한 피해를 입히거나 전혀 피해를 주지 않습니다. 즉, 그의 다른 옵션보다 여전히 더 일관성이 있습니다.
- Moogle Kaboom : Moogle Kaboom을 사용하면 Moogle을 엄청난 폭발로 바꿀 수 있습니다. Cait가 Moogle 위에 있으면 폭발할 때 피해를 입을 수 있지만 적절한 타이밍에 처리할 수 있는 피해는 다릅니다.
이것이 Final Fantasy 7 Rebirth의 각 캐릭터가 사용할 수 있는 최고의 ATB 능력에 대한 제가 선택한 것입니다. 플레이하는 동안 일관성과 사용 편의성을 기준으로 선택했으며, 이 목록 외에도 즐겨찾는 것이 있을 수 있습니다.
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