Battlefield 프랜차이즈 의 다음 작품에 대한 기대감이 고조되면서 , 업계에서는 여러 스튜디오가 플레이어 경험을 향상시키고 시리즈를 예전의 영광으로 되돌리기 위해 동원되고 있다는 소문이 돌고 있습니다. EA는 DICE가 멀티플레이어 측면의 개발을 주도하고, EA Motive가 싱글 플레이어 경험을 제공하는 임무를 맡고 있으며, Criterion이 두 영역 모두에 기여하고 있다고 확인했습니다. 이 여러 스튜디오 협업은 이전 작품에 대한 엇갈린 평가에 따른 것이며, 프랜차이즈를 되살리려는 EA의 의지를 반영합니다.
출시 예정인 Battlefield는 Battlefield 3 및 4와 같은 찬사를 받은 타이틀의 본질을 되찾는 것을 목표로 “기본으로 돌아가기” 철학을 채택할 예정입니다. 이러한 접근 방식은 팬들의 향수에 대한 욕구를 이해한다는 것을 의미하지만, 게임 플레이를 향상시킬 수 있는 혁신적인 기능을 게임에 통합하는 것도 중요합니다. 예를 들어, Call of Duty: Black Ops 6의 최근 추가 기능은 Battlefield 6 개발에 귀중한 통찰력을 제공할 수 있습니다.
Call of Duty의 새로운 기능 채택의 잠재적 이점
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 좀비 튜토리얼 기능의 효과
Call of Duty의 좀비 모드는 출시 이후 극적으로 진화하여 각 반복마다 복잡성이 더해졌습니다. 핵심 구조를 유지하면서도 최신 타이틀인 Call of Duty: Black Ops 6는 신규 사용자를 혼란스럽게 할 수 있는 여러 메커니즘을 도입했습니다.
이를 해결하기 위해 Black Ops 6는 좀비 모드를 익숙한 라운드 기반 형식으로 개편했지만, 장갑판 시스템, 무기 희귀도 레벨, 제작 메커니즘과 같은 기능도 통합했습니다. 이해를 돕기 위해 새로운 “훈련 과정” 모드가 도입되었습니다. 이 과정은 적을 물리치는 것부터 자원 관리 및 업그레이드 시스템에 이르기까지 기본적인 게임플레이 메커니즘을 플레이어에게 효과적으로 안내합니다. 이 튜토리얼은 획기적이지는 않지만, 새로운 플레이어가 압도당하지 않고 적응하는 데 효과적으로 도움이 됩니다.
다음 전장에서 튜토리얼의 필요성을 강조하다
전통적으로 Battlefield 시리즈는 직무상 학습을 우선시했으며, 종종 충분한 지침 없이 플레이어를 액션에 던졌습니다. 이러한 몰입형 접근 방식은 신나는 일이 될 수 있지만, 특히 차량 작동 및 클래스별 기술과 같은 복잡한 메커니즘을 마스터하는 데 있어 초보자에게는 어려움을 줄 수 있습니다.
Battlefield 1과 V와 같은 일부 이전 타이틀은 싱글 플레이어 캠페인을 활용하여 플레이어에게 복잡한 메커니즘에 대한 노출을 제공했습니다. 그러나 많은 멀티플레이어 애호가는 이러한 내러티브를 포기합니다. 다음 Battlefield 시리즈는 항공기 조종, 장갑차 운전, 저격총의 효과적인 사용과 같은 필수 기술을 다루는 간결한 튜토리얼을 구현하면 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. 이를 통해 새로운 플레이어의 학습 곡선을 완화할 수 있을 뿐만 아니라 궁극적으로 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다.
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