공인 게임 디렉터 Carrie Patel은 itmeJP와 CohhCarnage가 진행하는 Dropped Frames 팟캐스트의 최신 에피소드에 출연하여 곧 출시될 1인칭 액션 RPG에 대해 이야기했습니다.
우선, 그녀는 Obsidian Entertainment가 지난달 Developer Direct에서 보여준 전투에 대한 피드백을 알고 있을 뿐만 아니라, 더 임팩트 있게 느껴지도록 이미 개선할 계획을 갖고 있음을 확인했습니다.
우리는 점점 더 많은 것을 공유하고 있지만, 그 모든 것은 분명히 게임이 아직 진행 중인 동안에 관한 것입니다. 고무적인 것 중 하나는 적을 공격할 때 타격감이나 임팩트와 같이 우리가 적극적으로 작업하고 있는 일부 기능을 팬들이 언급하는 모습을 볼 수 있다는 것입니다. 네, 여러분이 본 것은 영상이 공개되었을 때에도 우리가 본 것보다 몇 주나 늦었습니다. 단지 이러한 것들이 결합되는 방식의 특성 때문이고 팀이 작업 중이므로 일종의 것입니다. 항상 ‘네, 그들이 봤고 우리도 알고 있어요’라고 말하는 게 좋아요. 저희를 믿으세요; 우리는 그것을 위해 노력하고 있습니다.
Patel은 또한 캐릭터 생성 중에 선택한 배경이 Avowed에서 플레이어가 사용할 수 있는 특정 대화 옵션에 영향을 미친다는 것을 확인했습니다.
맨 처음에 캐릭터에 대해 내릴 수 있는 몇 가지 결정은 역할극뿐만 아니라 기계적 영향도 미칠 수 있습니다. 이 비디오에서 눈치챌 수 있는 한 가지는 퀘스트가 끝날 무렵 플레이어가 Nauki와 대화할 때 옆에 특정 아이콘이 있는 옵션이 있고 배경이 잠겨 있다는 것입니다. 즉, 플레이어가 캐릭터 생성에 대한 특정 배경을 선택했기 때문에 그들이 현재 말하는 내용을 말할 수 있는 특정 적성, 경험 등이 있다고 가정합니다. Pillars of Eternity의 플레이어는 캐릭터 생성 시 선택할 수 있는 다양한 옵션이 때로는 이러한 기회를 열어준다는 점을 인식할 것입니다. 그들 중 일부는 당신이 원하는 방식으로 보이고 느껴지는 캐릭터를 만드는 것에 관한 것이고, 그 중 일부는 롤플레잉을 위한 특정 문을 열 것입니다.
Patel은 인터뷰 내내 게임에 대한 추가 정보를 공유했습니다.
- Avowed에는 미니 게임이 없습니다.
- 이 게임에는 낮/밤 주기가 있지만 게임 플레이에는 영향을 미치지 않습니다.
- 마운트는 없지만 일부 장비는 이동 속도에 영향을 미칠 수 있고 돌격과 같은 일부 이동 능력이 있습니다.
- 마법은 지팡이에만 국한되지 않습니다. 그리모어도 옵션이군요
- 스킬 트리에는 클래스가 없지만 보다 고전적인 전형을 전문화하는 것이 가능할 것입니다.
- Avowed의 동료에게도 스킬 트리가 있지만 좀 더 제한적입니다.
- 무기 업그레이드 시스템이 있습니다
- 다시 한 번 Obsidian은 범위가 The Outer Worlds와 유사할 것이라고 반복합니다 .
Avowed는 2024년 가을 PC 및 Xbox Series S|X 출시를 목표로 하고 있습니다. 최신 소문에 따르면 Microsoft는 멀티플랫폼으로 전환하기 직전일 수도 있습니다 . 이것이 사실이라면 Obsidian의 곧 출시될 액션 RPG는 향후 다른 콘솔에서도 출시될 수도 있습니다.
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