공개: 적과 아이템이 다시 생성되나요?

공개: 적과 아이템이 다시 생성되나요?

Avowed 의 세계에 뛰어든 새로운 플레이어는 종종 중요한 질문을 숙고합니다.적과 아이템이 다시 생성되나요? 이 질문은 게임을 진행하면서 재료를 모으거나 귀중한 초기 게임 아이템을 확보하려는 사람들에게 특히 중요합니다.

Avowed는 해골, 거미, 거대한 짐승, 심지어 의식이 있는 곰팡이를 포함한 다양한 적들로 가득 찬 활기찬 생태계를 특징으로 합니다.처음에는 세상이 역동적이고 매력적으로 느껴집니다.그러나 플레이어가 위치를 정리하면서 지역이 황량하게 느껴지기 시작하여 적의 리스폰 속도에 대한 불확실성으로 이어질 수 있습니다.어떤 적은 다시 나타나지만 다른 적은 영구적으로 제거되어 다소 불규칙한 리스폰 시스템이 생성됩니다.

Avowed 내의 리스폰 메커니즘을 파악하는 것은 탐색을 전략화하고, 자원 관리를 최적화하고, 특정 적을 반복적으로 약탈하는 것의 타당성을 평가하는 데 필수적입니다.아래에서 이러한 메커니즘이 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.

Avowed에서 적과 보스가 다시 생성되나요?

인정 - 카이의 도약 공격

놀랍게도 Avowed의 적들은 균등하지는 않지만 부활합니다.부활 타임라인도 다양할 수 있습니다.짧은 우회 후 바로 돌아오면 아무런 결과가 나오지 않을 수 있습니다.야생에 흩어져 있는 소규모 적 집단은 돌아올 가능성이 높고, 중요한 적 진영은 정리되면 영구적으로 비어 있습니다.또한 퀘스트 경로를 따라 마주치는 적은 퀘스트 자체에 대한 중요성에 따라 완료 후 부활할 수 있습니다.

예를 들어, Dawntreader 사이드 퀘스트에서 Seegwin과 Kauia로 이어지는 좁은 통로 입구에 있는 Xaurips는 자주 다시 나타납니다.반대로 Trevik 선장과 그의 밀수꾼 부대는 패배 후 다시 나타나지 않습니다.아마도 Precious Light 퀘스트라인에서 중요한 역할을 하기 때문일 것입니다.

흥미롭게도 보스로 분류된 현상금 대상도 Avowed에서 다시 생성됩니다.예를 들어, Dawnshore의 Yellowband Camp는 플레이어가 현상금을 반복적으로 청구할 수 있는 위치로, 추가 경험치와 재료를 얻을 수 있습니다.게다가 Octav the Firebrand는 여러 번 물리칠 수 있어, 양손 무기를 선호하는 사람들에게 Sheathed in Summer 단검 두 개를 얻을 수 있는 기회를 제공합니다.

보스를 농사짓는 잠재력은 게임 디자인의 의도치 않은 특징일 수 있으며, 리스폰 메커니즘의 근본적인 무작위성과 불일치를 암시하며, 이는 버그를 나타낼 수 있습니다.플레이어는 명확성을 위해 수많은 수정과 조정을 약속하는 다음 중요한 업데이트를 기다리고 있습니다.

검증된 리스폰 규칙 하나가 플레이어 사망 시 활성화됩니다.전투에서 패배한 후, 주변의 모든 적은 “저승”에서 돌아올 때 리스폰되지만 약탈한 상자는 영향을 받지 않습니다.

Avowed에서 아이템과 자원이 다시 생성되나요?

인정됨 - 비전술사의 부츠가 달린 상자

Avowed에서 플레이어는 재료와 자원이 다시 생성되지 않으므로 전리품을 찾기 위해 모든 구석을 철저히 탐험하도록 권장됩니다.약탈한 상자, 잠금 상자, 적, 파괴 가능한 물체는 재설정되지 않습니다.마찬가지로 표면이나 천장에서 수집한 식물과 허브와 같은 아이템은 재생성되지 않습니다.

처치한 적을 포함하여 간과했을 수 있는 약탈 가능한 시체는 지도에 큰 “X”로 표시됩니다.이 기능을 사용하면 플레이어가 뒤로 돌아가서 놓친 아이템을 사라질 걱정 없이 수집할 수 있습니다.

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