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Baldur’s Gate 3 패치 노트 2024년 1월

Baldur’s Gate 3 패치 노트 2024년 1월

Larian Studios는 제가 꿈꾸던 D&D 게임인 Baldur’s Gate 3를 제공했으며 계속해서 업데이트하고 있습니다.

발더스 게이트 3 핫픽스 #16 – 2024년 1월 9일

하이라이트

  • 교차 저장 기능은 콘솔 플레이어가 액세스할 수 없으므로 수정된 저장을 더 이상 동기화하지 않습니다.
  • Waypoints 목록에 카테고리를 추가하여 위치별로 Waypoint를 그룹화했습니다.
  • 이제 특정 퀘스트 관련 아이템이 현재 캠프 상자에 있거나 캠프에서 기다리고 있는 동료의 인벤토리에 있더라도 그 자리에서 접근할 수 있습니다.
  • 에필로그에 몇 가지를 추가했습니다.
  • 이제 Karlach는 아바타인지 동반자인지 관계없이 장면을 볼 수 있습니다.
  • 이제 Wyll은 Karlach를 올바르게 따라갈 것입니다.
  • 저장하고 로드한 후 동료의 헬멧 숨기기 옵션이 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • Cazador는 이제 다음과 같은 전설적인 액션을 가지고 있습니다. 그 사람이 더 많이 가질수록, 더 많이
  • 플레이 시간이 길어지면 저해상도 텍스처가 나타나는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 특정 문이 파괴되면 잠시 다시 나타나는 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 게일에게 키스를 요청할 때 게일의 대화가 갑자기 끝나는 문제를 수정했습니다. 순간을 즐겨라.

충돌 및 차단기

  • 빠른 로딩과 관련된 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 지역을 언로드한 다음 로드할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • VSync 설정을 변경할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • Spider Matriarch 아래의 거미줄을 파괴할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 게임을 저장할 수 없는 잠재적인 원인을 수정했습니다(오류 701, 게임 충돌).
  • 항목을 잠근 후 팝업 메시지를 표시할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 턴제 모드를 우회하고 실시간으로 배포하여 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다. 우리는 그것을 부정행위라고 부릅니다.
  • 수정된 저장 게임에서 조건 기반 오라를 제거할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 거래 중에 사용 가능한 파티 골드를 얻을 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 드문 상황에서 만들어진 저장 게임이 로드되지 않는 몇 가지 문제를 수정했습니다.

전투와 균형

  • Spectral Form 패시브가 더 이상 숨겨지지 않습니다.
  • 발타자르가 내성 굴림에 성공했지만 여전히 피해를 입었을 때 발타자르의 스펙트럼 형태가 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 에델 아줌마가 명예 모드에서 반발 폭발에 맞았을 때 이상한 마법 급증을 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전술가 모드에서 탐색하는 눈의 피해 완화 메커니즘이 처음 피해를 입었을 때 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전술가 난이도에서는 이제 괴사 오라로 적을 위협하는 독특한 안개 형태로 변신합니다.
  • 능력치 흡수는 대상의 능력치를 1 이하로 감소시킬 수 없습니다.
  • Legendary Resistance의 작동 방식을 개선하여 이제 실제로 유용할 때만 트리거됩니다.

게임플레이

  • 모집 대화 중에 Astarion을 캠프로 직접 보낸 경우 캠프의 동반자 메뉴를 통해 Astarion을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 명예 모드에서는 이제 죽었으나 살아 있을 때에도 계란 운반자 조건이 적용됩니다.
  • 명예 모드에서 강타 주문으로 인한 피해가 피해를 입었을 때 아이템이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 더 이상 버그베어 Grukkoh의 관심을 끌기 전에 대화 버튼을 통해 거래할 수 없습니다.
  • 일반 능력 수정자 대신 주문 시전 능력 수정자를 사용하는 무기를 사용하면 이제 가장 높은 값을 가진 주문 시전 능력이 선택됩니다.
  • 파티 캐릭터가 쓰러졌을 때 그룹 숨기기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 긴 휴식 후에는 더 이상 미르미돈의 무기를 몸에서 약탈할 수 없습니다.
  • 긴 휴식 후에도 무기에 지속되는 원소 무기, 마법 무기, 히트 메탈, 일광 조건을 수정했습니다.
  • 두 개 이상의 아바타를 제어하는 ​​일부 플레이어에게 영향을 미치는 문제를 수정했습니다. 이로 인해 첫 번째 Dream Visitor의 꿈 이후 여러 벌거벗은 캐릭터가 그들 위에 나타나게 되었습니다.
  • 멀티플레이어 세션에 다시 연결하면 해당 아바타를 옷장에서 꺼내지 않고 플레이어에게 위더스의 옷장에 아바타를 할당하는 문제를 수정했습니다. 안에서는 열리지 않아요!
  • 한 번에 수백 개의 아이템을 훔쳐도 더 이상 게임이 도벽에 빠진 지나친 방종을 처리하는 동안 꽤 오랫동안 반응하지 않는 문제가 발생하지 않습니다. 하지만 재고 이전을 처리하는 동안 잠시 동안 정지될 수 있습니다.
  • 아래층에 있는 NPC는 더 이상 위에서 시체를 약탈하는 것을 ‘볼’ 수 없습니다.
  • 쌓을 수 있는 훔친 아이템(예: 치유 물약)을 돌려줄 때 더 이상 모든 아이템을 잃지 않고 훔친 개수만큼만 잃게 됩니다.

