Baldur’s Gate 3 업데이트 8: 스트레스 테스트 패치 노트 공개

Baldur’s Gate 3 업데이트 8: 스트레스 테스트 패치 노트 공개

Baldur’s Gate 3 패치 8 스트레스 테스트가 이제 라이브로 진행됩니다.

  • Baldur’s Gate 3 패치 8에 대한 스트레스 테스트가 일부 플레이어를 대상으로 시작되었습니다.
  • 참가자는 테스트에 참여하기 위한 초대장을 이메일에서 확인해야 합니다.
  • 새로운 기능으로는 사진 모드, 12개의 하위 클래스, 크로스 플레이, 추가 향상 등이 있습니다.

Baldur’s Gate 3 의 기대작인 Patch 8 스트레스 테스트가 이제 모든 게임 플랫폼에서 일부 플레이어에게 제공됩니다.원래 초기 버전은 1월 27일에 PlayStation 5 사용자를 위해 실수로 출시되었지만, Larian Studios는 이제 테스트에 등록한 헌신적인 팬을 위한 초대 프로세스를 공식적으로 출시했습니다.이 업데이트는 사진 모드와 다양한 새로운 캐릭터 하위 클래스를 포함한 여러 가지 흥미로운 새로운 기능을 소개합니다.

2023년 8월 출시 이후, Baldur’s Gate 3는 풍부한 스토리텔링, 몰입감 넘치는 세계관, 복잡한 캐릭터로 비평가와 플레이어를 사로잡으며 엄청난 성공을 거두었습니다.2024년 2월까지 이 게임은 1, 000만 장 판매라는 이정표를 넘어섰습니다.2024년 후반에 모딩 지원이 추가되면서 인기가 더욱 높아져 RPG 장르에서 가장 인기 있는 게임으로 자리 잡았습니다. Larian의 CEO인 Swen Vincke는 이 게임의 수많은 찬사로 인해 다양한 시상식에서 스튜디오를 대표할 전담 팀을 구성해야 했다고 말했습니다.데뷔 후 거의 1년 반이 지났지만, Larian은 커뮤니티에 매력적인 업데이트를 계속 제공하고 있습니다.

패치 8 스트레스 테스트에는 전용 사진 모드, 12개의 하위 클래스 도입, 크로스 플레이 기능, Xbox Series S 사용자를 위한 분할 화면 지원과 같은 여러 가지 새로운 기능이 포함되어 있습니다.또한, 대화 상호작용 중에 파티 인벤토리에서 물약과 두루마리를 활용할 수 있는 기능을 포함하여 플레이어 경험을 향상시키기 위한 게임 플레이 조정이 이루어졌습니다.이 업데이트는 또한 중립 NPC가 설명할 수 없는 방식으로 전투를 시작하는 답답한 문제를 해결합니다.이제 플레이어는 거리에 관계없이 세계 지도에서 모든 상인을 식별할 수 있습니다.패치 8의 공개 릴리스에 대한 정확한 일정은 불확실하지만 많은 사람들은 2025년 봄 말에 출시될 수 있다고 추측합니다.

발더스 게이트 3 스크린샷 1
발더스 게이트 3 스크린샷 2
발더스 게이트 3 라이트닝 크리트
Baldur's Gate 3 Nightsong with Selune's Spear
Baldur's Gate 3 캐릭터 아트

1월 27일, PS5에서 Baldur’s Gate 3 플레이어 중 일부가 의도치 않게 패치 8 스트레스 테스트에 접속하여 Larian Studios에서 저장 파일과 관련된 잠재적 문제에 대해 주의를 당부했습니다.이전의 실질적인 업데이트인 패치 7은 2024년 후반에 출시되었으며 Dark Urge 스토리라인을 따르는 플레이어를 위한 새로운 시네마틱, 게임 내 모드 관리자, 개선된 분할 화면 게임플레이가 포함되었습니다.패치 8이 찬사를 받은 이 타이틀의 마지막 중요한 업데이트가 될 가능성이 높지만, 플레이어들은 개발팀의 지속적인 지원에 감사를 표했습니다.

최근 업데이트에서 Larian Studios는 아직 발표되지 않은 다가올 게임을 만드는 데 전적으로 집중하고 있다고 확인했습니다.또한, 2024년에 스튜디오는 두 개의 새로운 RPG 개발을 지원하기 위한 또 다른 시설을 개장했으며, Divinity: Original Sin 3가 이러한 프로젝트 중 하나일 것이라는 추측이 나왔습니다.

