Banishers: Ghosts of New Eden 공식 PC 시스템 요구 사항이 이제 출시되었으며 매우 낮습니다.

Banishers: Ghosts of New Eden 공식 PC 시스템 요구 사항이 이제 출시되었으며 매우 낮습니다.

프랑스 게임 개발자 DON’T NOD는 곧 출시될 액션 RPG Banishers: Ghosts of New Eden의 공식 PC 시스템 요구 사항을 업로드했습니다. 게임의 Steam 페이지 에서 찾을 수 있으며 , 특히 최소 요구 사항이 전혀 높지 않습니다.

저는 지난 달 Banishers: Ghosts of New Eden에 대해 DON’T NOD 인터뷰를 하면서 이 게임이 Unreal Engine 5 기술로 구동될 것이라는 사실을 알게 되었습니다. 그러나 Lumen이나 Nanite를 활용하지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 Tekken 8 모드는 Bandai Namco의 격투 게임에서 Lumen을 활성화한 것처럼 보이 므로 DON’T NOD의 타이틀에도 동일한 기능이 가능할 것입니다.

어쨌든 Banishers: Ghosts of New Eden은 2월 13일 출시 시 즉시 PC에서 NVIDIA DLSS 2(초해상도) 및 AMD FSR 2.2를 지원할 예정입니다. DLSS 3(프레임 생성)이 추가될 수 있다고 고개를 끄덕이지 마세요. 나중에 FSR 3에 대한 계획은 없습니다.

또한 팀은 Unreal Engine 타이틀에 널리 퍼져 있는 끊김 문제에 대해서도 다음과 같이 언급했습니다.

[…] UE의 PSO 캐싱 방식을 사용하려면 화면에서 사용하고 렌더링할 수 있는 모든 셰이더 변형을 수집하기 위해 게임을 완전하고 철저하게 살펴보아야 합니다.
캐시에 누락된 셰이더가 하나도 없으면 해당 셰이더의 컴파일이 게임 플레이 중에 발생하므로 플레이어가 게임에서 눈에 띄는 끊김 현상을 겪게 됩니다.

더욱이, 셰이더는 개발 중에 정기적으로 무효화되므로 이 컬렉션 패스는 일반적으로 개발자가 시간이 부족한 프로덕션의 매우 늦은 단계에서 수행되어야 합니다.
좋은 소식은 우리가 이 문제를 잘 알고 있고 이 패스를 수행할 충분한 시간을 계획했기 때문에 Banishers: Ghosts of New Eden이 출시될 때 이 문제로 인해 너무 많은 고통을 겪지 않아야 한다는 것입니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다