Atomfall 리뷰: 한 가지 주요 단점이 있는 이 장르의 훌륭한 신작

Atomfall 리뷰: 한 가지 주요 단점이 있는 이 장르의 훌륭한 신작

Atomfall 의 포스트 아포칼립스 세계 탐험

포스트 아포칼립스와 핵 공상과학 팬이라면 오늘날 선택할 수 있는 타이틀이 넘쳐납니다.Encased, Atom RPG, Wasteland 와 같은 게임은 이 장르에 대한 독특한 해석을 제공하며, 새로운 관점을 제공하는 신선한 메커니즘을 도입합니다.Fallout, Stalker, Metro 와 같은 기존 프랜차이즈는 황폐함과 생존이라는 포괄적인 주제 내에서 특정 경험을 추구하는 플레이어에게 광대한 세계를 제공합니다.그러나 이처럼 경쟁이 치열한 시장에서 성공하려면 새로운 아이디어가 차별화되어야 합니다.언뜻 보기에 Atomfall은 전제 때문에 이 유명한 시리즈와 비슷해 보일 수 있지만, 플레이어가 더 깊이 파고들수록 풍부하게 구축된 환경 내에서 혁신적이고 매혹적인 모험을 선보입니다.

전제: 흥미진진한 오리진 스토리

1957년 영국 북부에서 발생한 치명적인 핵 사고인 Windscale 화재에서 영감을 받은 Atomfall은 이러한 사건을 극적으로 묘사하면서 시작하며, 고유한 허구적 요소를 더해 흥미진진하게 만듭니다.게임은 플레이어가 벙커에서 방향 감각을 잃고 깨어나 방호복을 입은 부상당한 낯선 사람을 만나는 것으로 시작합니다.그는 당신이 Windscale 공장을 둘러싼 격리 구역에 있다고 알려주고 탈출을 재촉합니다.그는 당신에게 Interchange라고 불리는 장소의 키 카드를 주며, 그 안에 숨겨진 참혹한 진실을 밝혀야 한다고 주장합니다.벙커에서 나오자 예상치 못한 전화 부스가 울리고, 수수께끼 같은 목소리가 불길하게 “Oberon은 죽어야 한다”고 말합니다.

Siliconera의 스크린샷

신비로운 구역에서 비밀을 풀다

Atomfall 에서의 여정은 비밀의 층 사이에서 시작됩니다.각각의 폭로는 Interchange와 그곳의 보호받는 주민들을 둘러싼 음모를 더욱 깊게 합니다.모든 세부 사항을 빨리 드러내는 게임 환경에서 Atomfall은 플레이어가 탐험과 조사를 통해 내러티브를 조각해낼 수 있도록 하여 상쾌한 분위기를 조성합니다.플레이어는 위험한 영토에 맞서고, NPC와 숨겨진 동기를 공유하고, 비밀로 가득 찬 잠긴 구역을 발견하면서 도전적인 만남을 통해 정보를 전달합니다.

전통적인 퀘스트 프레임워크는 매력적인 리드 저널로 대체되어 플레이어가 조사 활동에 대한 자율성을 갖습니다.객관적인 마커나 경로점이 보이지 않기 때문에 지속적인 방향이 없기 때문에 발견의 만족감이 높아집니다.모든 잘못된 추론과 실수는 여전히 새로운 지식으로 이어질 수 있으며, 컴벌랜드의 다양한 환경을 통한 탐험에 활력을 불어넣습니다.도전적인 NPC의 역동성은 위험으로 가득한 세상에서 진실을 파헤치는 스릴을 높여줍니다.

Siliconera의 스크린샷

독특한 생존 도전

Atomfall 의 게임플레이는 플레이어를 몰입감 넘치는 탐험으로 이끌며, 이는 생존 액션 메커니즘과 긴밀히 연관되어 있습니다.많은 RPG와 달리, 이 게임은 레벨업을 통한 캐릭터 업그레이드가 없습니다.대신 탄약은 부족하고, 적은 치명적이며, 스킬은 게임 세계 내에 있는 매뉴얼을 연구하여 배웁니다.게임 내 통화가 없기 때문에 물물교환이 중요합니다.플레이어는 자원이 풍부한 상품을 거래하여 중요한 제작 레시피와 도구를 획득하거나, 위험스럽게 적대적인 환경을 탐색하여 독립적으로 획득해야 합니다.

이 자원 관리 시스템은 고정된 재고 한도와 재료 제한으로 구성되어 있어, 플레이어는 절대적으로 필요할 때만 제작하도록 강요받습니다.각 대결은 의도적인 선택이며, 플레이어는 즉석에서 제작을 통해 체력을 관리하면서 탄약을 현명하게 활용하도록 합니다.강력한 무기와 기술이 있어도, 전투 내내 긴장감이 높아 전략과 수완의 필요성을 강화합니다.

Siliconera의 스크린샷

일관된 흥분과 자원 관리

Atomfall 의 독특한 측면은 플레이어의 회복력에 대한 접근 방식입니다.플레이어는 전투 기술을 향상시킬 수 있지만 위협에 면역이 되지는 않습니다.이 디자인은 도전적인 만남이 지속되도록 보장하여 탐험과 참여를 통해 지속적인 흥분을 제공합니다.특히 빠른 이동이 없다는 점은 게임이 작지만 복잡한 환경을 횡단하는 동안 자원 관리에 중점을 둔다는 것을 강화합니다.한 지역에서 다른 지역으로 이동하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않을 수 있지만 플레이어는 특히 전 세계에 흩어져 있는 작업을 마무리하려고 할 때 자원 관리의 부담을 예민하게 느낄 것입니다.

생존 장르에 끌리는 사람들은 Atomfall이 매력적인 경험을 제공한다는 것을 알게 될 것입니다.전체 도전을 받아들이든 약간의 도움을 선호하든, 게임의 유연한 난이도 설정을 통해 플레이어는 목표 경로점과 적 역학을 포함한 매개변수를 조정하여 맞춤형 여정을 만들 수 있습니다.게다가 오디오 신호와 조준 지원과 같은 접근성 옵션은 더 광범위한 청중을 대상으로 하여 전반적인 플레이 가능성을 향상시킵니다.

Siliconera의 스크린샷

마무리 생각: 매력적인 경험

Atomfall은 풍부하고 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공하는 데 탁월합니다.그 내러티브는 플레이어를 앞으로 나아가게 하며, 직접적인 답을 제공하지 않고도 호기심을 유지합니다.펼쳐지는 미스터리는 플레이어가 세상과 깊이 관여하도록 초대하여 스토리라인을 연결하고 마무리하도록 격려합니다.그러나 게임의 절정에 달하는 폭로는 완전히 만족스럽지 않으며, 게임 플레이 전반에 걸쳐 구축된 기대감에는 약간 못 미칩니다.

격리의 베일이 펼쳐지고 플레이어가 더 깊은 이해를 추구함에 따라, 이야기를 풍부하게 할 수 있는 더 많은 공상과학 요소에 대한 갈망이 있습니다.그럼에도 불구하고, 빽빽하고 발견으로 가득한 지도, 복잡한 세계관, 매력적인 게임플레이 메커니즘은 지속적인 인상을 남겼습니다.뛰어난 사운드 디자인과 더불어 Atomfall은 플레이어를 모험 내내 참여시키고 경계하게 했습니다.플레이어에게 더 많은 것을 원하는 욕구를 남기면서, 그 전화가 다시 울린다면 의심할 여지 없이 전화를 받을 것이 분명합니다.

Atomfall 은 현재 PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S 및 PC에서 이용 가능합니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다