
Mundfish, Atomic Heart 플레이어 1천만 명 돌파 기념
Mundfish 의 1인칭 슈팅 게임 Atomic Heart 는 2023년 2월 출시 이후 1천만 명 이상의 플레이어를 확보하며 인상적인 성과를 달성했습니다.이러한 놀라운 성과는 Game Pass를 통해 이용자들이 크게 늘어난 데 기인합니다.
CEO의 통찰력
Mundfish의 CEO 겸 창립자이자 Atomic Heart의 게임 디렉터인 Robert Bagratuni 는 이러한 성과를 되돌아보며 다음과 같이 말했습니다.
꿈으로 시작된 것이 상상 그 이상의 현실이 되었습니다.저희 팀의 끊임없는 헌신, 대담한 비전, 그리고 품질에 대한 흔들림 없는 집중 덕분에 정말 특별한 것을 이뤄낼 수 있었습니다.플레이어 여러분의 열정과 지지에 진심으로 감사드립니다.바로 그 열정이 Atomic Heart를 탄생시켰습니다.
비판적 반응
Atomic Heart는 출시 직후 플레이어와 리뷰어 모두로부터 긍정적인 평가를 받았습니다.신생 개발사의 데뷔작인 Mundfish는 호평을 받은 BioShock 시리즈에서 영감을 얻어 몰입도 높은 1인칭 슈팅 게임 경험을 선사했습니다.몇 가지 사소한 문제점에도 불구하고, 이 게임은 뛰어난 비주얼, 뛰어난 성능, 그리고 전반적으로 재미있는 게임플레이로 호평을 받고 있습니다.
그러나 이 스토리는 깊이가 부족하다는 비판을 받았으며, 좀 더 탄탄한 사이드 콘텐츠가 있었다면 좋았을 것입니다.
확장 및 향후 업데이트
Atomic Heart는 출시 이후 세 개의 프리미엄 다운로드 콘텐츠(DLC) 확장팩을 출시했습니다.바로 Annihilation Instinct, Trapped in Limbo, 그리고 Enchantment Under the Sea 입니다.현재 네 번째 DLC가 개발 중이지만, 출시일은 아직 공개되지 않았습니다.
Mundfish가 새로운 영역으로 진출합니다
플레이어의 이정표 발표와 함께 Mundfish는 개발자가 혁신적인 게임을 출시하도록 지원하는 새로운 크리에이티브 레이블인 Mundfish Powerhouse를 소개했습니다.
바그라투니는 이 이니셔티브에 대해 다음과 같이 말했습니다.
꽤 오랫동안 여러 스튜디오와 투자자들이 저희에게 지원을 요청해 왔습니다.저희는 이러한 방향을 공식적으로 발표하기로 결정했습니다. Powerhouse는 큰 잠재력을 가진 프로젝트와만 협력할 것입니다.단순히 몇 편의 인디 히트작이 아니라, 품질과 창의적인 리스크에 대한 새로운 기준을 제시할 수 있는 대담하고 과감한 게임들을 찾고 있습니다.
이러한 미래지향적인 접근 방식은 게임 산업에서 창의성과 품질을 육성하려는 Mundfish의 의지를 보여주며, 게임 개발 환경을 재편하는 것을 목표로 합니다.
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