Baldur의 Gate 3 판매량이 모든 플랫폼을 통틀어 전 세계적으로 천만 장을 넘어섰다고 Larian의 출판 이사가 확인했습니다.
이것이 바로 Michael ‘@Cromwelp’ Douse가 어제 X에 게시한 게임의 공식 모드 지원에 대한 내용입니다. 분명히 일부 플레이어는 Baldur’s Gate가 아직 공식적으로 모드를 지원하지 않는다는 사실을 좋아하지 않으며 Larian의 출판 이사가 X에 이 문제에 대해 이야기하여 게임이 “1천만 장 이상” 팔렸다고 밝혔습니다. .
Douse는 X에 대해 “우리의 모드 지원이 어떻게 될지에 대해 심도 있게 이야기할 것입니다.”라고 썼습니다. “출시 이후 계속 작업해 왔습니다. 언제나 그랬듯, 우리는 커뮤니티와 함께 우리 방식대로 논의할 것입니다. 개발팀과 커뮤니티 팀에 대한 위협과 악의적인 행위는 대화에만 해를 끼칠 뿐입니다. 그만 좀 해주세요.”
Douse 에 따르면 모드 지원을 올바르게 구현하는 데는 시간이 걸립니다. 특히 매우 짧은 시간에 플레이어 수가 200만 명에서 천만 명 이상으로 늘어난 게임의 경우 더욱 그렇습니다. “이 게임은 매우 짧은 시간에 200만 명의 플레이어에서 10명 이상으로 늘어났기 때문에 대화가 더 흐릿하고 복잡해지는 것은 당연합니다. 그러나 동일한 수준의 대화를 유지하려면 이러한 대화에는 시간이 걸린다는 점을 사람들이 이해해야 합니다.”
Douse는 “그때까지 BG3는 아직 모드를 지원하지 않습니다. 모드 작성자, 지원 팀, 커뮤니티 또는 개발자에게 화를 내지 마십시오. 우리의 초점은 향후 모드 지원을 위해 노력하면서 게임을 패치하는 것입니다. 왜 실망스러운지 이해합니다. 따라서 우리 모두가 해야 할 일은 그 미래에 집중하는 것입니다.”
다시 한 번 말씀드리지만, 우리는 가까이서 일할 수 있어야만 가까워질 수 있습니다. 그렇게 할 수 없고 거리를 두어야 한다면 모두에게 정말 짜증나는 일이 될 것입니다. 특히 우리와 여러분은 더욱 그렇습니다. 참여하고 진정하는 수백만 명의 사람들의 더 큰 이익을 위해 일할 수 있도록 도와주세요.
— 매우 AFK(@Cromwelp) 2024년 2월 25일
Baldur’s Gate 3는 현재 전 세계적으로 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시됩니다. 각 플랫폼별 판매에 대한 자세한 내용은 제공되지 않았지만 작년 PC 출시 이후 Steam에서만 게임이 520만 장 이상 판매되었다고 보고했습니다 .
“매력적인 스토리, 매력적인 캐릭터, 플레이어의 행동과 선택에 지속적으로 반응하고 적응하는 매우 역동적인 세계, 탄탄한 전술적 전투 시스템을 갖춘 Baldur’s Gate 3는 지금까지 출시된 최고의 cRPG 중 하나입니다. 불안정한 인터페이스, 일부 삶의 질을 높이는 기능 부족, Larian Studios의 트레이드마크인 지저분한 디자인은 경험에 영향을 주지만 전체 경험에서 너무 많은 것을 빼앗지 않는 사소한 문제일 뿐입니다. 수년간의 개발 끝에 Baldur’s Gate 3는 가능한 최선의 방법으로 확실히 모든 기대를 뛰어넘었습니다.”
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