Baldur’s Gate 3 패치 8 스트레스 테스트 패치 노트

주요 하이라이트

  • 사진모드 소개
  • 12개의 새로운 하위 클래스 출시
  • 크로스 플레이 기능
  • Xbox Series S에서 분할 화면 사용 가능

게임 플레이 향상

  • 성공적인 지각력 검사를 통해 발견한 아이템은 이제 미니맵에 핑을 표시하고 전투 기록에 기록됩니다.
  • 하이 홀에서 대화 후 아군의 능력이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 대화 중에 잠금 해제된 파티 인벤토리에서 물약과 두루마리를 활용하세요.
  • 중립 및 우호적 NPC가 전투 관련 표면에 들어갔을 때 실수로 적대적인 태도를 취하는 일이 더 이상 발생하지 않습니다.
  • 어떠한 조건이 적용되더라도 Freecast가 재설정되는 문제를 해결했습니다.
  • 다른 사람이 사용하는 사다리에 캐릭터가 갇히는 문제를 해결했습니다.
  • 샤르의 장갑에서 플레이어의 죽음으로 이어질 수 있는 이동 플랫폼과 관련된 버그를 수정했습니다.

전투 변경 사항

  • 중립 NPC는 더 이상 도발 없이 전투를 시작하지 않습니다.
  • 세리스는 더 이상 멀리서 민타라와의 싸움에 개입하지 않습니다.

모딩 업데이트

  • 모드가 적용된 멀티플레이어 세션에 참여하려는 플레이어의 로딩 화면 멈춤 현상을 수정했습니다.
  • 이제 멀티플레이어 로비 진입 지점에 관계없이 모드 확인 메시지가 나타납니다.
  • 타사 모드 경고 메시지의 명확성이 향상되었습니다.

성능 개선

  • 멀티플레이어 로비의 ‘사용자 정의 모드 변경’에서 규칙 세트 선택기와 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 특히 아다만타인 포지 지역의 서버 성능이 개선되었습니다.

스크립팅 및 흐름 조정

  • Gandrel에 대한 오해의 소지가 있는 대화가 나오도록 하는 불일치 문제를 해결했습니다.
  • 샤의 장갑에서 엄브랄 보석이 적절히 분배되도록 세이브게임 메커니즘을 조정했습니다.
  • 민타라의 해설은 다양한 상호작용을 위해 업데이트되었습니다.
  • 민타라가 항복해도 플레이어가 그녀를 잘못 사망한 것으로 간주하는 일이 더 이상 발생하지 않습니다.
  • 캐릭터와의 관계 및 상호작용에 관한 대화 연속성 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스 향상

  • 이제 플레이어의 근접성과 관계없이 상인이 세계 지도에 표시됩니다.

시네마틱 개선

  • 섀도우하트는 중요한 영화 속 순간 동안 일관된 머리 색깔을 유지합니다.
  • 일관된 캐릭터 키 호환성을 위해 친밀한 장면의 애니메이션을 세부적으로 조정했습니다.

글쓰기 개선

  • 민타라와의 대화에서 중복되거나 잘못된 대화 옵션을 수정했습니다.

패치 8은 수많은 충돌, 전투 오류, 스크립팅 문제 등을 해결하는 것을 목표로 합니다.패치 8이 공식적으로 출시되면 전체 패치 노트가 제공됩니다!

스트레스 테스트 중 버그 보고

광범위한 내부 플레이 테스트를 거친 후, 패치 8 스트레스 테스트에 참여하는 플레이어는 발견된 버그를 보고하도록 권장됩니다.사진 모드 기능은 잠재적으로 새로운 문제를 발견하므로, 참가자는 기존 버그 보고 양식을 활용하여 게임 버전 섹션에 “패치 8″을 지정할 수 있습니다.

알려진 문제

Patch 8 스트레스 테스트의 지속적인 특성으로 인해 새로운 기능과 관련된 몇 가지 알려진 문제가 식별되었습니다.

모딩 문제

지원되는 대부분의 모드는 제대로 작동할 것으로 예상되지만, 이 스트레스 테스트를 통해 최신 패치와 관련된 모드 관련 문제를 식별하는 데 도움이 될 것입니다.

  • ImpUI 사용자는 방사형 설명과 메뉴 옵션의 기능적 결함에 대한 가시성 문제를 알아차릴 수 있습니다.테스터는 새 저장을 만들거나 수정되지 않은 저장을 로드하는 것이 좋습니다.

사진 모드 오류

  • Vulkan을 사진 모드로 사용하면 시각적으로 손상된 디스플레이가 발생할 수 있습니다.

크로스 플레이 및 멀티 플레이어 버그

  • 크로스 플레이 설정에서 일부 라인은 여전히 ​​현지화되지 않았습니다.
  • 멀티플레이어 로비에서 아이템을 획득한 후 플레이어의 이동 입력에 문제가 발생할 수 있습니다.

사용자 경험 문제

  • 상인과 거래를 한 후 일부 키보드 단축키와 컨트롤러 입력이 실패할 수 있습니다.

Larian Studios에서 이러한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으므로, 커뮤니티 구성원은 패치 8 스트레스 테스트 진행 상황에 대한 최신 정보를 받아보시기 바랍니다!

출처 및 이미지

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