흐름과 스크립팅

  • 일부 플레이어가 액트 III으로 진행하지 못하고 액트 II로 다시 돌아가는 문제를 수정했습니다.
  • Barcus Wroot가 이전 곤경에서 그를 구했다면 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 아바타 Karlach가 Lae’zel에게 자신의 가치를 증명한 후 Lae’zel과 함께 첫 번째 로맨스 장면을 시작할 수 있었던 문제를 수정했습니다. 이는 엔진이 아직 업그레이드되지 않았기 때문에 불가능할 것입니다.
  • Lae’zel에게 당신의 가치를 증명한 후 Lae’zel의 초기 로맨스 대화에 대한 트리거 조건을 조정하여 그녀를 조종하는 플레이어가 단일 아바타를 가지고 있는 경우에만 트리거되도록 했습니다. 이는 여러 아바타가 있는 경우 의도하지 않은 아바타와의 대화가 실수로 실행되는 것을 방지하기 위한 것입니다.
  • 패치 4에서 발생할 수 있는 일부 잘못된 캐릭터 행동을 수정했습니다.
  • Alfira 및 Nadira의 일부 대화 옵션이 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 액트 I에서 그녀의 시체를 집어들면 액트 III으로 조기에 순간이동하는 문제를 수정했습니다.
  • 게일은 이제 최종 게임에서 결정을 내릴 때 거짓말을 할 가능성이 줄어듭니다.
  • 당신이 그를 죽이기로 결정한 경우 더 이상 에필로그 중에 깜짝 등장하지 않습니다.
  • 이제 Wyll은 파트너가 없고 파트너가 없는 경우 초기 에필로그 장면에서 나타납니다.
  • Mizora의 대화가 멈추는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • Sharess’ Caress에서 라파엘이 침묵하면 Raphael이 나타나지 않는 House of Hope의 차단 문제를 수정했습니다.
  • 호프가 사슬에 묶여 있는 동안 호프를 추방하여 구하지 못하게 막는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 사용자가 활성 상태인 세션에 다시 참여하면 아바타 해제 대화상자가 닫힙니다.
  • 듀크 래번가드(Duke Ravengard)는 이제 모든 일에 방해받지 않는 것처럼 유휴 상태를 유지하는 대신 올바르게 작동합니다.
  • 시야에서 사라진 상태에서 공격을 받은 캐릭터는 이제 전투 종료 후 다시 사라지게 됩니다. 당신과 함께 그림자로 돌아가세요.

성능 및 최적화

  • 파티원 간 전환으로 인해 성능이 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 낮음 및 중간 설정에서 캐릭터 생성 시 텍스처 문제가 수정되었습니다.

