Battlefield 6는 PC에서 NVIDIA DLSS, AMD FSR 및 Intel XeSS를 지원합니다.

Battlefield 6는 PC에서 NVIDIA DLSS, AMD FSR 및 Intel XeSS를 지원합니다.

EA의 많은 기대를 모은 FPS 게임인 Battlefield 6는 NVIDIA의 DLSS, AMD의 FSR, Intel의 XeSS 등 고급 업스케일링 기술을 지원하여 PC에서의 게임 경험을 한 단계 끌어올릴 예정입니다.

Battlefield 6, PC에서 포괄적인 업스케일링 지원 기능 제공 예정

EA는 최근 발표에서 PC 사용자의 게임플레이 경험 최적화를 목표로 인텔과 협력한다고 밝혔습니다.이 파트너십을 통해 XeSS 2는 게임 출시 직후부터 완벽하게 지원될 뿐만 아니라 인텔 코어 울트라 및 코어 CPU의 스케줄러 기능도 향상될 것입니다.모든 주요 업스케일링 기술을 출시 첫날부터 사용할 수 있게 되어 PC 게이머들에게는 매우 흥미로운 소식입니다.

인텔에서 제작한 영상은 게임 내 그래픽 설정을 살짝 엿볼 수 있도록 하여 세 가지 업스케일링 기술 옵션을 명확하게 보여주었습니다.영상에서는 주로 인텔의 XeSS를 강조했지만, 설정 메뉴에는 네 개의 블록이 표시되어 있어 NVIDIA DLSSAMD FSR 도 포함될 것임을 시사했습니다.플레이어는 선호하는 업스케일링 모드를 선택할 수 있으며, 해당 옵션은 “초고성능”으로 설정되어 있습니다.또한, 각 기술에 대한 저지연 모드를 활성화하는 탭도 추가되었습니다.

초고성능 최적화를 위해 XeSS가 강조된 게임 그래픽 설정 메뉴입니다.
이미지 출처: EA(Battlefield Studios)

인텔의 XeSS 2는 프레임 생성 및 저지연 기능과 함께 향상된 업스케일링을 제공할 것을 약속합니다.최신 v1.2 SDK를 활용하는 XeSS 2는 다양한 NVIDIA 및 AMD GPU와 호환되어 네이티브 지원의 중요성을 더욱 강조합니다.현재 NVIDIA DLSSAMD FSR 의 특정 버전에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았습니다.그러나 DLSS 4는 특히 새로운 RTX 50 시리즈 지원 및 프레임 생성 기능을 포함한 RTX 20 시리즈 카드와의 하위 호환성을 고려할 때 통합될 것으로 예상됩니다.

AMD의 경우, FSR 3 또는 FSR 4가 활용될 것으로 예상되며, FSR 4는 RDNA 4 GPU용으로 설계되었습니다.한편, RDNA 3 GPU는 프레임 생성과 함께 FSR 3을 활용할 수 있습니다. FSR 4는 AI 기반 최적화가 업스케일링 품질 측면에서 DLSS 및 XeSS와 효과적으로 경쟁하기 때문에 유리할 수 있습니다.

이미지 출처: EA(Battlefield Studios)

배틀필드 6 베타 의 최소 사양은 적정한 수준이지만, 최근 공개된 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 트레일러에서 볼 수 있듯이 높은 그래픽 수준에 대비해야 합니다.베타 버전에는 10월 10 일 게임과 함께 출시될 예정인 새로운 업스케일링 기술이 적용되지는 않을 것으로 예상되지만, 곧 출시될 베타 빌드에서는 일부 성능 최적화가 적용될 예정입니다.

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