
업데이트 개요
- Baldur’s Gate 3 패치 8 스트레스 테스트 업데이트 1이 이제 PC, Xbox, PS5에서 이용 가능합니다.
- 이 업데이트는 게일의 마법 아이템과 관련된 여러 문제를 해결하고, 원형 메뉴 설명을 개선합니다.
- 추가 개선 사항으로는 사진 모드 업데이트, 크로스 플레이 기능, 사용자 인터페이스(UI) 조정, 예술적 요소, 스크립팅 코드, 하위 클래스 수정 및 다양한 충돌 수정이 있습니다.
Larian Studios에서 Baldur’s Gate 3 패치 8 스트레스 테스트를 위한 업데이트 1을 공식적으로 출시했습니다.이 패치는 게임 플레이에 영향을 미치는 주요 문제, 특히 Gale의 마법 아이템과 방사형 메뉴 설명의 부정확성과 관련된 문제를 해결합니다.
출시 이후 Baldur’s Gate 3는 놀라운 성공을 거두었으며, The Game Awards에서 권위 있는 찬사를 받았고 전 세계적으로 1, 000만 장 이상 판매되었습니다.게임의 인상적인 성과에도 불구하고 Larian Studios는 지속적인 지원 및 콘텐츠 업데이트를 통해 플레이어 경험을 향상시키는 데 전념하고 있습니다.현재는 스트레스 테스트 단계에 있는 마지막 중요한 콘텐츠 출시인 패치 8에 집중하고 있습니다.
Baldur’s Gate 3 패치 8 스트레스 테스트에 참여한 사람들은 이제 수많은 게임 기능에 걸쳐 상당한 수정과 개선을 도입한 업데이트 1의 이점을 경험할 수 있습니다.주목할 만한 수정을 통해 Gale은 다시 한 번 마법 아이템을 효과적으로 활용할 수 있습니다.또한, 레벨업 시 주문 슬롯을 잘못 잃는 직업인 Oath of the Crown 성기사에 영향을 미치는 버그가 해결되었으며, 특정 아이템이 인벤토리에 들어갔을 때 상태가 손실되는 것을 방지하는 수정도 이루어졌습니다.
패치 8 스트레스 테스트용 업데이트 #1이 오늘 늦게 공개됩니다! 게일에게 마법의 신발을 먹일 수 없나요? 걱정하지 마세요.식욕이 회복되었고 패치 8 스트레스 테스트에서 여러 가지 문제를 해결했습니다! 자세히 보기: https://t.co/9TDKBt7iYC pic.twitter.com/pKK6vnCxhB — Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 2025년 2월 6일
이 업데이트는 또한 게임의 사진 모드를 개선하여 저널을 통해 액세스할 수 있는 게임 내 팝업 가이드를 도입합니다.또한 Steam Deck 사용자는 업그레이드된 스크린샷 기능을 통해 Steam 스크린샷 페이지를 통해 이미지에 원활하게 액세스할 수 있습니다.사진 모드의 다른 개선 사항에는 분할 화면 사용 시 흐릿함 수정 및 탭 전환 시 게임 정지가 포함됩니다.
크로스 플레이 기능은 여러 가지 수정을 통해 이점을 얻었으며, 이전에 클라이언트가 로딩 화면에 갇히게 했던 문제와 스플래시 화면 및 전투 충돌 인스턴스와 관련된 PS5 특정 문제를 제거했습니다. UI는 포괄적인 정비를 거쳐 캐릭터 생성 문제, 키보드 단축키를 위한 버튼 기능, 메인 메뉴 내의 컨트롤러 입력과 관련된 버그를 해결했습니다.





이러한 개선 사항 외에도 게임의 예술적 표현, 스크립팅, 하위 클래스 및 충돌 발생과 관련된 다양한 문제가 해결되어 패치 8이 최종 출시를 위해 완전히 최적화되었습니다. Larian은 아직 패치 8의 정확한 출시일을 발표하지 않았지만, 예측에 따르면 2월 중순에서 하순에 출시될 수 있습니다.
Baldur’s Gate 3 스트레스 테스트 업데이트 1 패치 노트
게임 플레이 향상
- 인벤토리에 있는 컨테이너가 파괴되어도 내용물이 방출되지 않아 중요한 퀘스트 아이템이 손실될 위험이 있는 문제를 해결했습니다.
- 왕관의 맹세 성기사가 레벨업 중에 주문 슬롯을 잘못 잃는 버그를 수정했습니다.
- 컨트롤러를 통한 캐릭터 이동을 방해할 수 있는 멀티플레이어 아이템 픽업 관련 문제를 수정했습니다.
- 야생 모양과 관련된 문제 해결: 팬서의 Prowl 동작과 Prowling 상태가 의도한 대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 원소 도끼와 같은 아이템을 사용할 때 성능에 영향을 미치는, 인벤토리에 저장된 아이템의 상태가 손상되는 버그를 수정했습니다.