UI

  • 탐험가 난이도에 대한 숙련도 보너스가 이제 캐릭터 생성에서 올바르게 설명됩니다.
  • 체력을 높일 때 레벨 업 화면에서 HP 획득량이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 거래 메뉴에서 아이템을 드래그할 때 잘못된 아이템이 선택되는 일부 사례를 수정했습니다.
  • Draconic Bloodline에서 이미 사용할 수 있는 주문을 선택한 경우 Draconic Bloodline Sorcerer로 다시 지정하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 전문 지식을 추가하면 레벨 업 화면의 스킬 툴팁 값이 업데이트됩니다.
  • 특정 상황에서 ‘제어할 수 없음’ 경고가 사라지지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 인벤토리에 있는 아이템이 장착 해제되었거나 이전에 X 버튼을 장착한 경우 해당 아이템과 잠시 상호 작용하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 팝업이 컨트롤러의 바로가기 원형 메뉴에 있는 옵션을 참조하면 이제 해당 옵션이 강조 표시됩니다.
  • Xbox에서 항목을 강조 표시할 때 항목 이름 옆에 ‘(비어 있음)’이 가끔 잠깐 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 모드의 추가 전투 메커니즘 옵션에 다양한 난이도에 대한 설명이 추가되었습니다.
  • 방사형 메뉴의 캐싱 문제를 수정했습니다. 예를 들어 이로 인해 주문을 취소하고 돌아온 후 일부 변장 옵션이 표시되지 않을 수 있습니다.
  • 부분적으로 일리티드가 되었을 때 얼굴에 나타나는 사랑스러운 검은 정맥이 이제 매직 미러에 올바르게 표시됩니다.
  • 때때로 컨트롤러의 문자 위에 표면 이름이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 가시성을 향상시키기 위해 컨트롤러의 반응 UI에서 특정 텍스트 상자의 불투명도를 높였습니다.
  • UI 팝업 뒤에 있는 창이 먼저 닫히면 UI 팝업이 닫히지 않는 차단 문제를 수정했습니다. 예를 들어 사용자 지정 마커의 이름을 지정하는 동안 영화 같은 대화가 실행되고 지도가 닫히면 이런 일이 발생할 수 있습니다.
  • 멀티플레이어 세션에 참가할 때 로딩 화면에 이미지가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Crushing Fist 주문 툴팁의 피해 유형을 수정했습니다.
  • 이제 전설적인 저항군: 무력화 툴팁에 3번만 사용할 수 있다고 언급됩니다.
  • 그리드가 작아지면 인벤토리에 표시된 그리드가 올바르게 그려지는지 확인했습니다.
  • 로딩 화면 이미지 중 하나의 저해상도 버전을 제거했습니다.
  • 게임을 시작할 때 VSync 및 새로 고침 빈도와 같은 일부 비디오 설정이 다시 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 세션 호스트가 아닌 플레이어를 위한 사용자 정의 모드 변경 메뉴에서 옵션을 확인하거나 재설정하는 옵션을 제거했습니다.
  • 총 파티 골드는 더 이상 물물교환 모드에서 표시되지 않습니다.
  • 컨트롤러의 방사형 메뉴에서 동일한 항목이 동일한 하위 메뉴에 다시 추가되고 작업 방사형 메뉴가 때때로 비어 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

레벨 디자인

  • 에필로그 캠프의 위더스 예배당에 주사위 두 개에 표시되어 집을 수 있는 것처럼 보이도록 표시되던 일부 월드 라벨을 제거했습니다. 도마도 교체했습니다.

미술

  • 그림포지에서 체인이 있는 플랫폼의 모양을 최적화했습니다.
  • 무기와 관련된 몇 가지 사소한 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 일부 발사체에 충격 VFX/SFX가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

생기

  • 인벤토리에서 드래그할 때 T 자세를 취하는 좀비를 수정했습니다.
  • 제대로 작동하지 않는 일부 파괴 애니메이션을 수정했습니다.

소리

  • Last Light 지역과 Wyrm’s Rock Fortress에서 재생되는 잘못된 주변 소리를 수정했습니다.

글쓰기

  • Wyll은 이제 패배 시 적절하게 축하합니다.
  • 전술가 모드의 Misty Escape 능력에 대한 툴팁에 텍스트를 추가했습니다.
  • 승화 능력 툴팁에 대상을 즉시 사살해야 한다고 잘못 명시되어 있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 엔딩 장면에 대사가 생겼습니다.
  • 하나의 선택만 제공되는 경로를 수정하기 위해 에필로그에서 섀도우하트와 대화할 때 추가 대화 옵션을 추가했습니다.
  • 영향을 받은 개체가 모든 피해에 취약하지 않고 모든 피해에 면역이라는 Wrathful Spirits 조건을 수정했습니다.

발더스 게이트 3 핫픽스 #15 – 2023년 12월 21일

충돌 및 차단기

  • 다른 레벨로 이동한 후 자동 저장 중에 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 게임 오버 화면 이후 호스트가 저장 게임을 로드할 때 클라이언트에 발생할 수 있는 멀티플레이어 충돌을 수정했습니다.
  • 삭제된 물리 객체와 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 전투 중에 NPC를 두 번 무장 해제하고 두 가지 다른 무기를 떨어뜨리게 한 후(예: 쌍수 무기를 사용했기 때문에) 그들을 무력화시킨 다음 죽이지 않고 전투를 종료한 후 무력화 상태가 제거될 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 현재 누락된 모드로 시작된 저장 게임을 로드할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 로비 이름을 편집하는 동안 인터넷 연결이 끊길 때 Xbox에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 디럭스 에디션 보유 여부를 확인하는 게임과 관련된 Xbox의 잠재적 충돌을 수정했습니다.
  • 명예 모드로 전환할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 레벨을 변경할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.

