Battlefield 6, Little Nightmares III 및 Crimson Desert 출시를 위한 DLSS 4 다중 프레임 생성 지원

Battlefield 6, Little Nightmares III 및 Crimson Desert 출시를 위한 DLSS 4 다중 프레임 생성 지원

Battlefield 6 및 Little Nightmares III를 준비하세요: NVIDIA의 DLSS 4 기술로 출시

많은 기대를 모았던 배틀필드 6 의 출시가 코앞으로 다가왔습니다.이틀 후 출시될 예정입니다.이와 함께, 리틀 나이트메어 3도 10월 10일에 출시될 예정이며, 두 게임 모두 혁신적인 NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 생성 기술을 탑재할 예정입니다.

DLSS 4로 향상된 성능

NVIDIA의 최근 블로그 게시물은 게이머들이 기대할 수 있는 상당한 성능 향상을 강조합니다. RTX 50 시리즈 GPU를 사용하여 Battlefield 6를 최대 설정과 4K 해상도로 플레이할 경우, 평균 프레임 속도가 3.8배 라는 놀라운 향상을 경험할 수 있습니다.예를 들어,

  • GeForce RTX 5090: 470FPS 이상
  • GeForce RTX 5080: 330 FPS 초과
  • GeForce 5070Ti: 300FPS에 근접
  • GeForce RTX 5070: 230 FPS 돌파

이러한 성능 향상은 게임 애호가와 경쟁 플레이어 모두에게 새로운 시대의 게임 유동성을 의미합니다.

리틀 나이트메어 3에서의 독특한 경험

반대로, Little Nightmares III는 Battlefield 6 와 같은 빠른 속도의 슈팅 게임만큼 높은 프레임 속도를 요구하지 않지만, 플레이어는 여전히 Supermassive Games가 만든 소름 돋는 스토리를 통해 부드럽고 몰입감 넘치는 여정을 기대할 수 있습니다.

향후 전망: DLSS 4 지원이 포함된 출시 예정 타이틀

또한, 엔비디아는 3월 출시 예정인 크림슨 데저트 (Crimson Desert)에도 DLSS 4 멀티 프레임 생성(DLSS 4 Multi Frame Generation) 기술이 적용될 것이라고 발표했습니다.출시일이 다가옴에 따라 더 자세한 정보가 공개될 것으로 예상됩니다.

추가 게임 공지

이러한 흥미로운 게임들 외에도, Matt Jones의 산악자전거 게임 Mavrix가 DLSS 초고해상도DLSS 프레임 생성을 모두 지원하는 것으로 확인되었습니다.이는 NVIDIA의 최첨단 기술을 활용하는 게임 라이브러리의 확장에 기여할 것입니다.

최근에는 DLSS 4를 적용한 타이틀 목록에 Jurassic World Evolution 3Annata 도 추가되어, 이 첨단 기술로 더욱 풍부한 게임 경험의 범위가 더욱 확대되었습니다.

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