- 최대로 위로 던졌을 때 섀도우 블레이드가 시전자에게 고정되도록 했습니다.
사진 모드 개선
- 게임 시작 시 저널에서 접속할 수 있는 사진 모드용 게임 내 팝업을 도입했습니다.
- Steam의 내장 시스템을 활용해 사진에 더 쉽게 접근할 수 있도록 Steam Deck의 스크린샷 기능을 업데이트했습니다.
- 멀티플레이어 세션에서 사진 모드가 활성화되어 있는 동안 캐릭터가 개인 컷신에 들어가는 것을 방지했습니다.
- Steam 방식을 통해 이미지를 캡처할 때 ‘사진 미리보기 전환’ 설명을 숨겼습니다.
- 분할 화면에서 사진 모드를 열 때 발생하는 흐릿함 문제를 해결했습니다.
- 사진 모드에서 스크린샷 작업 중에 카메라 셔터음 효과를 구현했습니다.
- 공격 및 점프 시퀀스에서 늑대의 포즈를 수정했습니다.
- 과도한 비네트 설정으로 인해 화면에 방해스러운 십자가가 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 일부 생물에 대해 ‘카메라 보기’ 옵션을 사용할 때 반응성이 일관되지 않은 문제를 해결했습니다.
- 사진 모드에서 탭을 빠르게 탐색할 때 발생하는 정지 현상을 없앴습니다.
- 더 나은 비율 조정을 위해 피사계 심도 슬라이더가 향상되었습니다.
- 드래곤본 꼬리가 떨어져 보이는 그래픽 문제를 해결했습니다.
- Grasping Vine의 포즈가 제대로 작동하도록 조정했습니다.
크로스 플레이 향상
- 호스트를 제거했다가 다시 추가한 후 로딩 화면에서 클라이언트가 잠기는 문제를 해결했습니다.
- PS5에서 게임 플레이 중 시작 화면 가시성 문제를 수정했습니다.
- 전투 시작 시 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
하위 클래스 업데이트
- 이제 ‘붐 블레이드’가 시전될 때 올바른 값을 반영하는 툴팁이 추가되었습니다.
- 라키쉬 오다시티 툴팁의 잘못된 보너스 값을 수정했습니다.
- 강력한 주문과 호환되도록 Toll the Dead와 Bursting Sinew 기능을 업데이트하여 저장에 성공하면 절반의 피해를 입힙니다.
- 선택하지 않은 경우에도, 검의 맹세의 추가 공격력이 심화된 맹세에 포함되는 문제를 수정했습니다.
예술적 수정
- 플레밍 피스트 방어구의 클리핑 문제를 수정하여 시각적 일관성을 향상했습니다.
사용자 인터페이스 개선
- 게일의 기부 기능에 영향을 미치는 UI 버그를 해결하여 마법 아이템을 줄 수 없게 했습니다.
- 캐릭터 생성 시 Hexblade의 클래스 액션과 하위 클래스 기능이 정확하게 표시되도록 했습니다.
- UI 내의 키보드 단축키와 특정 버튼이 제대로 응답하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 신성한 충성 설명을 포함한 여러 반응 도구 설명의 명확성을 개선했습니다.
- 키보드와 마우스 입력, 컨트롤러 입력을 빠르게 번갈아가며 사용할 때 UI가 잠기는 문제를 해결했습니다.
- 컨트롤러를 통해 메인 메뉴를 선택해도 목록 맨 위에 있는 ‘다시 시작’ 옵션으로 기본 설정되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 크로스 플레이에서 막 전환 시 파티 라인에서 조건 아이콘 중복이 제거되었습니다.
- 컨트롤러 입력 설정에서 랩어라운드 기능을 방해하는 탐색 문제를 해결했습니다.
- 캐릭터 재지정 동작이 변경되어 플레이어가 현재 패시브를 선택 취소하지 않고도 새로운 패시브를 직접 선택할 수 있게 되었습니다.
- 켜고 끌 수 있는 일리시드 능력이 캐릭터 시트에서 사라지고 일리시드 능력 UI에서 응답하지 않는 버그를 해결했습니다.
- 멀티플레이어/크로스 플레이 로비에서 아바타 가시성 문제를 수정했습니다.
스크립팅 향상
- 패치 8에서 추가될 12개의 하위 직업에 맞춰 업적 지침을 재평가하여, 무장한 스턴닝 스트라이크가 Fists of Fury 업적에서 비무장 공격으로 부정확하게 계산되지 않도록 했습니다.이제 비무장 변형은 그렇게 계산됩니다.
- 수도사의 비무장 타격 보너스 행동이 액션 서지 업적에 적절히 기여하는 것을 확인했습니다.
충돌 수정
- 로비에서 게임을 여러 번 시작하려고 하면 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
- UI 기능과 관련된 여러 충돌 및 정지 현상을 해결했습니다.
- 사진 모드를 사용할 때 Vulkan 등록에서 발생하는 충돌을 해결했습니다.
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