성능과 코드

  • Shadowfell의 Shadowheart가 있는 시네마틱이 끝날 때 발생할 수 있는 성능 문제를 수정했습니다.
  • 그림포지의 센티언트 부적 근처의 용암 거품으로 인해 저장 게임이 매우 커지는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러에서 컨테이너를 닫을 때 발생하는 메모리 문제를 수정했습니다.
  • 낮은 모델 품질 옵션이 때때로 예상대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 실바누스의 우상과 같은 특정 특별 아이템을 여행자의 상자에 정리할 때 잘못된 상태가 될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 애니메이션 스키닝과 관련된 메모리 사용량이 감소했습니다.
  • 멀티플레이어 설정에서 명예 모드로 전환하거나 명예 모드에서 전환할 때 여행자 상자가 가끔 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 호스트가 동료를 제어하고 분할 화면 클라이언트가 게임에 참여한 경우 클라이언트가 호스트의 아바타를 제어할 수 있는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 다시 연결된 플레이어가 자신의 캐릭터를 올바르게 다시 할당받지 못하는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 분할 화면 게임 중에 플레이어 1이 초점을 이동하면 플레이어 2가 주문을 준비할 수 없는 문제를 해결했습니다.

흐름과 게임플레이

  • 긴 휴식 버튼을 통해 캠프에 갈 때 캠프에 있는 NPC와 대화할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • 패치 4에서 발생할 수 있는 일부 잘못된 캐릭터 행동을 수정했습니다.
  • 이제 ‘악마와의 거래’ 퀘스트는 에필로그에서 다양한 결과를 설명합니다.
  • 이제 Karlach는 아바타인지 동반자인지 관계없이 자신의 장면을 촬영할 수 있습니다.
  • 플레이어 캐릭터를 따라갈 때 동료가 점프할 수 없는 문제를 해결했습니다.
  • Lae’zel만이 살아있는 상태에서 튜토리얼을 종료하면 Act I에서 게임을 저장할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 게일에게 무엇을 보여주고 싶은지 물었을 때 게일의 대화가 갑자기 끝나는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 진영이 가끔 서로 적대적이 되어서는 안 되는 상황을 수정했습니다.
  • 물 생성 또는 파괴가 레벨 2에서만 물 생성을 시전하는 문제를 수정했습니다.

기타 수정 사항

  • 이제 Mac에서 한국어 언어 팩이 활성화되었습니다.
  • 일부 무기 텍스처를 수정했습니다.
  • 시네마틱에서 캐릭터의 코(및 뺨)가 늘어나는 피노키오 문제라고 불리는 몇 가지 사례를 수정했습니다. 그들은 또한 눈알을 잃어 눈구멍을 살 구덩이로 만듭니다.
  • 플레이어 입력 없이 인벤토리를 통해 열리는 장비 툴팁이 때때로 컨트롤러에서 무작위로 닫히는 문제를 수정했습니다.

발더스 게이트 3 핫픽스 #14 – 2023년 12월 14일

수정 사항

  • 명예 모드에서 저장 게임을 로드하려고 할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 두 번째 플레이어가 분할 화면에 참여할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • Xbox에서 초기 클라우드 동기화 중 충돌을 해결하기 위해 추가 메모리를 할당했습니다.
  • DLC와 관련된 Xbox 충돌 가능성을 수정했습니다.
  • 옷감과 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 컨테이너 내부 아이템의 무게와 가치를 고려하지 않고 컨테이너를 소매치기하는 DC를 수정했습니다.
  • 화면에 가상 키보드가 있는 동안 호스트가 Xbox 무선 컨트롤러 연결을 끊을 경우 발생할 수 있는 차단 문제를 해결했습니다.
  • 파티 캐릭터가 비버뱅 근처에 있는 동안 언더다크에서 NPC와 거래할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 시네마틱 중에 수행된 저장 파일을 다시 로드할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 여러 개의 큰 저장이 동시에 동기화될 때 Xbox에서 충돌을 방지하기 위해 교차 저장 다운로드 및 업로드 요청을 직렬화하는 기능을 추가했습니다.

발더스 게이트 3 핫픽스 #13 – 2023년 12월 7일

수정 사항

  • Act II를 떠날 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 금 1개와 컨테이너 하나만으로 상인을 매수할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 거래 중 콘텐츠가 변경되면 컨테이너 내 툴팁의 총 가격이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 제안에 금이 들어 있는 컨테이너가 있을 때 물물교환이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 빈 가방이 해당 가방에 저장된 아이템과 동일한 가격으로 상인에게 판매되던 문제를 수정했습니다.
  • PS5에서 Knights of the Shield 상황을 평화롭게 해결한 후 Baldur’s Gate의 성능이 향상되었습니다.

발더스 게이트 3 핫픽스 #12 – 2023년 12월 2일

수정 사항

  • 두 번째 컨트롤러로 접속하고 특정 장소에서 화면 분할을 활성화할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 Cazardor, Thisobald Thorm 및 게임의 다른 지점과 대화할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.

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